对游戏业界人士影响最深的游戏是哪一款?
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最近,《勇者斗恶龙3》的重制版推出后引起广大关注。对于那些想投身游戏开发的
人来说,应该多少都有因为某款游戏而深受感动,才萌生了这样的志向。针对这些在游戏
业界工作的从业人员,Hiraku agent 进行了一项“游戏业界人士喜爱的游戏排行榜”调
查,并公开了调查结果。
根据调查显示,当被问及工作之外,平时会以什么频率玩游戏时,回答“几乎每天”
的比例最高,达 43.9%。接着是“每周数次”占 41.6%,“每月数次”则为 10.6%。由此
可见,大部分从业者对游戏的热爱并不仅止于工作,尽管职场上已经被游戏包围,私下依
然乐于享受其他游戏。
在“私下游玩的平台是什么?”这个问题上,回答“智慧型手机应用程式”的比例最
高,占 58.3%。接着是“Nintendo Switch”的50.8%,以及“PlayStation”的 46.9%。
可以看出,随时随地能玩的手机游戏最受欢迎,而相比于 PC 游戏,家用游戏机仍是较多
人选择的平台。
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当被问及“最近几年发售的游戏中最喜欢的是哪款?”时,《玛利欧赛车8 豪华版》
以 36.2% 夺冠;《宝可梦 朱/紫》以 35.2% 位居第二;《萨尔达传说 旷野之息》则以
32.5% 排名第三。排名前列的几乎全是 Nintendo Switch 的游戏,其中更有 5 款为任
天堂本家作品,再度彰显了任天堂的强大实力。
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至于被问及“对人生或职涯影响最大的游戏”时,第一名是《超级玛利欧兄弟》,占
37.5%。第二名为《Final Fantasy》,占 35.8%;第三名是《宝可梦》,占 31.4%。另
外,排名第六以后的游戏则包括《毁灭战士》、《侠盗猎车手》、《要塞英雄》、《勇者
斗恶龙》、《异度神剑》、《超时空之钥》、《铁板阵》等多款经典之作。笔者本人也沉
迷于其中的许多作品。
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当被问到,这些游戏的哪一部分让他们受到影响时,回答“游戏系统”的比例为 50.
3%,而“角色”则紧随其后,占 50.0%。此外,“故事”也占了 46.2%,显示出这些元素
对从业人员的重要性。
至于这些影响如何运用到目前的工作中,44.2% 的人表示“学会了叙事的重要性”,
32.1% 则表示“从中获得设计灵感”。由此可见,要吸引人们的注意,拥有一个扎实的故
事内容是非常重要的。
笔者也曾经玩过许多游戏,并在某个时期对游戏业界产生了浓厚兴趣,但最终未能如
愿加入。然而,对于想进入游戏业界的人来说,仅仅是喜欢游戏还不够,还需要从前辈的
游戏中学习,并以创作能吸引人心的作品为目标,全力以赴。
出处:Hiraku agent“游戏业界人士喜爱的游戏排行榜”调查报告
情报来源:
https://hiraku-agent.com/column/1945/
https://news.yahoo.co.jp/articles/6bd966ad504753b30ff114a4314f7eaf3be4dcdf