※ 引述《kakyu (土龙)》之铭言:
: 激战无双 只有第一关有打到1000分
: 异想奇境 90级以上我已经过不去了 用自己角色或试用角色 都在伤痕boss被打回家
: 可能原神玩久了 活动难度会拿来比较 鸣潮在关卡所花时间长度及难度都比原神高
: 真希望鸣潮战斗有关的活动难度能再降低
我觉得会这么难有个可能是他们真觉得这么简单
https://bilibili.com/video/BV1F6WVe4E9x
我没玩过战双,但上面切片的评论底下都是赞美的比较多
用手机玩+旁边两人一边打一边聊天+在镜头中的debuff情况下还能无伤= =
作者: s055257 (阿风) 2024-12-07 12:57:00
连结失效?
作者:
isequ (动起来~)
2024-12-07 13:00:00玩家操作水平差距可以到非常大
库洛的两款游戏都有很要求操作的活动,也是他家游戏的特点,对非要拿满奖励的人来说大概会比较不舒服
作者: s055257 (阿风) 2024-12-07 13:05:00
呃 这个我觉得不是他技术高超,单纯是这关卡难度选最简单的真的是随便打我自己前阵子打这个最简单难度光是角色一直攻击就能不断触发弹刀,完全不用管boss的招式-.-
作者: s6995858 (打狗) 2024-12-07 13:14:00
简单只影响数值,战双角色每只玩法都不一样,看手法就知道有没有玩了而且这模式有计分的,影片里一直是维持最高分
作者:
Atima 2024-12-07 13:36:00这个白痴模式就不要动摇杆 三消+大招就好这模式活动中被玩家喷到不行 白痴计分白痴结算白痴任务
作者:
Fuuuck (欧麦古德尼士)
2024-12-07 18:11:00战双废掉的模式都还比较"正常"比如两只角色还有单人通关