[闲聊] 少前二战棋的游戏性

楼主: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-12-07 19:43:23
怎么有点微妙
个人满喜欢回合制策略的
也入坑过一些战棋手游
比如紫龙的天地劫m,铃兰之剑
虽然最后退坑了,但入坑时的确玩得很投入
(尤其天地劫打起来很好玩)
少前二...好像就没有这种感觉
最后只想用auto
问题是在哪里
是因为我对美式战棋比较无爱吗
作者: gsock (急煞客)   2024-12-07 19:45:00
因为难度被砍过变成轮椅了 随便打打都会过
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2024-12-07 19:46:00
你爱着雷蒙夫人
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2024-12-07 19:46:00
没有男人?
作者: egg781 (喵吉)   2024-12-07 19:46:00
因为这是手游~你要花多少时间
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-12-07 19:46:00
是因为大部分关卡太简单 用20等去打活动BOSS 哇各种算步数算回合卡楼梯用流弹射烟雾 策略性都来了
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 19:47:00
国际服直接上改过的版本
作者: archerhole   2024-12-07 19:48:00
不是 是因为太简单 你提的那两款一开始欧头不过去
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-12-07 19:48:00
你可以不要升级去打挑战关,boss一发你倒一个,你打一下boss扣不到3%血
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-07 19:51:00
因为难度被调低了 当初难到哭天喊地实际上就是高难度通关者在每个游戏分布中大概5~10%左右
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-07 19:54:00
可是这家难的时候也只是拿数字压你而已,没什么策略
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 19:55:00
原本是想卖强度焦虑的 后来发现大家都不买单主线做到过不了本来就很离谱
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-12-07 19:55:00
当初除了剧情 游戏太难也是严重的问题
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-12-07 19:56:00
后面直接放推 做了个少前水龙王出来
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 19:56:00
不然就不会被说是只剩美术的游戏了xd
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2024-12-07 19:57:00
就只是个手游 你还想怎样
作者: f31475758 (septette)   2024-12-07 19:59:00
他知道要是又弄出兔子洞 列车砲 千里长征这种东西反而没人要玩
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-12-07 19:59:00
2代有类似1代每半年1次的活动关卡吗?兔子洞好恶心的==
作者: chy19890517 (mocat)   2024-12-07 20:00:00
我觉得手游真的很难体现SLG的好玩之处,铃兰玩起来还不错,但就真的不如单机的有趣
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 20:00:00
手游想像转珠类一样好玩有策略性本来就很难 转珠是异类转珠游戏打不过可以上磨队什么的
作者: polas   2024-12-07 20:01:00
抽卡手游要兼顾挑战性就很难,很容易变成逼课
作者: spfy (spfy)   2024-12-07 20:03:00
我一直觉得用手机玩这种游戏超猛
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 20:04:00
手机只是给人方便储值的工具而已
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-12-07 20:05:00
少前很阳春就是了,掩体还不会因角度而削弱,枪种射程差异不大,霰弹只能打单体
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-12-07 20:21:00
手游玩家就没在跟你要游戏性的喔 越简单越快越好
作者: Manaku (manakU)   2024-12-07 20:37:00
下月可回铃兰之剑 https://soc.starforce.tw/ep/dream
作者: nxdwx (尼克斯)   2024-12-07 20:39:00
你去玩Xcom2就知道少前2问题出在哪了,看起来就是各种致敬但就是玩法就是不致敬
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2024-12-07 20:42:00
还好吧 刚入坑 剧情全跳 只玩战斗 还蛮爽的有点停不下来
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-12-07 20:43:00
这种玩法跟手游真的很不搭==
作者: Heisenberg29   2024-12-07 20:45:00
手游整得和xcom+lw一样会劝退一堆人吧?铁人则是不可能,辟邪复活会失败都让我吓一跳了
作者: lnceric008 (零零八)   2024-12-07 20:46:00
弄太简单不如搞回合制==
作者: Heisenberg29   2024-12-07 20:47:00
而且少前移动只有一次,既没法像xcom1当铁龟,也没办法像2在回合压力下全速推进
作者: a25172366 (Ei)   2024-12-07 21:00:00
难度砍过+开了索米,以前auto 就是自杀
作者: Reranx (苒)   2024-12-07 21:49:00
陆服刚开的时候有些许难度,是后来才变简单。弱保软是现代主流趋势,该顾及的是大部分人,而非极端的少数如果想玩云母组困难的战棋游戏可以去steam买面包房
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-07 22:12:00
天地劫后期真的太难了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-07 22:15:00
天地劫会把难度做到第一梯队完整练度认真打刚好能过的程度 不管玩多久都很辛苦 喜欢的就很喜欢少前开服最难的应该就27等周本的第三阶段 也是乱辗==
作者: bautz (The end)   2024-12-07 22:45:00
20等什么都没升打活动1-10打了快一个小时,其他九成以上道中都Auto,这样的玩法其实我觉得还算不错
作者: visadanny (visadanny)   2024-12-07 22:45:00
不是美式战旗问题 是仙子手游受众问题 羽中敢做像xcom一样 户口名簿马上少人*现在
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-07 23:12:00
少2刚开服连素材本都要极限拉王 特定角色对策才能过==
作者: jaychen99 (小弟哥)   2024-12-07 23:23:00
虽然不知道目前到底改了什么,但要说一开始的少前2可以说就是要你课金抽角色补机制的半吊子XCOM,本身系统深度跟XCOM就天壤之别,本质还是抽卡手游XCOM这游戏最大的魅力还是在如何用最少的资源通过难关,但手游怎么可能让你这样玩,逼课就是手游的本质啊
作者: tsa99832 (诗芳)   2024-12-08 01:03:00
手游是要做多难,要难度去做单机游戏啦
作者: Mikatuki (三日月)   2024-12-08 01:06:00
xcom难但策略性真的高到令人佩服,少前就用数值压而已
作者: k798976869 (kk)   2024-12-08 06:42:00
因为缺少XCOM贴脸射击99% miss的醍醐味

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