Re: [闲聊] 台湾小黄油怎突然崛起?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-11-29 23:32:10
※ 引述《Sugimoto5566 (马丁)》之铭言:
: 最近这几年
: 原本对台湾游戏的想法是美术不太好
: 剧情作业感重
: 虽然没多少钱但花起来的感觉不好
: 但最近玩了几款台湾制作的小黄油
: 作画风格 游戏体验明显上升很多
: 台湾不少黄油制作的质感意外的不错
: 为何台湾小黄油突然崛起
: 有没有西洽
1.日本HGAME市场也衰退了
当年日本GAME市场的全盛时期,
基本上什么类型的HGAME都有,
举例来说
Duel Savior
https://youtu.be/cwi-PtZ_8lw?si=J6NN30PqTFDeG_IQ
Baldr force EXE
https://www.youtube.com/watch?v=Xobrh4iABtc
都是当年成功后除去色情要素上家机平台的作品,
然而该公司如今也已经倒了。
当然市场上还是有HGAME的需求,
但大多数HGAME公司的倒闭,留下的市场空缺,
经由dlsite这样的同人HGAME平台接手,
重新发展出如今的小黄油市场。
否则更早的时候台湾也试着发展过HGAME,
(DOS时代有一些,之后有真人图的,功能型手机也出现过一些)
但在日本HGAME大厂还没衰退前,基本上没有竞争力可言。
2.台湾的商业游戏大量失败
或著说资本家放弃投资?
反正就是单机时代看OLG赚钱,
就不继续做单机转战OLG,转战网页游戏,转战手机游戏。
然后一连串游戏产业的发展失败,
最后导致过去产业发展累积的人才出现僧多粥少的情况,
而加上时代的趋势日本HGAME市场衰退,
原本的HGAME大厂倒闭或退出市场,
台湾团队对上日本的同人游戏还是有竞争力的,
台湾的小黄油因此才逐步发展起来。
另一方面过去日本成功的HGAME或多或少,
也对台湾HGAME人才养成有正面效果,
有助于理解日本HGAME市场的偏好,从而强化打入日本市场的成功率。
3.STEAM上的小黄油的成功
印象中STEAM是2018年才开放黄油上架,
(版友指正2014年就有出现)
虽后就出现一些抢占时代先机的小黄油,
而STEAM上小黄油的成功也让新一代的玩家认识到小黄油存在,
进一步的扩大了小黄油的市场。
毕竟随着网络时代的发展,购买游戏更容易的同时,
从线下得知HGAME发售的传播路径其实也消失了,
(说起来RBO BMW银 东方サッカー猛蹴伝 之类的同人游戏一部分也是这样传来的)
新一代的玩家要是没有因缘际会逛到一些HGAME版面,
大概根本不会知道有这类游戏。
然而2018年的这个事件反过来成为他们得知这类游戏存在的契机,
反过来扩大了小黄油的潜在市场。
如今伴随市场的扩大也出现将DLSTIE的作品转到STEAM平台的代理商,
台湾因此也出现了HGAME的发行商。
有了发行商的帮助,台湾HGAME开发团队也能因此受惠,
可以更加专注在游戏开发上,进而提升游戏品质。
总的来说,天时、地利、人和的要素应该都算有影响,
最终才促使台湾的小黄油逐步发展起来进入正向循环。
作者: dickec35 (我不如我)   2024-11-29 23:36:00
Nekopara在2014年就上架囉
作者: keyofdejavu (海洋)   2024-11-29 23:38:00
我在想是不是盗版比较少造成的?相较以前啦
作者: jeff666   2024-11-29 23:39:00
steam太方便 又一堆无码
作者: a7788783 (猫仔贤)   2024-11-29 23:40:00
印象中本土古早点的大概就脱衣麻将之类的
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-11-29 23:40:00
是因为日本pcgame发展需求变多了所以人就不用做hg了
作者: dickec35 (我不如我)   2024-11-29 23:41:00
steam无码确实是一大优势,日本平台没办法做到
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-11-29 23:41:00
而台湾是游戏业变烂了自己去做hg比去待公司好多了
作者: hadce (我在找资料)   2024-11-29 23:47:00
价格低、品质优、无修、有声,老实说真的甩DL上面一堆社团以前DL上面买的现在根本不想动,光是没繁体中文就懒得玩
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-11-29 23:49:00
私人化前的steam笑话。A:你有多猛? B: 我在steam主帐号直接开黄游跳通知给所有好友看
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-29 23:56:00
显然你的问题只有繁中而已...
作者: qaz556644 (~乔~)   2024-11-30 00:03:00
因为日本hg就不愿意上steam 等他们要上的时候就错过好时机了
作者: hadce (我在找资料)   2024-11-30 00:09:00
真的很可惜,连illusion这种都把自己作倒了…他们家前期游戏如果愿意remake/多国语言化我觉得还是很强
作者: keyofdejavu (海洋)   2024-11-30 00:13:00
我觉得illusion的问题(也许有人觉得是优点),剧情太少,基本上都是自己捏,我倾向于猜测客群较少以前还有出一些剧情的,可能能是太变态不敢再出?
作者: hadce (我在找资料)   2024-11-30 00:15:00
i社前期有作过rpg、射击和格斗,后期都在捏角,没剧本真的卖不动
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 00:16:00
i社明显是内部问题才解散换皮公司吧 营收应该没问题
作者: hadce (我在找资料)   2024-11-30 00:17:00
eushully是剧本很强,但系统很弱然后不愿意发行在steame社好像也没办法一年一作,蛮令人担心的
作者: keyofdejavu (海洋)   2024-11-30 00:19:00
i的营收没问题吗?我以为不大行耶,我没看财报就是我听到倒的第一个想法觉得是卖不动,没详查原因
作者: brmelon (清水西瓜)   2024-11-30 00:36:00
illusion是有吃到steam红利的吧 营收应该没问题
楼主: zxcmoney (修司)   2024-11-30 00:38:00
illusion好像2018年才开始有上STEAM这之前的人工少女.人工学园系列都是靠日本市场的
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-11-30 00:56:00
Nekopara最早在steam只有一般向版还要去DLSite买18x补丁
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-11-30 08:54:00
日本HG不是不愿意上steam 是常常抽到那种很刁的审核员所以干脆放掉了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com