楼主:
Atima 2024-11-25 14:40:51每次雀魂都有一些神奇古怪的新玩法
这次出了一个百搭牌
就等于麻将里面多了一个鬼牌
你要他当什么牌都可以
然后开场前还有换牌之类的
加上以前有玩过的透明牌等等
从来也没遇过雀魂活动有出问题过......
比起有些游戏连活动重叠都会叠出问题的...
这种每次活动都要动到游戏本身核心的机制
然后每次都能安全下庄
这雀魂的麻将程式猿也太鬼神了吧???
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-25 14:43:00鬼牌其他游戏20年前就做过了 那可不是什么新技术
人家有新鲜的肝可以烧而且每次活动都挺久的应该是有排好
楼主:
Atima 2024-11-25 14:46:00鬼牌配麻将 他还要帮你算胡牌 我真的不知道要怎么写...
作者:
nahsnib (悟)
2024-11-25 14:47:00又不是什么新技术,顶多是资工系的回家作业
就算用穷举法写扣 鬼牌带入任何一张牌 每种胡牌牌型都确认 也是一下就跑好了
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-11-25 14:48:00都可以侦测听牌了 应该没那么难吧 听牌+鬼牌=胡牌
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-11-25 14:50:00穷举法不就好了 麻将也才几张而已
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-11-25 14:50:00胡牌牌型对它再去测那张万能牌不就好了==
楼主:
Atima 2024-11-25 14:53:00以他的速度 感觉不是用穷举法写的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-25 14:53:00牌型那么少在那边想算法也不一定算得更快==
用胡牌牌型去对的问题是,遇到会有两张以上万能牌的情形会很麻烦
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-25 14:54:00硬要吹是吧
楼主:
Atima 2024-11-25 14:54:00你才是硬要黑吧
作者:
YeaPa (叶胖)
2024-11-25 14:54:00牌也没几张 就穷举也是O(1)
作者:
gsock (急煞客)
2024-11-25 14:57:00楼下用1分钟丢给GPT就写好了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2024-11-25 14:59:00笑死,玩了三场每把都有人东一役满收工,牌太大了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-11-25 15:00:00一张万能牌=手牌张数-1吧
作者:
tcancer (Vairocana)
2024-11-25 15:02:00概念改成听牌变胡牌,一向听变听牌这样?
感觉2张应该是剩下12张任意去掉1张判断有没有胡牌
作者:
tcancer (Vairocana)
2024-11-25 15:06:00修罗互换三张牌似乎也是来自美国玩法
基本上不管有没有百搭,判断胡牌的程式本身就应该用DP写,这样也比较好导入N张百搭的情形例如11 22 33平常是一杯口,但是也可以是七对子的一部分
楼主:
Atima 2024-11-25 15:17:00我觉得上次的肉鸽真的超有趣不要在玩白痴RPG了 那个真的超狗干
作者:
horazon (Horazon)
2024-11-25 15:58:00花色可以分开计 所以穷举就好了 而且就三大牌型吧 国士、七对子、一般
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-11-25 16:11:00认真问 这个不穷举怎么写 一堆复合型的手牌不穷举不会知道可以听几种吧
想一下电脑都能帮你算听哪张了 把牌直接换万能牌就好
作者: e2c4o6 2024-11-25 16:53:00
不难啊 难的是雀魂不常出bug 弹珠就整天一堆大小bug
作者: dennis0594 2024-11-25 17:29:00
确实不难
作者:
LayerZ (無法如願)
2024-11-25 18:25:00这种东西连穷举法都不是暴力解,最暴力的是所有版面全部写进去,对上哪一个就胡,连即时运算都不用
作者: jc894515 2024-11-25 18:38:00
红中麻将 就是类似玩法
就算是破电脑 枚举几万几十万种可能都是瞬间的事还有就是他不一定要在client端算他可以全在server端算完 连同你摸到的牌一次传回来