Re: [闲聊] 为什么欧美厂商没有大力发展手游

楼主: k8816103 (键盘台大生)   2024-12-09 11:07:11
※ 引述《judy13857 (加一加一)》之铭言:
: 现在手游玩家的数量最多,比家机跟pc加起来还多,要比技术力欧美国家的人才也不会输
: 给中国吧,游戏引擎UE跟unity还是欧美发明的
: 像把BG3 GTA 巫师这些经典大作给做到手机上面,随便都能屌打目前市面上的手机开放世
: 界或者角色扮演游戏吧
: 那么欧美厂商怎么没想要大力发展手游
为什么不发展?
欧美已经有成熟的游戏产业文化了
同学问你要不要打游戏 那肯定不是问你要不要在手机上搓玻璃 而是问你要不要回家打cod
本来后追就难 手游的天生设计也不符合欧美人习惯
啥习惯?为啥亚洲发展的起来?
据行动游戏产业报告。手游市场营收,中国第一31%,美国第二17%,亚太区就占了整体市场6成4,韩国日本也是消费大宗。
况且美国玩的还是candy crush、大富翁go这种超级轻度的游戏,大富翁go本质上就是个线上转盘、跟前几年那个你攻击了我的村庄一模一样,那个当年也是在欧美爆红,根本是给当地赌鬼玩的。
另个例子是lol手游的收益也全是靠中国人在称,2023年上半年收入,也是中国第一美国第二,但中国的营收是美国的近20倍。
daibio在欧美算是够大的ip了吧,手游营收最高的还是中国。
从上面种种迹象都可以说明,欧美玩家不习惯在手游上玩重度游戏,原因呢就是他们不需要。
人家工时短,下班回家就是直接用pc用主机爽玩游戏,哪需要东亚劳工挤出碎片化时间玩碎片化设计的手游。
手游这东西的设计天生就是给亚洲人玩的,也是为啥发迹在日本,就酱。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-12-09 11:09:00
七龙珠:
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-12-09 11:09:00
玩一辈子的大富翁go
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-12-09 11:17:00
跟电子支付率差不多,墙内扭曲环境造就的结果拿出来吹
作者: cat5672 (尾行)   2024-12-09 11:22:00
产业链最成熟那家 已经被搞烂的差不多了
作者: kasim15   2024-12-09 11:26:00
换算人口比例来看也不差就是
作者: salamender (banana king)   2024-12-09 11:26:00
手游在非智慧手机时代日本玩得超凶而且很没下限
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-09 11:38:00
diablo immortal
作者: tmwolf (鲁神)   2024-12-09 11:52:00
以游戏时段和时数来讲 这篇很有理
作者: jeff666   2024-12-09 12:11:00
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-12-09 12:17:00
确实,有主机玩干嘛玩手游

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