[闲聊] 勇者斗恶龙3的HD-2D变得不太一样

楼主: henriot (Henriot)   2024-11-22 10:46:04
前几款SE的HD-2D作品
2018 歧路旅人
2022 三角战略 狂飙骑士
2023 歧路旅人2
除了角色用位图外
场景的建模风格也有种把像素图折成立体纸盒的感觉
但DQ3的场景几乎都直接建成超精细的3D了
只剩角色是用位图
不知道为什么突然产生这样的转变
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:47:00
因为堀井你们弄这样模糊玩家会觉得好像有点视力下降
作者: furret (大尾立)   2024-11-22 10:48:00
有角色被加布料 不一样惹
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:48:00
作者: opass168   2024-11-22 10:50:00
跟宣布要制作时的宣传PV 整个画面都大改过 重新打磨很多
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:50:00
DQ3重制非常漂亮,很喜欢他们调教的成果
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-11-22 10:51:00
还是比较喜欢像素风
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:52:00
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-11-22 10:53:00
之前有几篇报导有说原本是按照歧路旅人2的风格设计,但有被讲说这个方向会出现不少问题,像是剧情推进会变的很快(无印版剧情本就不长),背景设定模糊是以前古早的做法,应该用现代清晰设计的方向来走才对
作者: kuninaka   2024-11-22 10:58:00
就是再升级的HD-2D
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-22 11:03:00
我自己是觉得混合了HD-2D + 之前几代重制的场景城镇只是不能旋转 迷宫跟歧路2有点类似
作者: kaj1983   2024-11-22 11:04:00
你可以去看一下缩时摄影的那种感觉,会让人觉得这世界就
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:04:00
我是觉得比较像DQ之前重制版的感觉,而不是HD2D
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:05:00
之前的HD2D不是缩时摄影,是移轴镜特效
作者: kaj1983   2024-11-22 11:05:00
本来要用的浅景深应该是要有这种效果
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:06:00
移轴镜才是拍出微缩感的效果,跟缩时摄影无关
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-11-22 11:06:00
移轴+高对比配色吧
作者: kaj1983   2024-11-22 11:06:00
不过现在的场景精细度如果用了反而会有点浪费
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:07:00
游戏内要搞移轴镜特效就上下两边搞虚化就可以了
作者: kaj1983   2024-11-22 11:08:00
感谢补充,一时想不到那个词叫什么google了一下移轴镜特效才是正确的缩时摄影会配合移轴制造出浅景深的那种效果
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-11-22 11:53:00
有人还不知道HD2D是非3D模组贴点阵贴图喔是3D模组 多按到一个字 所以成本其实不低
作者: safy (Ty)   2024-11-22 11:58:00
还是很糊啊干
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2024-11-22 12:27:00
和首发PV比已经不是打磨等级,而是整个翻掉重来了吧

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