Re: [闲聊] 真三国无双起源 百度拆包所有战役

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-30 11:03:18
※ 引述《ga787540 (Sakurajima Sakuta)》之铭言:
: https://imgur.com/HdDmFgi
: 基本上战役跟5代前的数量差不多。
: 共通线过后曹刘交手次数较多,而孙吴大都是打江东。
: 张角看起来待遇真的不错除了吕布就只有他有特殊BOSS战。
: 另外看起来还是有IF战役,虽然大概是因为吴线打无双武将的次数太少所以才借由参加袁
: 术战跟刘备打一场。
首先是战役总量先前有人觉得会大减
令人欣喜的,看起来没这回事
即使只到赤壁之战,关卡数量也很够
第二个就是先前说的要更细部的刻划早中期战役
以前黄巾之战,基本上两关之内,
一关之内尻报张角张宝张梁就搞定黄巾,现在光打黄巾就有六关。
然后以前董卓大概两关
汜水关,虎牢关,然后其他都是用过场动画或旁白带过
现在从董卓崛起到十常侍,王允献策都有关卡,整整有八个关卡来结束董卓章节。
然后接下来就是先前说的,分成三个阵营
主角可能从这时候开始选边站吧?
前面算共通路线
魏的路线
屠徐州,迎献帝,宛城爱情故事,打吕布
袁绍地盘吞并拆成四关,不像以前大概只有最多两关,白狼山张辽开无双也有
然后博望坡、长坂坡、赤壁、华容道
哇如果选魏路线该不会有“我笑那周瑜无谋,诸葛亮少智”的名场面 XDD
吴的路线
就平江东,打袁术,打刘表,接赤壁
蜀的路线
界桥还在公孙瓒帐下,然后北海救孔融,徐州接陶谦
打袁术,3D喝酒误事被吕布打爆,关羽过五关斩六将,然后投靠刘表驻防新野
后面就赤壁套餐
三个路线大概都有17,18关,
重复的关卡也不算多,合理期待可以玩个三轮吧,就魏蜀吴各跑一次
还有一点可能比较容易被忽略
就是这一代,我觉得战场细节不是以前的三国无双能比
光是地图的复杂程度和参战的军团数,士兵数,
一个地图搞不好都是以前旧作的两三倍大,可以说关卡比以前扎实,
一关打超过40分钟我觉得满正常的。
应该是可以好好来玩一下
作者: er2324 (er2324)   2024-11-30 11:09:00
我只希望不要像DEMO的汜水关一样,整场都要顾虑总大将。
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-30 11:11:00
这不是很正常吗,BOSS被打掉就输了“你以为我败北条件只是说说”
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-30 11:13:00
汜水也只有开始潘凤去送的时候士气大减导致袁绍告急
作者: ringtweety (tark)   2024-11-30 11:13:00
无双4打张角的有到4关 但比较像是为了凑张角的列传4关
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-30 11:14:00
这还只是主线,支线不知道有没有算进去内容绝对是够的
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-30 11:14:00
说真的过去的三国无双绝大部分关卡是没什么危机感的玩家还要自己找乐子,什么扮演总大将然后等对面围上来再
作者: ringtweety (tark)   2024-11-30 11:15:00
凑到连孟获也要抵御黄巾贼
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-30 11:15:00
开始一人反杀的特殊玩法都会出现
作者: fetoyeh (小叶)   2024-11-30 11:15:00
那关的状况是事件造成士气总崩 NPC不在画面里就不堪ㄧ击通常不会每关都这样
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-11-30 11:16:00
这种游戏我觉得能玩30-40小时就很够了 目前看来超过的机率很高
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-30 11:16:00
只是说关卡分那么细 登场武将选材困扰应该大不少
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-30 11:16:00
汜水关简单说就孙坚 袁绍 刘备三路进军,如果都有救到斩华雄士气高到不行士气高的小兵攻击欲望也会很高战术对敌我都有效,你清到敌方有白光散出去那个特效小兵士气就很好割草了
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-30 11:20:00
直冲华雄 只能靠单挑 小兵也变硬 单挑如果没输赢沦为一般战场 敌方又来个大战略 马上下去...
作者: justsay (说说而已)   2024-11-30 11:21:00
有个玩现行版的心得说光打完黄巾就5小时,扣掉整备时间,一关确实可能打到40分钟*先行版
作者: spfy (spfy)   2024-11-30 11:22:00
友军容易死以前某几代也会 就要真的照战术进行 适度拉士气不能像6.7一样玩家直取敌总帅
作者: ballby (波比)   2024-11-30 11:27:00
应该正名“真东汉无双起源”才对
作者: shifa (西法)   2024-11-30 11:33:00
真三二真三三总大将容易葛屁啊 真三四那时候就要到修罗难度才比较刺激一点但基本上不太会东奔西跑救援总大将了 这次难度跟玩法还不错 一般难度就得四处解任务还要回头救援总大将 真三二的fu都回来了 真的只缺自由模式而已
作者: outman (出外人)   2024-11-30 11:41:00
历史败役+关键事件失败还真的会兵败如山倒...真三二就这样了 夷陵没阻止放火 蜀会一口气喷掉好几个大将跟士气
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-30 11:44:00
但先让我方喷喷再去救回来 成就感也相对很高...
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-11-30 11:57:00
泗水关感觉偏演出,而且是救的回来,除了必死的上将潘凤外
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-30 12:03:00
我也觉得是演出,讨董联军不团结,派过去的武将接联被华雄击败
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2024-11-30 12:22:00
总大将告急不是无双传统吗 给过
作者: narumi150729 (narumi)   2024-11-30 12:58:00
前几代虽然时间维度长,但每一场大概差个3到5年
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-30 13:02:00
https://youtu.be/Tt9CssHZFGM?si=UpqxYdtBblXESBNq官方展示的影片有袁术关卡的雷这部讲战术应用士气很详细了
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2024-11-30 13:37:00
看起来真的比之前几代好玩多了
作者: mononofu (武人先生)   2024-11-30 13:45:00
DEMO最高难度 是袁绍容易随时翘毛 看是直接开场直冲华雄 士气高全队就强 要不然只能沿途当袁绍保姆 预防他随时葛屁 对你在救隔壁时他随时血量告急= =
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-30 14:36:00
汉末英杰传

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com