https://www.youtube.com/watch?v=IkGnDl35BV0&t=740s
昨天练习快打6的时候
446有点心累 中间稍微哭了
446这次是
1.转经典维加 2.从摇杆转无摇杆 3.肯对策
三件事一起进行
本来446认为自己做得到 但因为练习一直不顺利
446就觉得对自己的能力有点幻灭
因为自己之前莉莉也玩了一年了 有跟肯对战很多次的经验
觉得肯的动作她基本上都是知道怎么对策
但是练习时就是无法成功
Pugera说因为经典的对策 能够做的事情太多太自由 都可以临场反应
所以以前的对策思考 改了经典之后反而会无法适应 是很正常的事
而且同时还改设备 难度又上升了
446说 自己不想把换设备当成借口
Pugera就说 其实446把自己逼太紧了
然后446就哭着说 之前玩现代莉莉 很多人都说她是运气好 不是靠实力
所以这次才想要努力让大家刮目相看
Pugera:看的人大概99%不会觉得妳是单纯靠运气喔
最后446收台的时候就有点气馁的下播
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:19:00她打这款游戏真的是超认真
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-02 09:22:00话说狮白是用大遥吗
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:23:00这边应该是说转变成Hitbox大摇吧?
作者: sustto (sustto) 2024-12-02 09:23:00
加油啊 格斗游戏就这样 一个人的战争
HOLO太忙,换角色换经典模式没空练习,还参加比赛太勉强
作者:
rcf150cc (大元哥)
2024-12-02 09:23:00累了就毕业吧 只想大狮快乐QQ
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:24:00不过这三件加起来需要的时间应该至少超过50小时吧....
还换Hitbox真的难,我换Hitbox觉得自己操作像智障
作者: lightdogs 2024-12-02 09:24:00
我是觉得换个跟莉莉完全不像的角色还转经典适应不良超正常的而且他还换设备= =
1换角色 2换hitbox 3换经典 根本等于是从零开始了
满感同身受的,我是直接练经典leverless,手残很容易放枪我是一直放枪早习惯了,他转模式又换控制器,一定会觉得为什么以前做得到现在却不行,是不是退步了
作者: TsworldG (大培根) 2024-12-02 09:26:00
之前换hitbox直接不会跳了
作者: lightdogs 2024-12-02 09:26:00
现代莉莉也是有打到mr1800以上的存在 说真的我觉得没有必要换
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:27:00不过维加真的是版本之子阿...
摇杆转无摇杆就是大摇或手把转hitbox或是键盘吧
作者:
johnli (囧李)
2024-12-02 09:28:00hitbox职业都要花时间适应
作者: storyo11413 (小便) 2024-12-02 09:29:00
太小看换角和换操作的困难了 那真的不是简单上手的
格斗游戏要专精要大量的练习 手感只要一天不打就会跑掉
同时换角色、换经典、换hitbox,跟新游戏差不多了吧
我之前玩快打6 也是卡了很久 每天持续练习终究会有成果的
换角色练无妨,控制器看个人偏好,我是觉得习惯手把了没有一定要换成hitbox,设备差异在SF6其实没很大
作者: lightdogs 2024-12-02 09:31:00
老实说她们跟职业选手学那些对策我觉得都不是那分段该学得东西xd 直接学无脑压制就好了 压不赢就下一场 精神比较轻松
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:31:00手把换hitbox从头来了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-12-02 09:31:00其实格斗游戏真的要认真练起来是很痛苦的...
