[闲聊] POE2两天体验感想

楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-12-09 02:21:40
优点部分
1.比一代要好理解的剧本,最少截至目前打到第三章还知道自己要干嘛,为啥会来到这,虽
然剧情上一部分要先理解一代
2.技能动作动画流畅,也有符合动画的动作,施法可以边走边施法看起来舒服点,一边倒退
施法的动作合理多了。
3.宝石切割系统不绑定职业剧情,终局前就可以更换主要技能宝石跟其他宝石搭配
4.技能不绑装备洞数跟颜色连结等,基本升级配技能更简单
5.战斗机制更有趣,闪避在很多时候变成穿插进去作取消用,更有ARPG感
缺点部分
1.剧本翻译不完全,如果不是理解一代还是会看不懂冲三小
2.辅助宝石全身技能只能择一,胡乱串配出虾鸡巴夸张的技能看起来不存在了(EA阶段)
3.因为不用看洞数所以也没有新手打到白衣直接串爽一拳爆怪的情况了,赌仔感觉难过。
4.敌人血量提升太高,几乎顺着等级推荐打很难随意爆怪,各流派都要撑到30-40才有起色
,对比一代选好技能串两个辅助就差不多一路打到中期了
5.掉落率太低,都打到3章黄装数量太少,身为全装备全随机词条的掉宝池,少了大量装备
换通货跟赌词条,装备很难更换,变相影响第四项的缺点更明显。
6.机制有趣,但是因为4.5项导致吃到机制几乎必死,能撑住都要比推荐等级高一等才能体
会到推图拓荒的感觉,出现讨人厌的精英怪比王还难搞,到底哪个白痴设计吸魔光环在近战
怪身上的,肏
目前看起来剧本上很标准复仇型剧本
打王机制也有趣但是不会想玩太多次
不过唯一德政是洗天赋不用后期交易后悔石
光这点就比一代亲民二十倍了
不过其他狗屎又扣回来了
作者: cgac (緋勇龍麻)   2024-12-09 02:23:00
翻译问题已经慢慢在修正了.黑衣人鉴定选项已经修改铁匠(?)卖东西本来是钢铁男爵 也改正常买卖黑衣人两个选项 鉴定跟天赋文字已经修正 所以翻译慢慢再修难度问题真的..第一章卡王组队打 传奇没我的份第二章刚开始那个地图撕裂者马上打不动 我有点怀疑人生
作者: su4vu6   2024-12-09 02:26:00
后悔石缺点 你没金币 不能靠乞讨
作者: hutao (往生堂买一送一)   2024-12-09 02:33:00
不能串一大串技能好像少了点特色
楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-12-09 02:33:00
一代经验直接女巫召唤拓,后来上网看果然也是不少人推荐,基本上一代玩过的大概都拓荒没啥问题,近战最大问题是装备替换太少,原本抽到三点伤就可以打到后面,但是现在没机会给你抽
作者: ccode (废柴)   2024-12-09 02:40:00
吸魔光环最里面不会吸吧,拉不开就贴上去
作者: kevinkboy (♪~)   2024-12-09 02:45:00
难度是真没多难,但因掉落低导致装备提升慢,正常推图没刷一下商店或重复打boss会感觉后面打的速度变慢再加上没防御或举盾、又疏忽没躲掉高伤技能会直接被bonk回家,hcssf试了2次到中期还是被打回ssf不过玩起来比旁边的一键清屏,前期玩HC都能打到睡着后期又没东西可打的感觉好多了
作者: wedman (維麵)   2024-12-09 03:54:00
这游戏想在中国出不知道会被改成怎样打王前还上演砍头秀
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 06:55:00
熔岩护盾+生命恢复+抗性在高血小怪身上 完全打不动XDD他站着给我打我都打不死 完全就是RPG游戏的(ry

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