Re: [闲聊] 如果人生算game,这款game制作如何

楼主: viaggiatore (▁音)   2024-11-21 04:04:07
※ 引述《togs (OP欢迎告知_看见会删)》之铭言:
: 姑且不论骰子掷的如何,
: 如果人生算是一款游戏,
: 那么这款游戏制作如何?
超赞,尤其是骰到台湾的。
台湾这个位置从游戏软件刚萌芽时就有美日两大系统的游戏流进来,
外加一些欧洲的大作,要玩到游戏不困难,也没被设下太多什么怪异限制。
就是说除了人生的主游戏外,有很多附加的小游戏能玩。
再来像传染病游戏那样,世界规模的新传染病很难上孤岛。
要是病了台湾这边的基础环境和健康方面的福利很容易继续让玩家玩下去。
: 世界观的丰富程度也算ok,虽然不能说算多;
: 但要仔细探索的话,可能一辈子都了解不完。
我认为世界观超级多,这个时代好像开了什么传送门一样,
通往幻想出来的异世界的管道非常多,
要阅读游玩观赏幻想异世界并不需要很大的代价。
和过去单纯的时代完全不同。ACG大大的兴盛代表附加的子世界超多。
还一直大量大量冒出来。
: 平衡的话可能就看从哪个角度切入去看了。
: 耐玩性的话,猜测多数人若给予机会应该还会想重玩重骰。
: 综合评价可能给85-90之间,
: 也许还能做得更好,但也无从抱怨就是。
必须有非现今生活世界的异世界经验才能比较,
只有这个世界体验的话,因为这就是能有的全部,
看自己要选择哪个部分来经验。
一包综合口味的大量混杂糖,不需要偏偏挑自己不喜欢的口味吃吧。
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-11-21 04:38:00
呃呃呃 好在哪 完全看不出来
作者: e3633577 (莫言默与)   2024-11-21 07:30:00
台湾是废物天堂啊,缺乏竞争力也能生存

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