作者:
guogu 2024-12-02 09:31:00看不懂在干麻 控制器都不熟就在练对策?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-12-02 09:31:00格斗游戏基本过程啦,熬的过去就是另一个境界了
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:32:00可能是比赛想赢吧,学对策的话胜率真的会比较有推
说到Vega,今天SF6要强度调整,不知道会不会被nerf
作者: lightdogs 2024-12-02 09:33:00
比赛的话对策确实要学 但连压制都不能稳定情况下 对策太多也练不起来 或打到确不了 然后被人无脑接到死 更伤
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-12-02 09:33:00只是玩开心他实力也不差了,而且酸民供三小又不重要,自己心里过不去就是,人鬼1胶兔拿版本之子也是被酸
作者: CjackC (颉哥) 2024-12-02 09:33:00
肯就很机掰 对策知道是知道 实际打起来凹凹怪一堆
把黑看太重会累死自己,来黑的嘴几句根本不用成本,想黑你喝水也可以黑...
作者:
grtfor (哦啦啦)
2024-12-02 09:34:00就缺一个老师开导吧,有像人鬼一样有个老师鸡汤一下会好点
作者: CjackC (颉哥) 2024-12-02 09:34:00
至于换摇杆居然没有早点换有点可惜
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:35:00狮白从第一次参加CR就一直把anti看太重
作者: ARTORIA 2024-12-02 09:35:00
快打6是这么痛苦的游戏吗
作者: lightdogs 2024-12-02 09:35:00
格斗游戏一直都是如此
作者: CjackC (颉哥) 2024-12-02 09:35:00
快打是最痛苦的那一类
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-12-02 09:35:00格斗游戏你得失心太重本来就很痛苦
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:36:00换设备换角色又遇上活动确实满痛苦的
作者: CjackC (颉哥) 2024-12-02 09:36:00
将军今天一定改弱 现在改有点早
他虽然不会抱怨但是看企划数就知道肯定是齁面中忙到没时间睡觉的那批,虽然都是自己想做的但根本没时间练习吧
作者: lightdogs 2024-12-02 09:37:00
改练一阵子了吧 只是真的改太多东西 又没有足够时间练习
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:37:00格GAME好玩的地方就是只要能预判对方所有行动 下刻上很容易相对来说 问题就是就算做好所有准备 也是会被翻船
作者:
kterry01 (joker01)
2024-12-02 09:37:00大摇转hitbox那要有适应期阿
转经典又换角又换设备 真的选了一个痛苦指数最高的路
格斗游戏玩家很多就只擅长格斗游戏,像这是快打卡普空杯
作者:
skyofme (天空人)
2024-12-02 09:38:00现代转经典问题比较大
作者: lightdogs 2024-12-02 09:39:00
预测所有行动不太可能啦xd 职业选手都做不到了 不过一直凹还真的有可能让高手翻车(只是被抓到习惯后你后面就不太可能打的赢了
你看类魂连游戏外行慢慢苦练都可以,但FTG很难到高阶
昨天看她练习真的看得出来她对自己的要求很高,所以Combo放枪后才会这么失落 我们SSRB能做的也只能陪她走过这段转移阵痛期 只要跨过这关后以后不管玩什么格斗游戏都能轻松不少了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-12-02 09:39:00魂是对决ai阿 ai的策略写再多也是有限制的
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:39:00讲个好笑的mago大摇换hitbox跟戒菸一样失败三四次了
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:40:00这种时候团队GAME的好处就出来了 输了还可以怪队友
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:40:00mago那种是系列作累积2万小时以上的废人阿
作者:
box1220 (曹飞鸟)
2024-12-02 09:40:00舖梗毕业
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-12-02 09:40:00更像是心理博弈+对赌 这种东西你很难明显看到进步
446的状况是他已经有现代角大师了,改个设备又换角色几乎是砍掉重练,练不顺的失落感绝对比从零开始的菜鸟重
