Re: [讨论] 有什么理由让你玩鸣潮却不玩原神?

楼主: Suleika (Suleika)   2024-11-23 00:02:02
这题很简单,
优化速度、建模,动作,鸣都海放,
流水、粉丝数、二创数,原神海放,
一个臭打游戏的人,
一个不在意论坛PVP的人,
怎么选应该很清楚了,
值得一提的是kl一直以来都没放弃他扩圈的小心思,
你无法预料他何时点燃自己成为烟火,
明年更多的原神杀手出现,说不定就蛋雕鸣潮了:)
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:04:00
下一个原神杀手到底什么时候来,看对岸论坛崩溃一整天了==
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-23 00:05:00
异还 11/28一测 学长们已经在准备团建了
作者: mashiroro (~真白~)   2024-11-23 00:05:00
听起来跟炉石有八成七像XD
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:06:00
真的 比起一直吹捧哪里多好玩 有热度可以一起聊的游戏才更有动力去碰
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:08:00
地图内容鸣就输太多,新游戏结果只有建模赢4年前的游戏
作者: gully (沟鼠)   2024-11-23 00:10:00
为什么要花钱玩一款同样是垃圾米池的类似游戏?
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-23 00:10:00
没差 我等著看异环被学长围攻@@不过异环社区八成会聪明一点 毕竟幻塔帮他们打过预防针了第一时间就能准确定位到敌人是谁
作者: trtrtradam (Adam)   2024-11-23 00:16:00
比起多好玩更重视能不能聊 真的是玩游戏吗
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:16:00
乖乖做自己就好了 幻塔现在不去蹭别人就很平稳
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:17:00
自己一直拿建模踩原,却不想想四年后的游戏建模赢只是基本
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-23 00:17:00
可是这种游戏又不是拿来玩的是拿来聊的
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:18:00
而鸣的只围绕主角设定也是扼杀了二创的发展可能
作者: cch121 (cch123)   2024-11-23 00:20:00
楼上的意思是说原神的建模四年来都没进步吗? 太尖锐了吧
作者: rance9527 (猫梦)   2024-11-23 00:20:00
只有建模赢,看就知道在云的
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-23 00:21:00
原神史上最美建模.jpg
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-11-23 00:21:00
每只动作都是新的,没有一直通用的动作
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-23 00:22:00
幻塔刚出一堆UP为了哄孝子出一堆拉踩影片 现在回力镖又在那哭了 到处惹人现在又装被害者
作者: rance9527 (猫梦)   2024-11-23 00:23:00
很多动画、小说、漫画也是围绕主角,怎么就没看过别人讲扼杀二创,整天装自己很懂
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:23:00
游戏初始开发引擎的不同就会有影响,这不是常识吗
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:23:00
虽然整体确实是输 但说建模四年来没改一看也是云
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:23:00
原神上次更新不是在四年前吧,而且故事围绕主角跟二创不好发展有什么关系==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-23 00:24:00
引擎跟建模就没什么关系==更何况还是unity不是自己乱写的什么烂货
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:25:00
看看大鸣王朝 什么梗都有
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-23 00:25:00
你说特效还有点说服力 建模 呵呵
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-23 00:25:00
unity也不是雕不出来,何况还是自己弄的魔改版
作者: lnceric008 (零零八)   2024-11-23 00:25:00
幻塔跟鸣潮拉踩米家更多吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-23 00:25:00
特效也没关系啊,顺便讲渲染也没关系==
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-23 00:26:00
只能说一开始定下的风格没法动了
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:27:00
多角发展的就是二创较多,鸣的二创就很少
作者: rance9527 (猫梦)   2024-11-23 00:27:00
米家最爱到处出征别人耍优越,还整天装可怜都是别人来蹭
作者: cch121 (cch123)   2024-11-23 00:28:00
鸣的二创少是事实但跟围绕主角实在没关系
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-23 00:28:00
原神那日活玩家数 买量爆炸 二创还输真不如收一收了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:29:00
鸣二创少是玩家基数少关多角发展屁事==
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-23 00:29:00
我都差点忘记平常做米二创的只是加入了鸣的元素马上被学长团建出征
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:30:00
玩家少不就吸引人的点少,现在变成夸耀的优点?
