[问题] 当年FF12玩法算创新吗

楼主: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-12-03 11:23:58
最近在重玩FF12
觉得策略系统真的神来一笔
硬是整出了写程式的感觉
还有类OLG系统
上状态 主被动怪等等
印象中主机游戏当年很少这样干的
受限PS2性能
地图没办法做无接缝
不过差不多也有9成开放世界的感觉了
最近的FF好像也就12会时不时拿出来重玩
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-12-03 11:25:00
我觉得战斗和职业很有趣 但剧情就...
作者: justeat (小玉)   2024-12-03 11:27:00
类olg就从FF11拿来的呀
作者: vzdzvd45600   2024-12-03 11:27:00
放单机确实不错玩 但注定小众
作者: abucat (阿布猫)   2024-12-03 11:28:00
松野花四年左右只开发前十小时,后来SQEX不爽叫河津接手
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-03 11:29:00
战斗有趣剧情跟逛城镇实在不行
作者: yailin01 (Heath)   2024-12-03 11:30:00
扣掉剧情 画面音乐玩法在当时都是顶尖的
作者: abucat (阿布猫)   2024-12-03 11:30:00
当时用松野因生病只好离开制作的烂理由
作者: Mattifa (爆肝王玛踢法)   2024-12-03 11:32:00
游戏不错玩,但剧情几乎没有记忆点
作者: marioworld (还没想到...)   2024-12-03 11:32:00
剧情记忆点就是 我才是主角 你只是路人
作者: error405 (流河=L)   2024-12-03 11:33:00
好游戏 就剧情差导致没人气
作者: Mattifa (爆肝王玛踢法)   2024-12-03 11:33:00
我现在只记得兔女郎的好屁屁
作者: error405 (流河=L)   2024-12-03 11:34:00
不过那个宝箱系统真走火入魔了 绑定攻略本是吧
作者: newage5566 (56新世纪)   2024-12-03 11:37:00
很喜欢战斗系统。坦补法配好,施法顺序词条配好,几乎可以全自动,很有成就感。而且还有打宝系统,对于喜欢刷装的我来说超爽。世界观非常庞大,剧情有点短是缺点
作者: recosin (recosin)   2024-12-03 11:37:00
算阿 12真的好玩
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-12-03 11:40:00
游戏性很棒 但主角没啥剧情...只记得贼哥戏份比主角还多,特别的是有星座王
作者: chejovi ( )   2024-12-03 11:43:00
很好玩!但整部故事拿掉主角也对剧情没影响就是了XD
作者: newage5566 (56新世纪)   2024-12-03 11:44:00
主角最有记忆的剧情就是质疑兔姐是不是超过50岁
作者: nojon7873 (J Shun)   2024-12-03 11:44:00
12是我心目中神作
作者: tindy (tindy)   2024-12-03 11:48:00
就不主流阿 后来学那套系统的游戏也不多大概就放置游戏还有设逻辑条件的
作者: kuku321 (halipapon)   2024-12-03 11:51:00
那战术系统影响超多游戏... TO SO后来的战略设定都从那来
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-03 11:54:00
不到十小时啦 松野本来说主线预定要做90hr以上 结果实际游戏里面他写的剧本大概四小时左右就没了不过后来也有人推测FF12大概预定内容就星际大战4-6拉长成90小时而已
作者: neerer (neerer)   2024-12-03 12:00:00
系统放到现在还是很有趣,但剧情(略
作者: frogwally (冗蛙)   2024-12-03 12:00:00
心中神作+1 地图很多隐藏秘密,玩法又丰富
作者: strlen (strlen)   2024-12-03 12:05:00
一流游戏 二流人设 三流导演 不入流剧情
作者: sakungen (sakungen)   2024-12-03 12:07:00
松野就真的生病,因病退社前在开发前期就传出因为疗养一年多不在公司了,有人是以为自己是SE社员喔...
作者: metroid0104 (无)   2024-12-03 12:07:00
OLG的玩法是真的有趣,地图里也有很多探索要素
作者: sakungen (sakungen)   2024-12-03 12:11:00
比较大的问题是SE没有早点派人接手分摊松野的工作,他当时是制作人+监修+剧本
作者: csgod1325 (alex)   2024-12-03 12:12:00
年轻时候都看兔女郎屁股尻尻
作者: sakungen (sakungen)   2024-12-03 12:13:00
主线很明显在男女主角看夜景之后完全不一样剧本,接手剧本的生田美和毕竟...
作者: wjill (vergil)   2024-12-03 12:14:00
很喜欢FF12系统,但故事完全没印象
作者: abucat (阿布猫)   2024-12-03 12:25:00
那我记错了,当年谣言很多抱歉
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-03 12:26:00
战斗无接缝又明雷 还可以add一堆灭团 结果13又走回头路要切画面探索要素超越像素时期ff
作者: william82111   2024-12-03 12:27:00
神作+1,系统赞,探索要素足,世界观也很棒
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-12-03 12:29:00
惨了完全想不起来故事在说什么
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-03 12:30:00
次世代画面以后要期待整个星球都是舞台有点不太实际
作者: RoyalAce (AAAA)   2024-12-03 12:49:00
随机宝箱很白痴 但可以用乱数表刷出来还有日版连锁宝箱 开错就拿不到最强之矛
作者: kaj1983   2024-12-03 13:46:00
神作+1,只是首发也是粪到被骂,直到后来改版才变神至今也要20年了,后续还没有一款FF能超越12
作者: gargoyles ('''''')   2024-12-03 14:08:00
12在很多细节上都看的出是款用心打造的游戏
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2024-12-03 14:22:00
世界观跟设定很赞呀 记得FFTA2也是同一个世界观
作者: Gouda (gouda)   2024-12-03 14:26:00
那个战斗系统是为了推广FF11给offline 玩家所以这样做的对FF11多少还是有帮助
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2024-12-03 15:05:00
主角不是主角只是个路人 同伴飞贼还比较像主角
作者: rolldada (五千两)   2024-12-03 16:19:00
个人觉得FF12是玩得最舒服的一代 JRPG的优点都有发挥
作者: GIGAADSL (GIGA)   2024-12-03 17:10:00
真正的法米通40分啊,初版日版职业自由也是一大卖点永远记得拿蛇夫座要搞六狂战拿光矛狂戳
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2024-12-03 17:16:00
FF12好玩 而且大改回合制变半自动战斗其实改得很不错刚出的时候也一堆人喷FF12 结果后来发现续作更烂真的差剧情就是完美的一代了 游戏性算低调神作

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