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-12-02 09:41:00魂你多死几次至少就能看到胜利的希望
作者: lightdogs 2024-12-02 09:41:00
我觉得格g反而是练习最有感的游戏欸 为什么有些职业选手都4x岁都还能打赢年轻人 因为格斗游戏那些祯数是真的能靠练习去对策的只是真的需要非常大量的练习时间
作者:
aoka (斯巴达)
2024-12-02 09:41:00对上特级玩家真的心很累,所以我只打最强电脑
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:41:00而且格斗游戏还会小更.大更.新赛季角色增加变化
作者:
gekidou (阿良)
2024-12-02 09:42:00格游前辈都是10几年经验继承,新人要追上真的难,
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:42:00不过我觉得.如果没有得失心.觉得无所谓.那根本不会进步
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:43:00一打一的游戏现在越来越不流行就是这原因啊XD
按照人的成长曲线只要成功冲破这个自我质疑期就会变成真正的强者
作者: lightdogs 2024-12-02 09:44:00
的确 输了只能怪自己 挫折感太大
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-12-02 09:44:00让我想到鬼脚辉 用脚(物理)打星海的男人XD
我没有一天不放枪的,都是挖鼻继续下一场,难怪没进步
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:45:00集换式卡牌你还可以抱怨卡地之类的运气不佳
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2024-12-02 09:45:00掉下1300怀疑自我,啥也没更改又升回1500
作者: lightdogs 2024-12-02 09:45:00
但格斗游戏上限太高了 mr从1200到2000 每100分都是不同的领域 要爬到山顶真的不容易 而且那些高分玩家还不断在练习不同的对策
光是转角色就会觉得自己很像制仗了同时还改设备 会觉得自己连草履虫都不如
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-12-02 09:46:00格game至少回馈速度快多了 RTS通常要打个10几20分钟才能一场 练习/检讨速度更慢
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:46:00但RTS我即便打赢了 还是觉得好累喔XD
反应速度没这么好练 玩LOL常常知道对方要出招 我可以
作者: CCNK 2024-12-02 09:47:00
格斗游戏 真的会这样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:47:00LOL从温泉跑出来的一段时间可以放空
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-12-02 09:47:00而且就算是打赢 回去看重播也觉得自己打的跟屎一样
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:47:00换角色同时还M转C差不多是从头来了
作者: lightdogs 2024-12-02 09:47:00
反应速度没得练 能练的是对策然后转成肌肉记忆
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-02 09:47:00格斗游戏就是这样啊 输了只能怪自己不行 所以才那么难拉新人 而且如果是男的主播哭出来还会被笑
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-12-02 09:48:00太拼了吧...佩服
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-12-02 09:48:00FPS就好在除非落地成盒,都还有一定回馈
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:48:00还是可以怪角色怪猜拳
作者: adasin (ada) 2024-12-02 09:48:00
这就是格game推广不起来的原因 门槛就在那里
作者: lightdogs 2024-12-02 09:49:00
格斗游戏你要打轻松就是di 绿冲 凹 打不赢就下一场 我看很多大师也都这样玩(虽然很低分xd
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:49:00这跟LOL的情况不太一样 LOL很多都是预判 不是真的看到才开使对应
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:49:00怪角色属于知识不足的部分,怪猜拳不如干脆怪氧气不够多
