楼主:
togs (= =")
2024-11-20 20:59:43姑且不论骰子掷的如何,
如果人生算是一款游戏,
那么这款游戏制作如何?
先说说个人感觉:
1. 以美术、音效or真实度来说
感觉都有一定的逼真程度,因此这部分没话说
(可能也无从比较;除非有来生+能看见来生的场景)
也有适度的疼痛反馈,让你感受真实
2. 以练等升级而言 (金钱以外)
感觉还算是有一定的报酬率,
举例来说,先前本鲁瘦弱到伏地挺身一下都不行。
但受到板上鼓励,他们说练一下就能回来,于是两周后就可以到50下。
此外,听说哑铃也是很快可以练上去。
(不过猜测愈上面可能愈难练,就类似游戏等级一样,愈上去也愈难练)
因此以知识或体力而言,只要不是体质太过特殊,感觉还算平衡。
3. 课金而言
花的钱愈多,你获得的装备会愈好,体验也更佳
这点好像跟实际上的游戏也差不多。
花的钱愈少,你的体验也会更辛苦。
(赚钱而言,个人认为只要"凡事不以自我为中心"+努力,
至少能有一般人10倍以上收入,因此还算ok;虽不到很多但还够用)
世界观的丰富程度也算ok,虽然不能说算多;
但要仔细探索的话,可能一辈子都了解不完。
平衡的话可能就看从哪个角度切入去看了。
耐玩性的话,猜测多数人若给予机会应该还会想重玩重骰。
综合评价可能给85-90之间,
也许还能做得更好,但也无从抱怨就是。
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-20 21:00:00粪game
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-11-20 21:06:009月平均薪资5万9739 所以你月薪50万????
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-20 21:10:00还不错玩 但是自由度太低了 想转职体验不同职业困难度很高代价太大
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-11-20 21:16:00路边红名玩家跑过来砍你就被删号了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-11-20 21:22:00光出生地随机这件事就粪到不行先别提国家发展程度 都有一定机率直接登入就在马桶里
作者:
huikmn (不在)
2024-11-20 21:28:00作者:
k97231 (AL)
2024-11-20 21:40:00起始随机数太多 还不能重骰
理论上来说 全历史上的AI/真人 => 无限/有限 我们都是NPC的机率趋近于100%
作者:
demoXD (DEMO)
2024-11-20 21:41:00游戏性不好说,平衡性绝对最烂
作者:
pealman (井泽 前野 田中)
2024-11-20 21:57:00玩家上下限大到吓死人的游戏,其实蛮屌的
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-11-20 22:13:00自由度那不叫低 根本超高 游戏从没限制你不能干啥 只是你有没有能力去干
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2024-11-20 22:43:00
不能存盘很不方便
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-21 00:39:00阅读障碍喔 都说成本很高了 你创个干角 今天写PHP 明天当便力商店店员 后天当保全 当然自由度高 要把别的职业玩好 今天写算法 隔天当星级厨师 改天当强的律师 一般人不全职花个几年哪有办法把技能点高
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-11-21 00:48:00那不叫自由度低 因为他没有限制你不能干嘛 自由度底意思就是你要干啥你干不了 比如一堆空气墙堵你让你只能走特定路径 懂?
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-21 01:04:00能力限制为啥不能是自由度控制的一种 要这样讲 空气强只是地图太小 没做完啊 定义个毛线
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-11-21 04:19:00
一般人10倍以上收入??? 钱从哪来 诈骗吗?