先说结论:以游戏性而言我觉得不太行,剧情部分你可以融入就还不错。
先从剧情开始:如果可以融入世界观的话你可以感觉到这世界破事很多,
因为盐被卡住导致长途旅行变得很难,不管是土地还是科技都被盐卡住。
主角基本上就是一个老好人,我不太确定SE对主角的想法是啥,
但我觉得这种介于有想法跟没想法的之间的主角很难让人认同,
一部分也是因为投票系统导致主角的个性有点奇怪。
因为投票系统所以主角不能有太多自己想法,
但又不能让玩家完全无法控制投票,所以主角还是要有办法选择。
我觉得跟皇家2一样设计路线直接选择就好,
现在这个投票系统有点不上不下的。
剧情上主要分成三个国家教国 王国 军国,设计成三个国家没啥问题,
问题是王国太弱了,因为剧情上需要导致王国很弱,
这又导致前面盐铁大战导致三国鼎立有点奇怪。
后面被奇袭时,王国三大家感觉就跟装饰一样,提利欧家完全没发现敌人来袭
法伊斯家嘴巴忠义结果后面都是主角家在坦军国气死。
因为军国侵略导致破事很多,前面救了王子结果后面为了人民要不要交出去,
让我觉得逻辑有点错乱,后面要不要运盐要不要交领民出去我都觉得充满了破事。
但最后的三方信念冲突我觉得不错,我是选择军师策略拉,我不是很喜欢情勒王子,
未婚妻也会情勒,但妹子就观感好很多,而且进步很快,王子最后还倒退我快气死。
游戏性:我个人觉得不如皇家2,角色装备客制化超少,不能自由转职,种族只有人类,
导致打起来感觉上就是处处受限,属性魔法会互相影响很棒,但能产生的角色太少,
而且为了避免魔法太强把大部分魔法 tp 都设为2以上,导致大部分的时候那个互相影响超难用。
卡素材逼你打多周目我觉得很不妥,让自己的游戏性更受限,导致更不好玩。
高处优势跟背后攻击就不多谈,这个很多战棋 RPG 都做到烂了。
整体而言我还是会打二周目速通看一下真结局,
但让我来说我个人会先推荐同社游戏先玩皇家2,三角有兴趣在玩。
如果把范围拉到NS上还要跟圣火竞争,阉割鸡游戏性屌虐,我一直练功一直爽。
风花雪月游戏性也好很多,剧情除了皇女线也不会太差,
更何况这两作都有悔棋功能很方便。
拉到 PC 就不用说了,太多竞争者了,不排斥科幻的话
xcom : chimera squad 价格跟游戏性都比他好。
三角对我而言就是一个70分的作品而已。