作者: CCNK 2024-12-02 09:49:00
格斗游戏就是靠自己的战略 和你手尻不尻出技
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-02 09:50:00@dos01 我也想看到才对应 问题是我做不到啊XDDD
如果摇杆用好好的 为什么要特别转无摇杆,虽然按键型态的确对蓄力型角色的指令输入有优势
这游戏最开心的阶段就是无脑凹无脑压,ca看动画打输下一场,每深入一点都更痛苦一点
作者:
liuba (风行痕)
2024-12-02 09:50:00她这根本是全打掉重练了,要花不少时间正常
作者: ARTORIA 2024-12-02 09:50:00
LOL你去跟大师对线 一样会被虐哭的
作者: lightdogs 2024-12-02 09:50:00
我觉得lol吃反应更多就是了 格斗游戏倒是更多是预判其实看选手年纪就知道了吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:50:00LOL很多都是闪撞闪咬闪勾 很难看到才对应
lol发展到现在也才不到15年,格斗游戏至少30年,看年纪
作者: lightdogs 2024-12-02 09:51:00
对啊 但lol职业选手很多就是赢在混乱过程中那个即使反应的速度
作者: CCNK 2024-12-02 09:52:00
格G就每深入一点 就深渊
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:52:00顺便一提 非可规格外
作者: lightdogs 2024-12-02 09:52:00
但lol很多选手就是不到30就退了 格斗职业选手可是一堆3x的
作者:
liuba (风行痕)
2024-12-02 09:52:00格斗很多是靠预判猜拳,看那些顶尖选手不少年纪都很大
作者: Louta 2024-12-02 09:52:00
格game经验比反应重要,大多时候都是预判,不是靠瞬间反应
今年板桑还拿到冠军&CPT门票,记得他应该43还44岁了
作者:
liuba (风行痕)
2024-12-02 09:53:00LOL才是比较吃反应的那部分
作者:
guogu 2024-12-02 09:53:00我觉得这有点硬要给自己压力了 一堆职业选手换角/设备玩不惯就退回去了 可以练习时间又没选手多还这样搞 没必要
作者: lightdogs 2024-12-02 09:54:00
靠瞬间反应的话 梅原那些老一辈的早该下去了
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 09:54:00格斗经验比反应重要所以很多大叔都还在第一线
其实SF6还蛮吃反应的 年轻选手反应快的优势比SF5明显
这种论述幸存者偏差太严重了吧,格斗游戏也很多不到30退
作者: CCNK 2024-12-02 09:54:00
靠经验预判对方出招
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:54:00对阿 就是给自己压力的这个部分...虎鲸...我的虎鲸...
快打6很多年轻选手打出好成绩,年轻人反应优势开始浮现
作者: lightdogs 2024-12-02 09:55:00
要看活跃在一线的职业选手啊 日本一堆高阶格斗职业玩家都3x欸
役的,lol没有老选手也可能,我是说"可能",但纯只是还不够久
作者: lightdogs 2024-12-02 09:56:00
lol现在职业选手有超过30的吗? 就连老李28都被说老人
作者: Louta 2024-12-02 09:56:00
问题是像lol这种,年纪大能做一线的少很多,就算还在打也能明显看出下滑
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2024-12-02 09:57:00太拼了吧 控制器差很多
作者: Louta 2024-12-02 09:57:00
就算是老李也是肉眼看得出的下滑了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-02 09:57:00格斗没办法放空啊 这阵子看某个秃子玩一直当小丑被老师开喷
作者: naxx00791 2024-12-02 09:57:00
经典模式下就是这样….想快乐只推荐现代模式
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 09:57:00应该这样说,LOL整个场变化大比较需要靠临场反应格斗游戏选好角色之后,就可以靠事前练习的对策来打
作者:
Annulene (tokser)
2024-12-02 09:58:00办了很成功的小比赛 连带额外的流量也在她身上 没压力才奇怪就是
作者: lightdogs 2024-12-02 09:58:00
毕竟是团战游戏 打野来抓你还真的要拼临场反应 没有全部的资讯
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:58:00这个确实 格斗GAME跟LOL相比 场上单纯很多
自己给自己设限然后觉得压力太大...恩 我觉得他应该休息
作者:
