《闇龙纪元:纱障守护者》开发人员:不管怎样都无法满足玩家期待
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由 BioWare 开发,EA 发行的 RPG 新作《闇龙纪元:纱障守护者》发售已逾一个月,但收
获的评价与销量相较系列旧作《闇龙纪元:异端审判》冷淡不少,而开发团队似乎已坦然面
对这项事实。
外媒Eurogamer 近日采访《闇龙纪元:纱障守护者》开发人员 John Epler,他指出由于本
系列上一作已相隔十年,导致无论他们开发出什么样的作品都无法满足玩家们对于这个 IP
的想像。
Bioware 曾一度让《闇龙纪元:纱障守护者》成为线上服务型游戏,之后才回归为如今呈现
的单机游戏。至于本作的最终型态,游戏总监 Corinne Busche 感到相当满意。
她指出,本作历经大量开发周期,团队能成功扭转局势并获得现在的好评并不常见;虽然销
售数据方面她暂时无法细谈,但她认为会和前作《闇龙纪元:异端审判》一样需要慢慢累积
。
发行商 EA 已证实《闇龙纪元:纱障守护者》不会推出 DLC,目前已将工作人员大多转往制
作《质量效应》新作。不过 Corinne Busche 仍对《闇龙纪元》未来抱持信心,认为该 IP
特点是“不断重塑自我的能力”,而这也是 Bioware 最大的机会与挑战。