楼主:
w790818 (科怪)
2024-12-04 13:23:52PlayStation 的主管表示,人工智能(AI)具有“革新”游戏的潜力,但他认为 AI 永远
无法取代由人类创作的游戏所带来的“人性温度”。
Hermen Hulst 和他的共同执行长西野秀明(Hideaki Nishino)在 Sony 庆祝主机推出
30 周年之际接受 BBC 采访。
这一年对公司来说充满了起伏,一方面 PlayStation 5 主机和游戏取得了巨大的成功,
另一方面却面临了大量裁员,这也是整个产业的共同现象。
游戏开发商在疫情后面临需求放缓的挑战,同时也对 AI 对工作的影响感到担忧。
技术的进步可能使游戏开发中许多繁琐的部分实现自动化,但也引发了人们对 AI 系统可
能取代创意工作的深切不安。美国的配音演员甚至因担忧 AI 技术可能取代他们而罢工。
Hulst 先生承认 AI 正在改变游戏产业,但他表示,游戏开发者仍然会有未来。
他告诉 BBC:“我认为游戏产业将会同时存在两种需求:一种是 AI 驱动的创新体验,另
一种是精心设计的手工内容。”
“在利用 AI 与保留人性温度之间找到适当的平衡将是关键。”
### Concord 的争议
自六月上任以来,这两位主管面临了数次艰难的挑战。
备受期待的射击游戏《Concord》最终成为高调的失败案例,购买该游戏的玩家获得了退
款,而开发工作室则被关闭。
Hulst 先生当时表示:“《Concord》某些方面表现出色,但其他部分未能吸引足够的玩
家,因此我们将游戏下架。”
该公司也因其新款 PlayStation 5 Pro 主机定价 £699.99 而受到批评,这款硬件能以
更高的画质执行游戏。
此外,公司采用的双人领导模式在业界引发了不少讨论。Hulst 先生主要负责软件,而西
野先生则专注于硬件。
西野先生表示:“我们能在各自的领域专注,然后共同努力为 PlayStation 社群打造最
佳体验。”
他们举例提到九月发行的惊喜之作《Astro Bot》,该游戏获得好评,目前已入围多项年
度游戏奖提名。
Hulst 先生表示:“我们无法用言语形容对《Astro Bot》获得的回应有多么满意。”
尽管取得了这样的成功,Sony 仍有许多问题需要应对。
其掌上型主机的表现历来不及家用主机,而两位执行长对于未来是否会推出新的
PlayStation Portable(PSP)未置可否。
然而,西野先生指出玩家的游戏方式正在改变,并提到旗下的掌上型装置 PlayStation
Portal——介于控制器与萤幕之间的产品,他表示这是一个“巨大的成功”。
过去,这款装置仅能让玩家串流游玩已拥有的 PS5 游戏,但这一点即将改变。
他说:“我们最近宣布了一个测试计划……允许云端串流直接在这款掌上装置上进行。”
“我们一直在探索玩家可以游玩游戏的各种可能性。”
### 更大的蓝图
Sony 希望持续拓展的一个领域是将游戏改编为电影。
早期对手的尝试,如 1993 年的《超级玛利欧兄弟》和 1994 年的《快打旋风》,都受到
评论家的负面评价。
但近期的改编电影,如《玛利欧》、《音速小子》和《宝可梦》系列,则获得了更多成功
。
Sony 也在这方面分享了成功,例如 2023 年的影集《最后生还者》以及 2022 年的电影
《秘境探险》,这两部作品都改编自 Sony 所属开发商 Naughty Dog 的游戏。
Hulst 先生表示,他对未来的愿景包括将更多 PlayStation 作品转移到大银幕上。
他提到 2018 年的《战神》,目前正被改编为 Amazon Prime 的影集,并称这是过去 30
年来他最喜爱的 PlayStation 游戏。
他说:“我希望能将 PlayStation 的 IP 提升到游戏领域之外,让它在更大的娱乐产业
中找到自己的定位。”
### 潜入玩具店
在展望未来的同时,Sony 也回顾了 PlayStation 主机持久的吸引力。
尽管 PlayStation 最初于 1994 年 12 月在日本推出,但英国和美国的玩家直到 1995
年 9 月才得以入手。
这款主机大获成功,Sony 在 PlayStation 5 之前推出的四款家用主机均进入了历史上十
大最畅销游戏机之列,而 PS5 也正在朝这个目标迈进。
尽管身为执行长,西野先生表示,他刚开始接触游戏时并没有家用主机,而是到朋友家玩
。
他说:“我开始试着说服父母买 Nintendo 的 Family Computer(在英国称为 NES),但
这可不是件容易的事。”
“最后,我和弟弟一起努力,终于说服父母买了一台,但感觉这过程像是花了好久。”
对于他的共同执行长 Hulst 先生来说,情况正好相反——是他的母亲促使他接触了游戏
,而他的母亲是一名玩具店老板。
Hulst 先生回忆道:“她对科技有些畏惧,总是叫我来为顾客演示游戏机。”
他补充说:“等到店里关门后,我会偷偷跑进店里。”
“毫无疑问,我对游戏的热爱正是在这段美好的时光中培养起来的。”
https://www.bbc.com/news/articles/c4gpz291z59o
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-12-04 13:25:00Concord某些方面表现出色,他指的是哪些部分= =?还是他的出色的色是指颜色
作者: inory850628 2024-12-04 13:27:00
他不是索尼ceo吧 索尼ceo是十时裕树
作者:
Tiyara (------)
2024-12-04 13:27:00好的,所以那个销量咧?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-12-04 13:28:00当时要不是MH2G就....
DEI的部分,还用问吗? 搞不好一作就把DEI积分填满了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-12-04 13:30:00敢公布销售数字吗
跟近期一连串赔钱败名声的决策相比PSP是可以算成功啦
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-04 13:37:00DEI 100分的游戏 没问题吧
作者:
s921619 (麻糬)
2024-12-04 13:39:00巨大的成功 所以那个销量呢
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-04 13:45:00你高兴就好,赔钱也不是赔我的
砍掉Vita 的后续发展隔了几年后再搞个绑定远端掌机这叫做巨大的成功吗
感觉确实卖得不错 才会有换色版推出另外能直接串流玩云游戏感觉又更好卖了
巨大的成功 然后继续灌水ps2销量而不是公布portal销量
作者:
hlb5828 (Benson)
2024-12-04 14:10:00又赢,赢不停的欸
作者:
feartis (狂简)
2024-12-04 14:14:00今年北美最卖的配件
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-12-04 16:08:00所以该公布一下销量了吧
作者:
abucat (阿布猫)
2024-12-04 16:25:00比较想要相容PS4、PS2、PS1的新掌机PS3那种不好模拟