楼主:
p055198 (Peter)
2024-12-09 10:14:16认真问
首先2022年全球游戏市场首次面临衰退
虽然隔年就回稳了,但市场成长势必趋缓
目前各大阵营都指出了3A大制作越来越入不敷出
这里先假设,PS5性能等级的制作包含光追等就是未来游戏设计规模的新常态
PS5 pro已经对绝大多数99%的游戏而言都是性能溢出了
已知NS2的性能大至等同PS4
那可以期待NS3时,NS3的绝大多数游戏品质(至少就画质来说)会跟友厂不相上下
最后各阵营纯靠游戏性创意和硬件创新决胜负吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-09 10:16:00
要携带性又要省电就不可能 连SD也都得打好几折
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-09 10:16:00ID
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-12-09 10:16:00不是不能 是不想
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-12-09 10:16:00
加油 好吗
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-12-09 10:17:00性能溢出一直有人在讲可是现实是抱怨性能不足的比较多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:18:00一台贵死人跟之砖块一样大的暖暖包你想要吗?
可以啊,等任天堂发现什么超级材料,能把掌机的发热无限压制跟电量无限提升,就能追上了
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-09 10:19:00赛道和定价都不同了,是要追什么
作者: akles111 2024-12-09 10:19:00
NGC失败就现在跑这个方向了阿…高大上3A有微跟索
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-09 10:20:00掌机跟家机的耗电瓦数差异,注定是不同取向的产品
真的能有PS5等级掌机,那隔壁两家就会自己先推出了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-09 10:21:00老任就没有要拼什么画质大战阿
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-12-09 10:24:00你的已知是哪来的?
你看NS1完全比不过PS4,但终究有厂商会把4的游戏牺牲点东西跨到NS上,未来NS2也同理
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-12-09 10:25:00你没看懂问题在哪吧 任的策略就是首重压价格扩张装机数那不管哪个时代要削减成本就注定效能上会差人一级
作者:
johnli (囧李)
2024-12-09 10:27:00而且除非有什划时代的技术要用高性能硬件去跑 不然画面目前来继续叠好像也越来越没优势
NS2没荒野没差阿 反正一定会有一个以NS2为主的新作
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-12-09 10:32:00垃圾笑能死忠的照买 怎么输
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:32:00现在的老卡肯不肯再为ns做魔物老实说很难说就是,反正没有也没差,DS还不是照样活下来
NS不是压价格的问题,是掌机性能受限的问题压价格旁边有个XSS卖299美金
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-09 10:34:00我是觉得老卡把魔物可能变成两条线 一条走NS一条走PS系
Wii/WiiU性能差不是因为削减成本,而是降低耗电
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-09 10:35:00隔代出这样很刚好 然后PC是都会出 开发时间两年左右
任天堂就不搞硬件竞赛的 NS机体那鸟样 有卖输PS5和Xbox吗 人家主打的就是独家的游戏IP 而且都超好玩到今天马车8都还在销售榜上 2017年的游戏都这么卖到底有什么必要学别人
现在说NS2没魔物太早了啦 主机都还没出 以老任风格这台要撑下一个10年 这中间不可能只有荒野一代魔物
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:42:00以现在老卡pc为重策略真的难说,反正老卡顶多就冷饭包连发而已
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:43:00而且以游戏开发成本和人力要求的提高,能不能撑住二线也是问题
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2024-12-09 10:44:00老任宝可梦就吃不完了,不用担心他吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:45:00至于N64和GC都是输在别的原因
没差吧 真的有人在意NS没魔物吗 明明老任有这么多IP可以玩
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-12-09 10:49:00N64还有索尼还是勇者的时候,重要的三厂不是得罪就是背叛GC还有一个原因是太慢上市
早就讨论到烂了 那些游戏的路线就不是老任要的 像格斗有大乱斗 任要的就是同乐感 3A游戏竞争留给别家就好
作者: kskg 2024-12-09 10:58:00
太吃效能且耗电的游戏就不太适合掌机阿…
作者:
snocia (雪夏)
2024-12-09 11:05:00任天堂硬件好的世代全部亏到吃老本过活,硬件烂的全赚翻所以很显然的,那对赚钱没有什么意义
作者:
roxas (旁白)
2024-12-09 11:12:00追平后要干嘛==
作者:
Eldnine (银河系)
2024-12-09 11:14:00任天堂游戏比较好玩
作者:
Tiyara (------)
2024-12-09 11:17:00ID
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-09 11:24:00
wii u硬件输ps4还是赔阿
FC刚出的时候性能超越同期机型一个世代FC就是任天堂硬件好的世代,看它有多成功
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-12-09 11:31:00id
超任比MD晚三年,性能跟MD比还只是互有胜负ps晚超任三年就有3D性能
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-12-09 12:46:00没必要啊…当年性能赢被造谣输对手,干嘛还要拼硬件三厂如果真的想跨任主机,也没必要弄高成本吃性能游戏就能跨了,又不是跨任主机要再提高游戏吃的性能现在玩家资讯比以前发达,比较不会听信传言,再来就是任这一二十年自我品牌成功,不需要靠三厂(可能还反过来
作者: jaysont (AD=JAYSON) 2024-12-09 13:09:00
要干嘛? 硬要黑捏
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-12-09 13:40:00
友厂卖几台