如题
附上一个手绘版的live
https://youtu.be/bsbNFhdNiac
小弟好奇
为什么10年前的时候
可以使用live唱歌跳舞的画面
可以使用手绘的方式呈现
10年后的今天
却都不用了呢?
如果是钱的问题的话
举同公司为例
都是バンダイナムコ的话
10年前有办法花得起
10年后为啥没办法了呢?
还是其实除了钱之外
还有其他原因?
小弟真的觉得手绘live
看起来舒服很多
不知道是不是我的错觉~
作者:
b325019 (望月)
2024-11-20 19:16:00钱
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-11-20 19:17:00孤独不就是了
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-11-20 19:17:00成本高 有些人还会嫌不流畅
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-20 19:18:00手绘是燃烧爱燃烧经费才烧的出来的
作者:
loverxa (随便的人)
2024-11-20 19:18:003d比较省工啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-20 19:19:00但是又不是所有的人都看的出来那个差别 然后与其尽全力烧这一场 不如用电脑作画做个二个半场效果还比较好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-11-20 19:20:00因为没有必要吧观众有hen在意吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-20 19:21:00以前衣服也都是手织的啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-20 19:21:00以前技术不够进步 又没有稍微修一下就会像某大ip的第一部动画前几个歌舞那样动作很硬 但后来现在的3D转2D技术已经成熟到不行了 就更没理由回头了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-11-20 19:26:00肝跟钱,765PRO靠的是爱
作者:
amsmsk (449)
2024-11-20 19:26:00有3d谁要手绘
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-20 19:26:00时间和钱啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-11-20 19:28:003D能动捕方便很多
作者: Yohachan (ヨハ酱) 2024-11-20 19:29:00
你出钱
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-11-20 19:31:00那 可以用ai预录 但是不跟观众讲R
作者:
RINPE (RIN)
2024-11-20 19:32:00为什么要退步
要这样做需要1.足够技术力的Staff 2.能够承担这样的制作时间在 3.制作费的部分允许 因为这很烧甚至能够画出来的Staff现在也是没有以前多 类似的是机器人 机器人作画也是一个正在失传的东西 不过机器人更偏向因为年轻人没兴趣
作者:
spfy (spfy)
2024-11-20 19:35:00这种事情要有人有技术有时间有爱 钱大概是最小的问题
唱歌跳舞的Live作画倒是还能做 然后你讲的本家Live的班底
作者:
spfy (spfy)
2024-11-20 19:36:00但反过来说如果有很多很多钱 也许前几项都不是问题我也相信有好的STAFF对动画影响很大 现在越看越有感
是整个A-1P(后来班底到CW)当时最强且集结了一堆精锐才能制作的 你要他们现在搞 人家也搞不出来 当年画一堆的林勇雄现在老了也画不动了他这几年身体甚至还不是很好 不然他说过自己想要做SC的动画原Po有兴趣可以去查林勇雄+偶像大师的搜寻结果 应该有不少介绍 他是本家Live的灵魂人物 看完就能知道要做出来最重要的是人的技术跟爱
现在VT和虚拟形象一堆 偶像观众对3D其实更有共鸣了吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-11-20 19:40:00钱的问题,再说3DCG的演唱会也能很好看,不好看都是钱的问题
作者:
spfy (spfy)
2024-11-20 19:40:00动画用3D个人感觉有点像赤松建很早就用电脑辅助建模上色线稿类似 是有优点 但有些要手绘才有的味道就比较少了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-20 19:41:003D你要旋转舞台空拍取镜啥的就转一下 你用手绘全都要靠人的经验啊(或是3D辅助 啊都辅助了干脆直接用到底)
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-20 19:42:00M@ster Piece那个手绘旋转舞台是鬼啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-11-20 19:43:00不过我感觉现在比起3D辅助更喜欢用真人实拍之后参考?
成果是手绘 但CG可以帮忙定人物的型跟在舞台跑位的样子马娘2-3的Live 就是这种做法 Kai会用CG当一个基础的LO这样 然后修正下去再画2D手绘 Shine Post也是科技相辅相成(? 的结果 不过要画手绘Live还是超吃技术只能说人家有那个人了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-20 19:49:00
钱 就是钱
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-11-20 19:57:00什么意思? 2D也不会看起来很真阿
作者:
gunng (暗黑检察官)
2024-11-20 19:59:001.成本跟人力难以复制 2.即使这样投入仍有手绘的极限
作者:
gunng (暗黑检察官)
2024-11-20 20:01:00一旦拉到全景 手绘就很难维持了有阿 这个是背景3D 搭配手绘人物 还有部分3D远景混合使用
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-11-20 20:14:00偶大剧场版那个原画人数你拉出来看一下,要是一般动画也比照办理我看整集经费直接蒸发
原画人数跟经费无关 这是最常有的误会你的那一集或是你要完成的东西要多少卡多少张 才会真的影响你的钱 不然蓦然回收电影超屌吧 但监督坚持只用少数精锐完成 因为他觉得这样比较好做 但并不代表他的制作难度很低 反之还很高 所以原画人数并不等于经费就只是你找~~~很多人一起来作而已
作者:
Luos (Soul)
2024-11-20 20:27:00偶大剧场版live真的好神
作者: BorsigHP 2024-11-20 20:34:00
会很怀念 知道省钱但3D还是看的很不习惯
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-20 20:38:00手绘可以表达出你想像的人事物CG是等比例的固定的类似的某人的梦想是闪闪发光 在别人是垃圾 在CG眼里就是事件
钱不是万能的 然后动画产业现况是素质参差不齐现在就是有钱也找不到人好好画
人少就画得慢啊3d学问也很大现在很多三转二技术做的不错了3d动画经费可不便宜但是你看能各方向转动镜头
而且跳舞这种复杂动作更考验原画对人体的理解=找人难度再提高百万动画OP跟最后一集39人齐唱齐跳的画面 你叫原画师画 对方大概会直接翻白眼看你百万跟SC改成全3D都是考虑到人数多跟LIVE场景
万代体系内资源不会都投到偶像类吧偶像类都有LL Im@s 两种了
作者:
MrJB (囧兴)
2024-11-21 00:33:00可是就算如此 钱还是不会到原画师手中 笑死人机制
其实好的3D没便宜到哪去 百万动画那个建模可不便宜
作者:
bitcch (必可取)
2024-11-21 04:18:00其实很多塞了3D辅助看不出而已 现在全3D渲染成熟更省成本
作者:
ericjc ( )
2024-11-21 04:56:00你看得出来纯手绘跟纯3D吗你贴的连结一堆画面都是3D的观众3D 场景3D 背景人物3D 近景动作很可能是3D转描2D