[讨论] FF1-6代重制HD2D,怪物要怎么动呢?

楼主: cidexin (月娥)   2024-12-03 18:21:16
FF1-6代重制目前只有重制为3D版本的3代跟4代怪会动,那如果重制为HD2D,会不会像歧
路旅人一样,怪还是不会动,只会抖来抖去呢?
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-12-03 18:24:00
你的会动是会动到什么地步,动太多就直接3D了啊
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-12-03 18:25:00
就比照歧路
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-03 18:29:00
别动不就好了,歧路2也没有小怪全动作
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-12-03 18:30:00
DQ的点阵风格是本来就比较卡通,所以比较早有动画动作但FF、Saga系就比较少了,顶多几张画切换这样
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:41:00
https://youtu.be/l3R3GsZMVhs 给你作业自己抄
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 18:43:00
rsaga2跟rsaga3的移植版重点BOSS会动就是ㄌ
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:45:00
SFC晚期 SE的技术就会动了, 那为什么不动就卖闷
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 18:46:00
https://bit.ly/4f3n7TM用的技术不太一样就是了,上面那个秘宝的应该是一格一格刻出来,rsaga移植版的应该是用live2d,应该后者比较容易ㄅ...大概
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:49:00
魔诫圣战(鲁多拉的祕宝)的位图就真的是SFC最顶的那个敌人: 待机 攻击 被击中 特殊技我方: 攻击魔法 回复魔法 准备施法 待机 指令输入 防御...
作者: StarTouching (抚星)   2024-12-03 18:59:00
对啊 如果动的太多 在现代不如用3D做
作者: opass168   2024-12-03 19:00:00
原来我印象中那个扭来扭去的魔海侯不是SFC的w
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 19:00:00
4,会扭来扭去的是移植版ㄌ
作者: opass168   2024-12-03 19:05:00
ルドラの秘宝 系统接口看起来很FF呀 但当年好像销量爆死
作者: safy (Ty)   2024-12-03 19:09:00
只要能解决言灵系统, 这款是真的蛮适合重制的
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 19:18:00
印象中SFC晚期因为撞其他新主机,那时候出的游戏都蛮惨淡的,印象,不知道484这原因这样
作者: roson00 (希风)   2024-12-03 19:44:00
不用那么麻烦 拿ffbe的怪直接套用

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