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-11-23 00:30:00
鸣的二创我觉得还有成长空间就是,就看2.0怎么样了
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:30:00
只能说unity风格就是这样了 之前有人分享自己用unity造的世界 虽然简陋但看起来色调质感就跟原神超像
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-11-23 00:31:00
都彼此彼此啦 那在这串里鸣潮讲建模好是不是在耍优越?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:31:00
所以你的逻辑到底是啥?啊多角发展不重要了是不是?
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:31:00
最近还有平常玩米为主的主播接了异环商单结果莫名被围攻
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:32:00
多角发展也是能吸引较多客群,自然玩家多
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-23 00:32:00
绝对不忠诚 忠诚不绝对 玩米就得一辈子玩米
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-23 00:32:00
各打50大板 大家别吵了 你觉得有可能吗
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2024-11-23 00:32:00
我觉得人物美术风格差蛮多的 为啥大家好像可以无痛转换
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-23 00:32:00
别忘了逃离塔科夫也是用unity做的,要搞不是没办法
作者: rance9527 (猫梦)   2024-11-23 00:32:00
你要怎么跟他谈逻辑,他就是想要优越感而已
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:32:00
你是要嘴故事围绕主角所以二创少,还是没人玩所以二创少你自己选一边,先自己思考一下不要为了嘴去捡反方言论好不好==
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:32:00
上面说出征别人还整天装可怜的好像把主词写错了那个主播态度一直很好 平常去玩各类游戏大家也不会有意见这次会被出征只能说某些群体还是太过激进了
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:35:00
多角发展能有较多的二创可能,也能吸引较多客群,热门的漫画、动画作品,也常是多角发展
作者: Valter (V)   2024-11-23 00:36:00
没办法接受米家主播来接触他们的领地
作者: trtrtradam (Adam)   2024-11-23 00:38:00
#常识
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 00:41:00
你的多角发展是群像剧吗?现在热门作品绝大部分是故事都围绕主角展开吧,多线发展还当红的大概就猎人而已
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2024-11-23 00:44:00
不是角色设计 偏向大方向头身比例跟美术风格不一样
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-23 00:45:00
多角发展是为了流水线生产啦,好好笑像是绯弹的亚莉亚,卖完蛋雕确实适合手游跟二创没什么关系就是了嘻嘻
作者: lnceric008 (零零八)   2024-11-23 00:45:00
原神之于萨尔达 鸣潮之于原神 明显后者照抄的部份的更多,后者被攻击的力道却不如前者
作者: owo0204 (owo0204)   2024-11-23 00:46:00
这年头围绕主角也是问题了? 可能有些人就是喜欢当摄像头
作者: lnceric008 (零零八)   2024-11-23 00:47:00
做米二创加鸣元素被攻击,是说画白芙转生成守岸人的吗?我觉得被攻击活该==
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2024-11-23 00:48:00
这个我知道 因为萨尔达粉明显更多 CC
作者: bloodyneko (血色猫)   2024-11-23 00:48:00
四年后的游戏建模赢是基本,问题你原连战双的建模都能海放你,战双那建模优化才叫正常,你原的四年赚了那么多钱都不觉得应该花一些在优化建模上面吗?