dos01 (朵斯01)
2024-12-02 09:59:00就两个人互殴 也不会突然跑出个人来肛你
作者: zxc159 2024-12-02 10:00:00
现代转经典超难 很多目押要改成预判
作者: kiki0089 (kiki) 2024-12-02 10:01:00
冠军uma该去鼓励了吧(误
作者: lightdogs 2024-12-02 10:01:00
对啊 我觉得如果只有单纯对线 可能经验多的会比较强一点 但lol的不确定因素太多了
我自己就玩现代模式的 跟经典比就是省去不少练习时数光连段就省去20小时练习时间了
hitbox需要一点时间熟悉因为有些配置很反直觉(ex:方向上键在下面) 但熟悉后真的蛮好用的
作者: geniusyjh (七夜红音) 2024-12-02 10:02:00
中段大部分都是半猜或fuzzy挡的啦 裸DI有点年纪的都会撞不回去了何况是更快的中段
作者: lightdogs 2024-12-02 10:04:00
现代有好处就是不用练习太久就有职业等级的对空 什么逆升龙 原地跳打解摔根本easy 但对经典来说那个就几乎不是高段玩家就用不出来的东西
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 10:04:00uma早就转轻松打了吧,这次卡杯还没拿资格吧
作者:
guogu 2024-12-02 10:04:00要的话也有方向键在上的版本可以选
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:05:00上键放下面我是理解成空白键跳w
作者:
guogu 2024-12-02 10:06:00我记得雷煞的摇杆方向键就是跟键盘一样
现代转经典最难就是对空跟大招要自己转啊XD 我自己是入坑就直接从经典开始摸 虽然痛比较久但也不是没有好处
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:06:00雷煞是键盘形式的手把没错
作者: lightdogs 2024-12-02 10:07:00
我总觉得hitbox跟键盘差异不大 所以没打算爱买hitbox玩(玩经典老桑可能差很多
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:07:00听说韩国很多这种的
作者:
XioSio (狂飒)
2024-12-02 10:07:00何必换装置呢,都用习惯了真的没必要,Punk也是手把阿
楼上说的直接在hitbox嵌方向键的那种我记得算是特制版一般的hitbox还是会用我说的那种配置
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神è¬æ²)
2024-12-02 10:08:00从来不觉得玩快打开心过
作者: lightdogs 2024-12-02 10:08:00
经典好处就不会缺拳脚 不过说真的我觉的一键升龙大招还是强太多(不过还是要看角色
现代的一键大招我记得伤害会少就是XD btw嵌方向键那种我记得还有专有名词但我一时忘了
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 10:11:00现代人之光,现代ED,上次油杯有入八强.....其他都经典
作者: lightdogs 2024-12-02 10:12:00
现代一键大招在补正高的时候才会少 不会少于50% 所以其实差异没有想像中大
作者:
guogu 2024-12-02 10:12:00我也觉得换设备不是必要的 欧美一堆手把打的吓吓叫以比赛晋级比例来看也没有什么设备特别有优势
然后我自己也是键盘转hitbox(收别人的便宜二手使用中)键盘主要坏处是有时候一些输入会被干扰 可能跟键盘本来就不是设计纯作为游戏用有关 我不太确定 但我换hitbox以后用按键盘同样节奏手感的去按取消大招成功率高很多
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:12:00缺拳脚就要看是不是缺重要的
作者:
liuba (风行痕)
2024-12-02 10:12:00键盘方向键的那种通常叫mixbox,给习惯键盘键位用的
作者: lightdogs 2024-12-02 10:13:00
就要看其他招能不能稍微缓解缺的拳脚
一般摇杆手把我自己觉得缺点是用类比搓招时很容易按到旁边的方向键干扰到 当初试了一阵子就弃了XX
作者: lightdogs 2024-12-02 10:14:00
譬如下中拳 大概全游戏角色都很好用的 但现代模式就是大概率没有
作者:
guogu 2024-12-02 10:15:00如果是鬼键看键盘吧 不过要打比赛换掉键盘几乎是肯定的比赛几乎都用ps5 带键盘去根本没办法打
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:16:00前几天职业看老卡的预告第一个反应就是希望能给所有现代都有中段不然很吃亏
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:18:00要键盘大概就像雷煞那种的了吧接口是键盘输出是手把
作者:
timke (小袁)
