楼主:
senma (ライフ☆ライン)
2024-11-22 09:33:53乳题
类天堂W
定义了近期韩式MMO的标准模板
就是自动寻路接任务、站桩打怪、抽变身、装备强化失败会消失
很多新作都是遵循这个设计换皮
像奥丁、HIT2等族繁不及备载
还有一个共通点是近战职业很吃亏
说坦也没有特别坦
但是因为攻击距离短
农怪都要跑来跑去
而且除了少数范围技
大部分攻击都只能一次打一个
而远程职业只要站在原地
就能轻松扫荡四周怪
近战跑来跑去结果还没碰到怪就被远程打死了
早期动作过关RPG风行时怪都是一拥而上
而且近战职业有大量范围技可以在原地快速清怪
远程职业需走位打带跑
但改成类天堂W手游后
只有受攻击的怪会反击
所以近战职业农怪效率特别差
要射程没射程,要坦没坦,要输出没输出,要范围没范围
到底是做来干嘛的?
只是为职业多样性充数吗?
作者: k798976869 (kk) 2024-11-22 09:35:00
超级重课才能玩近战
作者:
zseineo (Zany)
2024-11-22 09:35:00为了卖近战武器(之类的商品)
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-11-22 09:36:00一般就变成很坦无脑不用干嘛的定位 放著打
作者:
poz93 (jaien)
2024-11-22 09:36:00从早期天堂 RO就是了吧 弓箭手就是练功首选
近战一般都有突进技或拉人的能力吧? 而且这种游戏的重课近战一般都特别强 真的打架攻城的时候一般玩家的近战也是重要的前线炮灰
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-11-22 09:40:00天W近战比较强 那远程跟抓痒没两样 法师更不用讲 补血机
作者:
shifa (西法)
2024-11-22 09:40:00近战就是帅 之前meta好像也是近战系 而且天堂那种也要考虑PVP环境跟装备有没有人刷
作者:
smik (xx)
2024-11-22 09:44:00你远程不能秒怪的话,还比近战烂,到头来还不是被怪贴著打
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-11-22 10:01:00远程是先开怪 但远程攻击力弱 最后还是会被怪贴
作者: vgundam77 (大富) 2024-11-22 10:05:00
天堂从古早就是这样 近战角要强到一定程度才能反转但高等级地图基本都是近战王道
天堂没有钱喷身上之前 玩远攻等于把宝送人大家还是要贴著怪射
所以暗黑手游就平衡的还不错,虽然远程还是赢很多就是了