Re: [索尼] 前执行长呼吁削减游戏开发成本

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2024-12-07 13:15:49
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://xcornman.com/3813
: 索尼前主管呼吁削减游戏开发成本:成本竞赛令人不愿意做新IP
: 索尼互动娱乐(SIE)前执行长肖恩 莱登在接受采访时表示,目前游戏的开发成本已经达
: 到了让人无法接受的程度,必须采取措施补救这一问题。
: 莱登强调,现如今3A游戏的开发成本基本上都是数以亿计,这种财务压力不仅使得游戏行
: 业难以为继,还会扼杀制作人的创造力。在如此大的成本压力下,开发者往往会采取更低
: 风险的选择,例如制作人气系列的续集,而不是去创造新的IP。
: 对此莱登表示,应该缩短游戏的游玩时长。他认为游戏开发周期应该在三年内,游戏内容
: 时长应该维持在15个小时左右,而不是现今流行的那种耗时八年十年,50个小时游戏时间
: 的庞大项目。这种方法不仅可以控制成本,开发者也更有空间制作更紧密、更大胆的内容
新IP为什么会跟3A画上等号?
其实sony自己的战略目标就错了
PS2时期 不是没有3A游戏 但不代表就要做3A游戏
sony在PS5时期用欧美那套来搞 就是要一直拉画面跟制作规模
用重磅3A大作跟对手拉开差距
这种欧美中心本位&用好莱坞思维制作游戏的经营策略不是不行
但扼杀掉SIEJ这样有创意 提具有实验精神的原创作品的工作室
只能说是欧美本位的傲慢所致
作者: bala045 (so sad)   2024-12-07 13:20:00
因为3A好卖
作者: room1301 (新井辉)   2024-12-07 13:21:00
星鸣:???
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-12-07 13:21:00
听到aaa就会靠过来,但这年头的aaa直接烂掉的...
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-12-07 13:25:00
就高层以为游戏大卖代表真的出圈了 左推3A右捧DEI 想搞成电影产业 实际上热门作的销量来自的还是宅男玩家一代代人口的积累
作者: kevindd (gg)   2024-12-07 13:27:00
因为sony客群就是要3A PS版以前整天嘲讽任天堂讲游戏性无限上纲到任天堂回去做FC画面玩得下去吗
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-07 13:32:00
有点反了,只是单纯花太多而变成3A他们原本就走高品质路线,但随者主机跟技术等级提升开发时间跟成本越拉越高才变成3A但时间变长=回收时间变久,就很难摆脱金融业的各种服务所以也只能乖乖配合ESGDEI,垃圾废物塞太多就变成恶性循环
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-12-07 13:35:00
3A成本不少都在人力上吧?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-12-07 13:36:00
FF7就是第一个3A呀,还有PS3后期也是靠3A起死回生
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-07 13:39:00
没阿,光是在不同PS上开发游戏会花的时间就差很多了
作者: a12073311 (没有)   2024-12-07 13:40:00
不做3A会刮伤玩家眼睛 让玩家不能升级商务舱
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-07 13:40:00
当然也只要厂商以成本考量为优先,不在意画面就能控制时程跟费用,但你觉得之前那时候可能这样吗?印象中也有厂商说过索尼越来越不好配合,反而老任好说话很多
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-12-07 13:59:00
只有画质还赢 当只能打画质啊
作者: e86117934 (僵尸)   2024-12-07 14:38:00
这个有人有说过是因为创意的问题,你开发十款中型游戏需要十种创意而且还不一定每款都能回本,但是你用相同的预算开发大型3A只需要一种创意还能保证回本。
作者: x7479635 (千秋殿下)   2024-12-07 14:59:00
他明明可以并行的,就偏要一条路头铁到底越陷越深,被那群搞DEI的金流绑架,跑都跑不了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-07 15:10:00
可是3a从来没有保证回本过
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-07 15:18:00
3A是主机跟开发商技术力展示 回不回本不重要吧?只是刚好PS跟PS2年代的几部代表性IP都有回本而已
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-12-07 15:30:00
画质再好,不好玩也是没救
作者: e86117934 (僵尸)   2024-12-07 17:05:00
我说保证回本确实是太过了,不过拿索尼的游戏来说,除了星鸣特攻这粪作以外目前的3A游戏也都有在赚钱,只是成本越高就越赚越少,但如果把3A游戏的资源分去制作中小型游戏就不能保证能像3A一样受欢迎。
作者: Wcw5504 (五月雨)   2024-12-07 17:11:00
近年索本家不是3A的除了宇宙机器人还有别的吗

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