※ 引述《Katsuyuki118 (胜之・改)》之铭言:
: 如题
: 看了关于地球的运动觉得剧中的教会满夸张的
当然是错的,这部漫画的叙述陷阱在于,它利用你以前得知的概念
“布鲁诺因为提出地动说被教会迫害”
然而布鲁诺是活在西元几年的人,而漫画人物又是几世纪的人物呢?
不过继续讲大概会对只看动画的人暴雷吧。所以暂且不提。
我们先想像一个状况:你玩一款游戏,它是一款有魔法的RPG,
而这款魔法的强弱,来自于你目前对应于游戏天体的相对距离。
比如说有金木水火土星,这些天体在每次不同时间观测时都会移动,
且会对你的施法伤害造就不同的增减效益。
那么假设你是一个愿意花时间动脑,且职业为魔法师的玩家,你会怎么做?
很自然的,就是你自己每天用眼睛纪录各星球的位置、停留时间、轨迹。
然后你才有一个最基础的天体运作模型,有了模型之后
你才可以再简化算出一个类似农民历的东西,例如今天几号
宜施用火系魔法三小的。
那么“以你为观测中心点来画天体运行图”,这有什么不对?
没有,你怎么观测跟画图是你自己的自由,这天经地义。
而这就是希腊人最开始研究天文与行星的样子,我站在地球上
那么很自然地,我是以“站在地球上观察其他天体运动的样子”
来看天体围绕着地球运动的过程。
这就是天文的起点。然而就跟你只要建立的规则与模型,那它在逻辑上
只会有两种结果:
A. 有足够的反证证明这规则有问题,而有更好的理论能替代,故被证伪丢掉
B. 还没被证伪目前还可行的规则,还没。但还可以用所以继续拿来用。
大约在西元1世纪左右,人类就发现自己观测行星似乎有问题,
首先你必须知道,行星之所以叫行星,是相较于那些星座恒定不动的恒星。
你每一天观测是会移动的,所以你可以从定点的持续观测画出行星轨迹。
但你画出来会像这样:
https://www.ottisoft.com/img/Geocentric_view.jpg
如果西元一世纪的人最远可以看到天王星,而有足够的毅力纪录
那它最终可以得到这些图:
https://pse.is/6suk7u
那么问题来了,你在地上丢一颗球,它的轨迹不会像水星那样绕好几圈掉下去。
那为何行星都会有不同的规律的逆行呢?
托勒密是第一个提出可行的修正方法,他的理论是:
“这些行星当然看起来会逆行,因为他们自己就在转圈圈”
首先他是建立在几个已知的论点:
1. 月球是绕着地球转所以有圆缺
2. 行星自己有没有可能也是跟月球一样是绕圈转?有可能
3. 那地球就独树一格自己在中心点不会绕圈转吗?不太可能
故:地球也并非是在宇宙中心,而是最接近中心绕圈
但其他行星也会绕圈,所以在观测点的距离差异才造就这些逆行。
其他人:“OK,听起来很合理,也跟观测纪录相符,大概是对的吧”
这个后来被称为地心说的天文观点,它难以被撼动的原因在于:
这东西其实是可以用的,首先我们来定义:
令行星绕圈运动的周期是一个函数,f(t);
那么按照傅立叶变换,你可以转换成一堆正弦与余弦函数的和。
方式就是你不断地拆解成更小的圆,最后加总起来就可以得到一个稳定的频率。
所以你可以画出一个非常复杂的地心运行图。
当然傅立叶是1807才提出这个转换的,当时的古人并不知道这个数学规则。
但他们是用尝试错误的方式不断地加一堆小圆,发现你只要画够多就可以预测。
并做为历法基础,这个方法可行才会成为当代社会判断时间的基础。
但你要推翻这个已经累积1500年不断画图修正的地心说,那你会有两个难点:
1. 有更好的解释能力
2. 模型误差跟地心说一样好甚至更好
那地心说才会逐渐被认为没用而被丢弃。
但你有想过,为何地动说会被喷是异端呢?
这其实是漫画并没有告诉你的一点:地动说做到第一点,但第二点做不到。
一样,我怕文字讲会有理解问题,故直接丢影片:
https://youtu.be/ZeS8h1t-uMA?si=c6RUZPjgirFNNy6O
你可以注意到,左边的日心说模型它也是用同心圆。
但这在实际观察出现了观测误差,这问题在17th日心说把模型改成椭圆型
才终于达到第二点。但在这300多年间,你做为一个有需求要做历法
有观测需求的人,你会想要一个听起来更简单,但误差水准更高的方法吗?
不会,故日心说它的困境,就是在一个从无到有后,还必须不断修正
的过程,它的对手地心说是已经修正1900年数据的老冠军团队了。
故要证明自己才是更有效并不是很简单明了的过程。
但要讲这些其实会让漫画非常无聊,所以我能理解这些完全被略过
简化成宗教迫害的故事。