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:49:00
如鬼灭,各角色都有彼此发展跟成长,不会互动大多只在主角
作者: ppmaker (哥)   2024-11-23 00:51:00
鸣潮角色骚多了 元神什么洨
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-11-23 00:53:00
简单来说原神就像是INTEL,抓住第一个上市抢市场的机会,后面进来的就很难打,AMD都打趴INTEL了,结果INTEL市占还是赢AMD
作者: cch121 (cch123)   2024-11-23 00:53:00
怎么有人把二创想的这么死啊,那档案你怎么说?ML然后二创超多
作者: s78513221 (TERIS)   2024-11-23 00:56:00
引擎?暖暖跟王者大世界表示UE5放这了
作者: rance9527 (猫梦)   2024-11-23 00:56:00
就说不用跟他们谈逻辑了,我完全不理解为什么他们会觉得手游就是要搞群像剧才是正解其他都是错误,明明他们的剧情也没多好
作者: s78513221 (TERIS)   2024-11-23 00:57:00
鸣潮UE4目前看起来就行动端流畅度比较难改善改到对岸评测手机的测鸣潮基本差不多烂
作者: lime2001 (小樽)   2024-11-23 00:57:00
扩圈个头,台湾人什么时后才能从麻辣野狗的性别叙事觉醒
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-11-23 00:57:00
群像或者多角发展很吃编剧笔力,以手游这种一个半月要产出,断章没断好很有可能引发灾难,可以理解想看其他故事写法,但游戏厂商比较想先顾流水好好活着
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:57:00
档案故事各角色的互动也不少,虽然喜欢老师但也不是只以老师为重心
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-23 00:58:00
群像剧也不是这个意思吧不是主角当摄影机就是群像剧耶只是换成你在看别人的故事而已
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-23 00:58:00
而且本身故事性发展也很够
作者: pauljet (喷射机)   2024-11-23 01:02:00
这些厂商都是一样的 美少女封面赚到钱 马上想做高级审美深V美少年犒赏自己 我花钱你给我更多美少男 我还是别花了怎样 川普都选上总统 还没认知到妖魔鬼怪才是少数吗?想犒赏自己的游戏公司倒几家了 媚宅饭不想吃 去吃媚女饭好好地媚女 不要封面用裸女骗人进来当分母
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2024-11-23 01:07:00
会说只有建模赢真的差滴
作者: xfa60118 (夕凪)   2024-11-23 01:09:00
鸣潮二创少是因为每个后宫都只跟主角互动 对其他人毫无交流 从1.1开始到现在还是只有雪山梗图 不像档案那些角色有各自的生活圈能玩梗
作者: Kegare   2024-11-23 01:15:00
只有建模赢 疴...好哦 继续去打元素反应吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-11-23 01:19:00
动作也赢 原神那个像残障一样的爬墙明显当初就是要压你探索速度
作者: or2cqem (or2cqem)   2024-11-23 01:34:00
是的 什么都赢原神 建模赢了 地图赢了 剧情赢了 音乐赢了ml赢了营收赢了 粉丝赢了 二创赢了 总之赢麻了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-11-23 01:38:00
其实原鸣现在对打有个满好笑的现象是有人说鸣某方面屌打 然后就一定会有人说那流水一定很高之类的话来反击,而不是提其他游戏性方面
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-23 01:40:00
在两个3D大世界动作游戏中 玩最纯朴的卡牌数值对撞
作者: wrh810701 (wrh)   2024-11-23 01:41:00
鸣刚出的时候一堆 原地图屌打 音乐屌打 风格屌打之类的回应/留言,现在不知道为什么越来越少,几乎只剩流水结果就是鸣跟原的打架超级没营养 根本不太想看==
作者: xfa60118 (夕凪)   2024-11-23 01:48:00
因为鸣1.0版状况非常惨 后面1.1版才开始变好
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2024-11-23 01:49:00
地图内容笑死 营运几年了地图比较多不是正常?如果内容是论跑图流畅度和跑图体验那sorry捏 原的内容还真的输版本更新跑图不要求全宝箱 就算只要100%探索就好中后期乖乖打开莴苣或影月月都变routine了两款都自己去探索过的话这根本就不是可比选项是觉得找莴苣还影月月打卡就是地图内容?还是要像去雪山三不五时被冻死是内容?还是要爬山爬到卡住最后摔死才是内容?要不要改成下载打卡模拟器或是爬山模拟器?最基本的载具功能也要抠到做进角色内逼抽接下来出的火神莫名给个摩托车好像很怕别人不知道是在抄幻塔诺菈加燎照之骑配色加战斗模组抄的87%像龙的国度 欸 不骑龙94硬要骑不搭嘎的摩托车更何况近期风景细节一看就差更多了原什么时候才要翻新细节?随便找个最基础的海水质感 到现在还是那个样手握先进者优势有着最多资源结果懒惰程度看起来整个部门有一半以上都是冗员
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-11-23 01:55:00
说到细节 之前不是说5.0要改善画面 改善到哪
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2024-11-23 01:56:00
你也太死忠了吧 我都还不知道火神的技能是摩托车
作者: KLjover   2024-11-23 01:59:00
原神二创再好也不玩他的游戏,因为本体根本没有那个价值
作者: will30119 (will hsu)   2024-11-23 02:06:00
应该是鸣潮大部分角色都对着主角才有剧情,角色彼此之间好像没什么互动可以当梗发挥
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-11-23 02:09:00
就是角色没有自己的生活吧 整个世界相对无趣
作者: will30119 (will hsu)   2024-11-23 02:11:00
不讲原神例如档案妮姬这种更媚主角的我觉得在非主角在场的剧情都写的更好
作者: DonDonFans (我好可爱)   2024-11-23 02:30:00
当作动作游戏还行 战斗接技蛮爽的 画面华丽度也够剧情我只有看最前面之后都略过就不评价了...