2024-12-02 10:19:00446不认真就不是446了
不过现代虽然缺东西但认真练也是能上去啦 现代JP少一堆关键东西也是有看过爬上大师的XD
作者: SmokeCloud56 (喔是喔真的假的55555) 2024-12-02 10:19:00
滚去毕业 哈哈
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-12-02 10:20:00玩这种东西 有时候反而睡一觉起来就好了
作者: lightdogs 2024-12-02 10:21:00
一定能爬啊 先把速康 速点 点摔 延迟点 延迟摔这些东西学会再来提少掉的拳脚xd
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-12-02 10:21:00越练手癖越重 错的地方一直错 真的会很急
换装置转招差不多就是从零开始,知识够了但基础用不出来
太在意某些留言+1,而且真要说除非今天的调整有大砍,不然用司令被说靠角色绝对比莉莉更多
作者: languery (languery) 2024-12-02 10:23:00
所以他不敢玩APEX啊,很容易被搞
作者: lightdogs 2024-12-02 10:23:00
我也觉得 莉莉本身就不算一线强角 将军仇恨值高太多了= =
作者: anabyss 2024-12-02 10:26:00
光是选改玩将军,格圈老害观众就能做一大堆文章了啦,还管你经典或现代
作者:
XXV0 (xxv)
2024-12-02 10:26:00真的是逼自己太紧了 格斗游戏实力到一定高度 要想进步真的很难 要背的东西又多又杂 还要练到很熟练才能稳定 不能马上要看到成果
作者: anabyss 2024-12-02 10:27:00
赢了说狗角,输了说选T0还打不赢,永远不会有想像中的全肯定回馈的
作者: lightdogs 2024-12-02 10:29:00
牢记yoro说法 打赢是我强 打输是角色太烂 对面太凹(x
作者: anabyss 2024-12-02 10:29:00
格游在个人的心理调适能力远比想像中还要吃重,不是努力就能解决
某楼能拿蘑菇头转招的是异类啦,只是非格斗手把十字键不是不好转不然就是在不适合转的角度(如XBSX,格斗专用的选择又少
作者: lightdogs 2024-12-02 10:31:00
现代老桑是真的很击败 被他摸到就是一个硬择 好像蛮多人都觉得老桑今天会被砍
当前公认比较欠砍的好像就老桑将军跟倩咪? 老桑我自己玩JP体验还好但后两只其他人打起来好像也很不舒服
作者:
k2215777 (newpeopel)
2024-12-02 10:34:00看了一下操作真的有够菜 现在是什么阿猫阿狗都能上大师喔? 还是靠叠场的?
作者: lightdogs 2024-12-02 10:35:00
倩咪上次加强后伤害变太高 原本压制就猛
最近入手HORI的OCTA PC用JURI版,圆盘十字真的算不错,屌打仍是HORI祖传难转硬十字,但却也是NS的FTG专用那只(PC可用,个人之前半价入手拿来PC用,但那难转硬十字果真只有半价的价值)
作者: lightdogs 2024-12-02 10:36:00
老桑要看他摸不摸得到你 你玩jp那种角色 老桑是真的很难进来
对啊所以我说体验相对还好XD(但之前看Kakeru打到高端老桑也是很痛苦) 倩咪我忘记之前听谁说现在跟他打就是一直都是他的回合还怎样
作者: lightdogs 2024-12-02 10:39:00
通常看老桑打豪鬼 jp dj这种波比较强的对手就是会先慢慢挪到他能跳你气功的位置 逼你不敢在那边乱发波 然后找机会拉近距离摸你
啊某楼SF6设计就是肯打就有大师啊,岸堂天真都快全角大师了
作者: lightdogs 2024-12-02 10:40:00
倩咪 就中远距离转转拳跟空差很麻烦(所以要用di牵制) 被她近距离摸到也是几乎都她回合很烦
不用跟上面那个嘘的认真啦 拿ID去google一下就知道是什么货色了w
所以我觉得玩这种游戏都要准备一个技高一筹角色我就是凹 我就是靠赛 我就是机体强 心情才会好
不过DJ现在好像比较少了? 豪鬼倒是很多但豪鬼也很怕被老桑贴摔个两次人就快没了XD
作者: anabyss 2024-12-02 10:42:00
有人完美示范格圈老害,没有猛男俱乐部都入不了这种的眼
作者: lightdogs 2024-12-02 10:43:00
豪鬼打老桑算大有利 但真的不小心被跳也是很麻烦 择个两次没猜对就下一灯了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-02 10:43:00她的个性确实是会正面对抗黑粉的那种,但我感觉她并不是会招来黑粉的类型,有很多与其说是黑粉不如说单纯一击脱离的戳仔,像以前拉米被SC戳到怒关台的时候那种愉悦犯很多,那时446也是跳出来帮菈米讲过话,446给人的感觉很像在看明星运动选手的那种正向感
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:46:00说啥呢上面那种搞不好连职业选手都在喷操作w
作者: lightdogs 2024-12-02 10:46:00
dj我就不知道为什么比较少了 之前好像nerf了一波?
