Re: [讨论] 华石斗郎真的是内存不足吗

楼主: ohmylove347 (米特巴爾)   2024-11-24 15:41:24
之前看过一些脑科学和认知科学的东西
或许和这些有关
快思慢想这本书讲到,大脑有两个记忆区
工作记忆区:小但高效,注意力用到的地方
长期记忆区:大但低效,回想时用到的地方
工作记忆区就像书桌和白板
大小有限,但是可以随时把东西拿来用
但要换工作时就得把旧东西丢掉
而长期记忆区则是图书馆和储藏室
拿东西很麻烦,有时候还要找,不过空间很大
而当我们在解题和专注在特定事物时
用到的就是工作记忆区
要怎么体会工作记忆区不够大?
想像一下在解很复杂很抽象的题目时
是不是觉得脑筋一直转不过来
也可以试试看理解这个意思
“不是的没有的不是的否定的不是”
不要用负负得正,试着像“感受”双重否定一样
虽然例子不是很好,但目前想到的体会方法就这个
概念是“否定”这个概念极为简单很好理解
但当串连得足够多时,很难在同一个瞬间全部理解
更简单的方法当然是转换
直接转换成一个单一概念,一次解释完
更好理解是因为原本的问题被映射到能直接理解的概念
工作记忆区还有个问题,我把它称之为状态切换
举个例子,当我们进入解数学的状态后
突然去解英文会觉得卡,要转换一下
然后解完英文回来看数学时,感觉就不见了
就好像大脑一次只能有一种状态
并且状态之间切换成本极高(相对维持状态工作
回到华石斗郎,富坚说的内存不足
我也把他解释为状态切换的成本过高
导致战斗的心流要一直中断,无法进入zoom
或是说同时练巴柔和拳击的选手
要在一直切换规则的比赛中
就算很熟练,但频繁切换一定会比只比一种卡
所以华石斗郎同时要操作不同系
内存一定会不够,毕竟每个系都是一种状态
还有一种体会方式,去玩星海
前线+空投+防空投+营运+升级+小地图…
真的有够累…
作者: bomb1000 (bomb1000)   2024-11-24 15:51:00
Google Meet
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-11-24 16:05:00
简单的例子是jojo 那个同时间只能处理三件事的能力吧?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com