[闲聊] 亚洲人喜好 索尼克未知边境>世代重启?

楼主: hunman360 (hunman360)   2024-11-22 19:21:24
虽然对不熟的人来说大概两款在台湾都是卖不好
不过我就想针对我看到的一些部分来讲而已
两年前的索尼克未知边境,IGN评7分,标榜系列新玩法突破
主打开放区域(不是开放世界,是沙盒世界)
但还是有传统的关卡给你玩
游戏不算是完美但有不错的新意
刚出的时候日本广告打超大,日本玩家也意外的很捧场
媒体记录说上次日本有这种热度是2001的音速小子大冒险2
SEGA还很臭屁的拍了一个日本大热门的自爽影片(刚刚要去找发现自砍了)
台湾这边也是很多实况主都有玩,不是接到工商而已
自主去玩的有GODJJ、六师傅,其他还有很多我没特别去记
这款还撞战神,不少实况主愿意来玩我比较震惊
当时的风向顺到许多未知边境的新玩家特地来战老玩家,应该算好事?
https://youtu.be/0VVElbp0hqk
今年的索尼克x夏特世代重启,IGN评9分,移植优化兼新章节
虽然有一半是旧的内容,但夏特章节的品质好到震惊
新章节本身就是一个超优化的未知边境
完美的长关卡,设计更好的开放区域,还跟年底风电影热潮
日本跟美国那种很刁钻的YT频道都拍片说好玩,这怎么想都要飞天了吧
结果全球首日破百万的同时,日本首周只卖7021套
还亏SEGA这次广告打得比未知边境还大,一堆活动都开跑了
台湾这边也是,任何有名的实况主跟KOL
不算有接工商的,到目前只有Shinn有玩跟拍片讲心得
也许有其他实况主跟KOL有玩,但我没找到过
https://youtu.be/3uwfMK6XVjI
乘着游戏一起推的活动也是冷冷的,好像有什么障壁推不出去一样
应该没多少人知道现在板桥府中有间合作咖啡厅吧,活动延长到本月30日
https://images.plurk.com/2JsyNssmqgKIB1f6TxGviw.png
https://www.youtube.com/shorts/b5K0DsXQDBM
然后官方好像是知道亚洲人比较喜欢开放空间的玩法
发售都过一个月了才出一个白色空间的新闻稿
这篇介绍在巴哈也有
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276946
总之亚洲好像有明显的销量危机,游戏好又跟风,却卖的差
现在官方在用各种方法补救,PS5版本现在还特价七折
难得的好作品,太苦了
https://www.youtube.com/watch?v=bvIE3Jr6h1A
照之前惯例,新作我会写一个超长篇心得
这篇发在巴哈,有投GNN但我感觉不会上
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6042845
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-11-22 20:06:00
索尼克在亚洲就不红 在日本尤其凉 未知边境我觉得是有搭到开放世界热潮
作者: exile9340 (exile)   2024-11-22 20:29:00
在未知边境之前玩音速小子已经是十几二十年前的事了,纯粹以自己的意见来看。“开放世界”才是关键,未知边境主打开放世界吸睛,游戏内也确实是以开放世界为主,广阔的世界跟自由度,酷炫的怪物跟玩法(至少我觉得在空中追逐怪物一直不断延伸之类的非常有趣),再来才是穿插普通的挑战关卡,让人去体验前几代的玩法,也补足了这十几年来的空白。那这次夏特,剧情演出跟关卡做得很好,但开放世界的部分并不是那么的开阔,就是回到老路去的感觉,让人玩起来不是那么的轻松畅快。

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