这次起源体验版先说结论
像是魂系与过去的无双综合
小兵还是割草
不过有时候对方武将技能会让他们一直冲锋
或是放技能一直烦
但基本上还是可以无视,拿来充场面的
要1000杀还是毫无负担
不过有一堆小兵一起冲锋那画面看起来还是很爽
我方一样弱,像是以前PS2二代三代困难一样
主将三不五时就在那喊救我救我(袁绍就是你)
然后就死掉了,强迫你陪在他附近
打地图趣味点是在触发武将剧情
打到吕布出现之后就变成另一个游戏了
管你身边还有几个武将,你一走远连10秒都撑不住
刘关张孙曹袁一招范围技就不见了
开始变成魂系游戏
靠防御弹返、闪避(滚)、化劲来打
然后防御几乎没用,大多招式都破防
魂系迷应该会打得挺开心的
不知道正式版会不会也是每关战役与决斗分开
我个人是希望关卡的将领也能强一点
就体验版来说是成功吸引到我了
预购先+1
希望成品不要只有吕布是特例
拜托难度也不要太低了
作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2024-11-25 01:53:00作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2024-11-25 01:54:00媒体试玩的黄巾之乱,有跟张角单挑的剧情。
作者:
labich (丑狗)
2024-11-25 02:01:00跟同社的仁王或卧龙比起源没那么难,随行武将的使用时间不够长(无双武将都还没割到爽就被换回去),等真的出自由模式再入手
那吕布不是闪过他一轮攻击直接发呆很久才有下个动作是BUG吗还是就是那么烂
作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2024-11-25 02:15:00简单模式吕布发呆的情况的确是比蛮高的。
作者:
Eddward (Eric)
2024-11-25 03:04:00如果每关的BOSS都要变魂系那种玩法就不想玩了…
作者:
spfy (spfy)
2024-11-25 07:40:00难度比旧时代的无双更高 要注意闪招破招 但没有高到动作类吧 正式版应该能农武器装备 我猜会比体验版还简单?
作者:
srx3567 (Kula)
2024-11-25 07:53:00又在魂 是不是只要王平常打不动只能滚或挡就是魂
作者: lightdogs 2024-11-25 08:28:00
讲魂系又没差 仁王一开始还不是被说是魂系 我觉得这代的确好玩多了 但并没有到正统魂那么难 敌人出手后硬值颇高 甚至反击技也几乎可以应对所有招式 整体玩起来爽度还是颇高的 最高难度虽说敌人不掉包子但还是可以去打罐子掉 并没有真的太难
推13楼 不过正式版可以农应该会好一点 而且可能因为是吕布才故意这样做吧(?)
因为这是初期的一关而已,正式版有说地图有任务可以农相信会改善很多,制作人有说吕布本来不是在汜水关,是提早让玩家体验的,正常关卡在吕布跳下来前就结束了
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-11-25 09:13:00
怕难就玩简单就好 很多人心得都是用最高难度下去讲的简单模式闪避格挡判定都有提高 精英 武将的出招频率逻辑都有改变 自己玩玩看不用自己吓自己
作者: nightyao (yao) 2024-11-25 09:22:00
魂系警察森七七,原po说仁王卧龙就好了,避免魂系警察的优越感被侵犯。
当然要正名呀,因为会有人说抄抄抄,这点还是要讲的XD
作者:
srx3567 (Kula)
2024-11-25 09:24:00相反了 是不爽魂系跑来侵门踏户 自我意识太高什么都魂 烦不烦啊
作者: c312117 2024-11-25 09:33:00
没农装就打最高难度真的很难,以前的版本还有可能被小兵捅死
作者:
s920325 (调停者萨德)
2024-11-25 09:36:00现在只要高难度就喊魂系了 连MH都有人喊
作者:
srx3567 (Kula)
2024-11-25 09:40:00除了吕布外 困难也是照着大队伍推就好 完成奇袭单挑华雄
作者: jaeomes 2024-11-25 09:42:00
这次士气影响很大 别再士气低落时不去救主将