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-11-23 02:38:00
原神我是不太喜欢他的游戏机制,有那么点要逼你天天长时间黏着在游戏上
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-11-23 02:44:00
原神营运与部分内容给人满满的敷衍感,越深究越难过但还是玩啦,加入白嫖党后标准降低,玩得较顺心鸣潮目前还比较新,而且战斗较有手法上的挑战与灵活性
作者: ayameno1 (百鬼绫目的狗)   2024-11-23 03:01:00
毕竟库粉连内容少都可以当优点 那当然让你们赢 对ㄚ
作者: ScottHulu   2024-11-23 03:06:00
手游界的咒术-原神
作者: wayne666 (庭玮哥)   2024-11-23 03:06:00
别急2.0看起来是类似枫丹的风格,一定会一直拿来比较的,我看好鸣潮能做出超越芙宁娜的角色
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-11-23 03:07:00
那塔好像没什么人在骑龙 不如选骑羊驼 能载货应该也能载人
作者: linablue   2024-11-23 03:18:00
我倒觉得世界跟人物描写的蛮细致的.. 虎口矿场跟怨鸟泽故事都蛮有感觉不过看人啦 各有喜好~
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-11-23 04:39:00
光从这篇推文来看 我觉得路人最好的选择就是两个游戏都不要玩 不然整天遇到这种的 呵
作者: P2 (P2)   2024-11-23 05:52:00
蛤没玩还要理由==?玩原神是什么作业非交不可逆?
作者: a92005712d (我姆斯)   2024-11-23 06:26:00
谁要玩包紧紧
作者: Valter (V)   2024-11-23 06:59:00
花羽会就是骑龙的
作者: gsock (急煞客)   2024-11-23 07:32:00
人狗相咬 我不如课崩铁
作者: HughHuang (哭爸星人)   2024-11-23 07:33:00
一直吹地图丰富度真的蛮好笑的 两款出的时间差这么久还是忘记原神一开始也是玩一下就没东西玩开始长草啦?
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-11-23 08:03:00
原神杀手?你是说崩铁吗?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-11-23 08:13:00
推文展现了二游pvp 的价值
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-23 08:29:00
原铁绝鸣尘少的讨论串,每次都给我一种土黄色背景的幻觉,该说不愧是支游吗,支持者也整个入境随俗
作者: Valter (V)   2024-11-23 08:41:00
玩家不会管以前怎么样只在乎现在怎么样你要现在出当然就得对标人家现在的地图
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2024-11-23 08:45:00
虽然我觉得比地图大小不是该以产能周期来比吗,而且两者长草都没少过吧,时间拿去玩下一款不是更好吗
作者: Valter (V)   2024-11-23 08:52:00
之前原铁鸣刚好各相隔两周更新 长草期去玩别款就很刚好
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-11-23 09:21:00
现在玩家玩游戏还要看流水这么卷
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-11-23 09:37:00
垃圾的不是米池机制 是米抠门 不过这点鸣也差不多
作者: GT47 (吴大)   2024-11-23 09:42:00
看到类米抽卡机制就不想玩了-.-
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-11-23 09:42:00
鸣潮的作用介绍能让原神有压力 多给福利 优化就好
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-11-23 10:07:00
原神光命作下毒 就够恶烂了
作者: PigBlood (PigBlood)   2024-11-23 10:51:00
原这四年没少赚吧?米资金说句屌打库洛不过分吧?自己不思进取,拿着不知道几百倍的钱做比人丑的角色,还要玩家体谅你是老游戏,干他妈真以为人人都孝子喔?
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2024-11-23 11:57:00
都举例了还能说原神地图内容多的笑话XDDDD 卫兵真幽默苛扣地图载具也就算了塞一堆无意义的东西要你去找莴苣或影月月更要命的是之前不解个8小时森林书地下资源拿不到真是太有内容了 对着玩家行刑的内容真多

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