Re: [闲聊] 传统rts游戏怎不走多人分工取向?

楼主: kalen123 (嘴砲男)   2024-11-26 15:24:13
你说的不就是神影特攻/破碎银河系?
100名玩家分成四国在一张地图上打RTS
https://i.imgur.com/mJcInVL.jpeg
当你的重坦克部队在底下推进的同时,时不时可以看到敌我双方的空军玩家在你上空缠斗。
远处你看到敌军的地雷兵正在尝试种雷封门,但在我方自走砲的远程火力支援下很快就成了
战场的尘埃。
雷达画面全是噪声,你只能祈祷玩雷达的己方玩家争气点,不要打输电子战。
刺耳的警报响起,是敌军的弹道核弹部队出手了,不过聊天室没有损伤报告,看来刚刚打的
是别国。
正当你看到我方空军打输,觉得不妙打算后撤之时,一艘敌军的运输舰缓缓驶来,把几个巨
人传到你的重坦克旁边,把手举高,然后重重的往地面敲下去.......
22年了,应该还有很多当年玩过这游戏的人还记得这部游戏吧?
作者: ss70012 (闷闷der)   2024-11-26 15:51:00
当时玩蛮多,执法者 震巨 隐刀 空战机 火鸡
作者: feedback (positive)   2024-11-26 16:02:00
这游戏听起来好酷,但应该很难玩吧
作者: skyofme (天空人)   2024-11-26 16:08:00
就多人对战只是玩家控的不是一个角色是一团兵吧
作者: raider01 (raider)   2024-11-26 16:21:00
中战车开无敌!!!还有特殊装甲能对指定类型伤害无效
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-11-26 17:20:00
不会很难玩啦 一个玩家能控的兵也不会多到太夸张
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-11-26 18:39:00
听起来超好玩 不过实际玩起来会不会变WOW奥山龟山版?

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