DJ我记得之前好像说是改掉一些比较无脑的东西 但角色性能还是在 跟本田状况有点像
不过挺佩服岸堂都用M,个人觉得M练单只简单,但多只觉得很累,毕竟他轻中重跟辅助+轻中重给你拳还是脚都不一定,你经典的话,至少6钮拳脚固定,大多数角色可以以类似概念快速建立立回感觉
真的是树大招风,我相信有很多知名选手被打爆时 肯定也是被酸爆,所以SSRB们请用力支持446
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-02 10:49:00不是有大遥可以连ps5吗
作者: lightdogs 2024-12-02 10:50:00
现代的确键位都会有些变化 不过感觉还是比经典好上手多 再怎么样都有auto连段xd
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:51:00本来就有大摇可以接PS啊
btw 莉莉之前有看小路kog拿来打比赛 跟疯狗一样一直撞一直指令投XD
甘结今天找蹦酱当教练,不知道会不会是史上VT教练台最有深度的一次XD,有点怀疑蹦酱豪鬼还有多少东西能教她XD
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 10:55:00大摇(hitbox)接PS5有问题通常都是非认证设备(ex.gp2040)
作者: lightdogs 2024-12-02 10:57:00
甘结感觉应该都学的差不多了吧 可能是更进阶的心理对策之类的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-02 10:57:00日本电竞圈我印象中很多优越粉,因为最早电竞群众跟V圈并不重叠,是最协成功后两边的重叠率才越来越高的,印象好像21年那时吧?马自立参加apex 比赛当主播台来宾,那时日文聊天室超酸,直接喷怎么有动画人物在主播台上,完全没在客气
PS5认证的芯片成本又比以前高,所以现在可PS5用的设备价位明显就会比PC用高一大截
芯片有些大厂出的好像会内建 台湾这边如果是自己找工作室客制都要加钱买转接器还什么的
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2024-12-02 11:02:00V的浸透度跟接受度就只能靠不断曝光让大家习惯阿
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:04:00工作室不少是用GP2040做所以要加验证器
作者:
orze04 (orz)
2024-12-02 11:04:00换乐器弹新的曲子会回到Lv1很正常啊
作者:
Rheims (B10058027)
2024-12-02 11:05:00我以为她原本就有在用kitsune耶
446这次的情况感觉比较接近 他有一定的基本知识了 但他还没办法完全掌握新角跟新控制器该用什么东西去做这些事吧
如果先用莉莉转模式跟设备的话应该不至于这么灰心对啊,就像射击游戏平常手把玩习惯了,突然换键鼠/
446的hitbox买很久了但一直没用,最近才开始练
角色要去挑战爬天梯一样的意思,但格斗游戏更难的是你是一个人没有队友可以辅助你或一同进攻
其实真要练hitbox的话应该拿到时就用了,趁那时还菜等到莉莉都大师了,知识跟经验都有才换反而心累
446的レバーレス记得上次女子集会SF6就在用了?
