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武器格斗游戏《真・三国无双》的BOSS之一便是吕布。
初代《真・三国无双》将吕布作为必须打倒的敌人,他作为“难以战胜的敌人”登场。
而从《2》开始,除了特定的任务以外,基本上都是以“别去惹他”的形式出现。
我想很多玩家都以各种方式挑战过这位敌人,
比如用弓箭远距离攻击,或重复真.无双乱舞。
但从初代到《2》这样的强大威胁感开始,
吕布逐渐成为“感觉无法轻易战胜”的存在。
在《真・三国无双 ORIGINS》中,
我们的目标是设定吕布为系列中“最恐怖的 ”来制作....
但就和系列传统一样,除了特定战斗关卡,吕布也不是必须打败的角色。
同样,体验版也不一定要打败吕布,
但听说已经有玩家在"逆境"难度下打败了吕布。
即使在开发组内,能打败吕布的人也很少,所以我觉得这很了不起...(ry
吕布:开发组都是杂鱼。