[情报] KOFXV Ver.2.41 path note

楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:33:35
SNK JAPAN@X https://x.com/SNKPofficial_jp/status/1866301811105374518
日文PDF下载 https://t.co/6dNuBiKDnW
SNK GLOBAL@X https://x.com/SNKPofficial/status/1866301810656358645
英文PDF下载 https://t.co/xa0Q15LhIO
角色变动演示 @YT
日文 https://www.youtube.com/watch?v=d9nahQ6PIa0
英文 https://www.youtube.com/watch?v=Qz9kzY9Edmc
score直播中@YT
https://www.youtube.com/watch?v=fvUUfa8YDSo
12/12(四) 更新
接触不多就不评论了,原则上应该是最终版本了吧
不过是说SNK也真的很白烂,要看path note还得上X,
官网还是摆5月的更新内容 = =
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:36:00
重心在狼证二了啦,这个也不是重点了
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:38:00
两个秘书还是被敲碗敲出来的 要不然前阵子真的一片死寂
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:38:00
本来一年一更新个免费Boss,没了就凉了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-10 11:40:00
这次出了终极版就等于宣告15死亡了啦 不会再有新角
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:41:00
1 vs 1+操作简单化才是趋势,才能吸引新手加入阿3 vs 3对新玩家的负担太大
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-10 11:44:00
已经有说dlc 要包一起卖了应该就搞饿狼这边放掉了这还是上次evo 之后宣布消息
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:46:00
群狼IP更小众阿,比KOF还小狼证几个人玩过?知道他的故事?
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:48:00
其实15玩法特殊的也没剩几个,大概就ANGEL比较麻烦而已
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:49:00
15的败笔是平衡摆烂+退步的系统阿
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:50:00
狼证故事就舅舅说洛克你妈还活着把洛克拐走了啊
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:50:00
用02、13、14的系统都比15好狼证2的角色没玩过狼证1,哪知道会是谁xD
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:53:00
群狼还不错啦 但台湾这边KOF热度比饿狼高很多这一代的SNK就是想搞IP复活 只是KOF牌子大先搞KOF拿钱练功接下来就是复活老IP 先侍魂 再饿狼 后面龙虎拳 月华在排队
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:55:00
搞月华都比较好
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:55:00
KOFXV系统算改良XIV轻脚抽奖跟EX技没用的场面
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:56:00
只是拳脚判定抓得不够好 又出现柯隆那种角色还一年没改遇到快打6登场 KOFXV就下去了
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:56:00
14特点就是有气就能取消,还没有画面定格告诉你我要取消了啊,可以有各种猜拳
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:57:00
嘛,15的战斗系统设计是SNK女杰的制作人空中海人,所以当初就觉得完了,超取消那么廉价真的很无言,如果把XI或XIII的技术气系统加回来,超取消要用需要等时间的技术气,至少15大将战应该就不会那么无趣,谁先摸到就差不多了,而且大将的选择或许也能多元一些
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:57:00
那是出了15才知道14让很多角色能活 要不然14后期也是瞬影
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:58:00
15系统要是搞成02那种耗气取消必杀技打华丽连段,还是13那种华丽取消打一条血都可以阿,15这种就不上不下,吃红利的柯隆又爽太久
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 11:58:00
瞬影天王 看小孩跟M打很痛苦 = =
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:58:00
当然轻脚摸奖改善这点算是不错啦
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:59:00
人家M就龟王阿,防守型谁打都痛苦
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:00:00
我重点不是XI换人跟XIII的华丽爆气连段啦,我重点是技术气系统
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 12:00:00
你要嘛系统简化,要嘛就要有自己的特别系统,偏偏15的气条系统还不如02和13阿,大退化
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 12:04:00
小孩跟M打 队伍都一样 都在摸奖 很容易腻那时就是ET会用怪角才让观赏度拉起来KOFXV光登场角色就很王道 怪角都没了 系统也不给你rush
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:05:00
所以是觉得加回技术气就能让15气条系统有深度一些啦,空中海人应该也是新人毕竟从前没听说过这号人物,SNK女杰居然可以简化到把蹲下这概念拿掉,而且15居然还让他当战斗设计
楼主: shifa (西法)   2024-12-10 12:05:00
弱角就没什么翻身的机会 要不然一开始KOFXV系统感觉还不错
作者: Wingedlion (巴比伦)   2024-12-10 12:13:00
最终惹ㄇ? 拜丝玛裘亚84才要粗而已=.="
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:16:00
14有特色有留到15的角色,特色也几乎都被容易爆血的系统搞掉了,像砂男跟安东玛拜看起来就是饿狼告个段落有空档才回来加减做的,毕竟基本动作模组有14版可以套

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