其实大概能理解部分446的FTG黑粉的点在哪,大概就是446太爱开教练台,但私下去实战去被虐的场数又不够多来真正消化每次教练台的东西以及爬分,所以就会让人觉得妳怎么开了那么多教练台牌位还在这
女子会那次好像有说他将军白金1还4? 但快打6好像是只要有角色大师以后玩副角就算10场全输也有钻1 所以是真的摔很惨
作者:
s921619 (麻糬)
2024-12-02 11:10:00练习室套牢(
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:11:00TOWA其实也是一样的问题,上次教练台立川看到他的胜率就吐槽早就能上去了
上次看到446将军应该是从钻1开始,然后掉回白金5还4
不过没办法,她跟TMT毕竟没有486那样的被虐体质XD,所以都会偏向想准备好可以赢多输少了才去爬
就常见的魂系困境:脑袋完全明白 手说我不知道486用金柏利上去也是真的猛 我记得金柏利一直都不算强
作者: ad210110 (AD) 2024-12-02 11:13:00
无法理解无摇杆怎么玩格斗游戏 感觉太不直觉了
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:14:00之前老卡公布现代ED大师以下胜率垫底的可是TOWA胜率有56%
作者: lightdogs 2024-12-02 11:15:00
三个字 打太少xd
无摇杆的移动概念就是接近某些FPS,就是大拇指按空白键位置控跳,剩下四指控ASD,前后跟蹲
作者: lightdogs 2024-12-02 11:19:00
不过胜率那么高就真的单纯打太少了 一般上大师胜率高于44%就能上了
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:22:00真的就打太少w
蛤44%就能上喔 我以为没50%左右都算是有点小运气好...
无摇杆练好基本上指令会很干净(比起摇杆)但就是要看每个人的运指功力(类似弹钢琴这样)
我:hitbox指令干净好用 也是我:紧张就连续乱按瞎搓
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2024-12-02 11:39:00难度三级跳 光换设备就要适应一阵子了 还转模式 换角色不过将军大狮应该是练一阵子现代了 这个难度最低 是说为啥要蛋雕莉莉啊
换角 换摇杆 换模式...狠人一个 能换的一次全换
是说跳跃比较复杂的如常常需要低空冲刺的GG系列或ARC系列,有多种跳的KOF,真的都蛮难想像用无摇杆玩,感觉脑袋会打结,还有铁拳也是,感觉需要斜上的招头就好痛
也不用什么原因吧 觉得新角有趣/好看/好玩怎样想换都很正常啊XD
所以真的有点担心无摇杆流行后会不会让已经很弱势的其他Ftg更难生存
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:42:00SF6在设备平衡做的算不错你用什么都能打
现在在PC上玩的人口比较多吧,键盘入坑转hitbox其实还好倒是之前看巧可玩好像是用键鼠,那才是最神奇的
有天分的人真的不管设备一样操作灵活XD 大学被室友
作者: lightdogs 2024-12-02 11:48:00
键鼠是三小xd
不过我有受到启发想看看能不能把DI放在鼠标滚轮,看到就
作者:
b325019 (望月)
2024-12-02 11:49:00键鼠?你说SF6吗w
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-02 11:58:00用手把的话 手指都放在DI上的 但是来不及反应就是来不及反
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2024-12-02 12:25:00没有什么别人做得到你也可以=w=
作者:
togs (= =")
2024-12-02 12:52:00辛苦了botan
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2024-12-02 12:56:00这次听说是真的很农
作者:
s880036 (mkh的北瓜)
2024-12-02 13:01:00没梗的乱喷仔跑到哪边都一样垃圾
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-12-02 13:04:00老实讲 团队游戏的机掰度才大 因为你无法控制队友
作者:
k2215777 (newpeopel)
2024-12-02 13:54:00现代莉喔 那难怪 的确是有手就能上去之前烟花打人鬼也用这支啊 就是没门槛海鲜角现在才要真正开始玩快打 撞墙会撞很久
没有 大师号十连败还是会有白金 你看阿接的白金路克白金将军就是这样来的