[闲聊] 雀魂的程式猿根本是神吧??

楼主: Atima   2024-11-25 14:40:51
每次雀魂都有一些神奇古怪的新玩法
这次出了一个百搭牌
就等于麻将里面多了一个鬼牌
你要他当什么牌都可以
然后开场前还有换牌之类的
加上以前有玩过的透明牌等等
从来也没遇过雀魂活动有出问题过......
比起有些游戏连活动重叠都会叠出问题的...
这种每次活动都要动到游戏本身核心的机制
然后每次都能安全下庄
这雀魂的麻将程式猿也太鬼神了吧???
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-25 14:43:00
鬼牌其他游戏20年前就做过了 那可不是什么新技术
作者: justpopcorn (justpopcorn)   2024-11-25 14:45:00
人家有新鲜的肝可以烧而且每次活动都挺久的应该是有排好
楼主: Atima   2024-11-25 14:46:00
鬼牌配麻将 他还要帮你算胡牌 我真的不知道要怎么写...
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-11-25 14:47:00
你不做的话后面有的是人排队来上班 你干不干?
作者: jason90814 (yellowjason)   2024-11-25 14:47:00
麻将的规则就算加鬼牌也不会多难啊
作者: nahsnib (悟)   2024-11-25 14:47:00
又不是什么新技术,顶多是资工系的回家作业
作者: jason90814 (yellowjason)   2024-11-25 14:48:00
就算用穷举法写扣 鬼牌带入任何一张牌 每种胡牌牌型都确认 也是一下就跑好了
作者: qd6590 (说好吃)   2024-11-25 14:48:00
都可以侦测听牌了 应该没那么难吧 听牌+鬼牌=胡牌
作者: h0103661 (路人喵)   2024-11-25 14:48:00
中国不缺的就是码农了,一个只要2000rmb
作者: jeff666   2024-11-25 14:49:00
感觉没很难做 要想一下而已
作者: coronach (...)   2024-11-25 14:50:00
张数这么少,就算用暴力解也不会跑不动啊
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-11-25 14:50:00
穷举法不就好了 麻将也才几张而已
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-11-25 14:50:00
胡牌牌型对它再去测那张万能牌不就好了==
作者: coronach (...)   2024-11-25 14:51:00
实际上不用暴力解也没那么难就是了
作者: adgbw8728 (ass)   2024-11-25 14:52:00
猿神
楼主: Atima   2024-11-25 14:53:00
以他的速度 感觉不是用穷举法写的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-25 14:53:00
牌型那么少在那边想算法也不一定算得更快==
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-11-25 14:53:00
听牌+鬼牌=胡牌阿
作者: coronach (...)   2024-11-25 14:53:00
用胡牌牌型去对的问题是,遇到会有两张以上万能牌的情形会很麻烦
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-25 14:54:00
硬要吹是吧
楼主: Atima   2024-11-25 14:54:00
你才是硬要黑吧
作者: YeaPa (叶胖)   2024-11-25 14:54:00
牌也没几张 就穷举也是O(1)
作者: gininder (鲁蛇战记)   2024-11-25 14:55:00
中国一堆超奇怪的麻将游戏 这对他们来说应该没什么
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-11-25 14:56:00
1张万能牌很好写,2张万能牌的判断真的比较难
作者: gsock (急煞客)   2024-11-25 14:57:00
楼下用1分钟丢给GPT就写好了
作者: harryron9 (两个世界)   2024-11-25 14:58:00
1张3张还算简单 2张要想一下 目前想法偏丑
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2024-11-25 14:58:00
硬吹
作者: DH3020 (ckcloud)   2024-11-25 14:59:00
笑死,玩了三场每把都有人东一役满收工,牌太大了
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2024-11-25 15:00:00
物件导向有做好根本不用穷举
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-11-25 15:00:00
一张万能牌=手牌张数-1吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-25 15:01:00
麻将也才144张,穷举一轮跑不到一百五十次判断
作者: tcancer (Vairocana)   2024-11-25 15:02:00
概念改成听牌变胡牌,一向听变听牌这样?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-25 15:02:00
只算花色次数更少
作者: harryron9 (两个世界)   2024-11-25 15:02:00
感觉2张应该是剩下12张任意去掉1张判断有没有胡牌
作者: roger840410 (roger)   2024-11-25 15:04:00
https://i.imgur.com/yv6eFDs.png百搭牌美国麻将就有了
作者: tcancer (Vairocana)   2024-11-25 15:06:00
修罗互换三张牌似乎也是来自美国玩法
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-11-25 15:07:00
规则这么明确加一张牌就出问题那可以换掉了。
作者: fgh81113 (阿景)   2024-11-25 15:12:00
我想玩上一次的小游戏
作者: coronach (...)   2024-11-25 15:13:00
基本上不管有没有百搭,判断胡牌的程式本身就应该用DP写,这样也比较好导入N张百搭的情形例如11 22 33平常是一杯口,但是也可以是七对子的一部分
楼主: Atima   2024-11-25 15:17:00
我觉得上次的肉鸽真的超有趣不要在玩白痴RPG了 那个真的超狗干
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-11-25 15:28:00
麻将已经多久的游戏 程式逻辑也不会有啥变化吧
作者: hary5155 (hary)   2024-11-25 15:45:00
修罗之战V2 跟鬼一样 (虽然还没开来try
作者: st950127st (鸟脱水)   2024-11-25 15:47:00
说真的程式架构感觉很干净
作者: horazon (Horazon)   2024-11-25 15:58:00
花色可以分开计 所以穷举就好了 而且就三大牌型吧 国士、七对子、一般
作者: paulpork (保罗猪肉)   2024-11-25 16:04:00
你是不是以为电脑没办法一秒内算几万个牌型
作者: lucifershen (黑色)   2024-11-25 16:10:00
麻将你手牌才13张你以为要算多久…
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-11-25 16:11:00
认真问 这个不穷举怎么写 一堆复合型的手牌不穷举不会知道可以听几种吧
作者: rofellosx (鏖)   2024-11-25 16:19:00
不是新技术不代表不会有bug
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-11-25 16:52:00
想一下电脑都能帮你算听哪张了 把牌直接换万能牌就好
作者: e2c4o6   2024-11-25 16:53:00
不难啊 难的是雀魂不常出bug 弹珠就整天一堆大小bug
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-11-25 16:53:00
阿 不过2张以上的话的确就有趣了
作者: dennis0594   2024-11-25 17:29:00
确实不难
作者: bean90638 (bean)   2024-11-25 18:19:00
有在写测试吧
作者: LayerZ (無法如願)   2024-11-25 18:25:00
这种东西连穷举法都不是暴力解,最暴力的是所有版面全部写进去,对上哪一个就胡,连即时运算都不用
作者: jc894515   2024-11-25 18:38:00
红中麻将 就是类似玩法
作者: tim32142000 (许B)   2024-11-25 19:04:00
单骑百搭牌听牌时会怎么显示?
作者: bobogei81123 (bobogei)   2024-11-25 19:09:00
就算是破电脑 枚举几万几十万种可能都是瞬间的事还有就是他不一定要在client端算他可以全在server端算完 连同你摸到的牌一次传回来

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