国津神会叫好不叫座的原因,我认为是它面临到一个玩家市场的问题。
塔防策略游戏整体就是小众,故为了扩展新客群就增加了玩家也可以打怪
的自由,但这时候就免不了动作玩家喷角色机体太烂,很容易死,动作不流畅,
一关就要打个半小时以上太长。
其实以半回合制的游戏,例如战场女武神这种半回合制战略,
你打一关顺利的话半小时,不顺利一小时。
或者以回合制的xcom系列来说,考量战场迷雾与防线调整、战斗中命中率问题,
在普通难度下半小时也算是很常见的。
这些游戏的过关时间不会被喷,主要是玩家操作时的自由度还是有限的。
然而国津神的主角其实很强,你要达到游戏某些奖励要求,例如在数分钟内
速杀游戏boss,也只有玩家操作主导的大绝/围殴组合可以做到,
可以理解它是想要吸引动作游戏玩家,但当玩家去玩其他无法快速通关的关卡,
这时玩家就会以动作游戏的标准,认为这游戏太拖台钱。
故它作为战略游戏是合格的,但如果纯拿来当动作游戏玩并不合格。
至于有些人会提到的“后期全靠主角村民超废”
我只能说,如果你有基本的防线与小队概念的话。
游戏是不乏可以靠村民就应付好防线,而玩家只需要针对几个突发状况
处理就好。跟即时战略的游戏相比来说,这款难度真的很简单了。
另一个问题就在于它的故事和世界设定,存在需要玩家看收集品解读的空白。
所以你很有可能玩了两轮解开真结局后,还是不太了解到底尾王是三小,
为何巫女本来会变模型后来又不会变了,阿为何主角会不见。
如果故事有好好讲把这些说明清楚的话,我想会比较好一点。
作者:
Atima 2024-11-20 11:56:00他就是一个操作很搞的塔防游戏
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-11-20 11:56:00这部塔防玩起来不够塔防 要主角尻
作者:
Muilie (木籁)
2024-11-20 11:56:00早知道取名守护女神大家就懂了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-20 11:56:00定价就错了吧,超过300块的塔防有人玩吗
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-11-20 11:57:00而且我记得超早就上XGP 这样还会有人买吗
作者:
kctrl (小瓜呆)
2024-11-20 12:00:00问题不是全靠村民办不到,而是全靠村民事倍功半,把村民的必要跟存在感削到太低了,后期我全火炮一样可以躺着打杂鱼关卡,因为杂鱼关难度就那样
作者:
kctrl (小瓜呆)
2024-11-20 12:02:00那关卡根本体现不出任何趣味的东西,就是各种机制搞你而已但BOSS关就跟塔防背道而驰,越后面的BOSS村民越难用但这游戏个人感觉精华都在BOSS关卡中....至于防线,我全火枪兵根本不管防线的(x
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-11-20 12:05:00守护女神很好玩耶,这游戏不能四人连线吗
作者:
kctrl (小瓜呆)
2024-11-20 12:06:00我二轮的时候除了特定关卡以外,全都火枪兵辗过,你要说这杂鱼关卡设定有趣还不如说他设定不难当然我不是说这游戏不有趣,我玩的也挺开心的但塔防部分是真的感受不太到乐趣所以我熟悉系统之后就都用主角逃课了(x
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-20 12:24:00你敢卖1500那我就会用1500的标准评价,你卖300那我至少还会买来收藏嗯,所以大概打三折再收日系和风还是能当收藏品买的
XGP有,你预算300的话,订阅standard一个月就好
作者:
spfy (spfy)
2024-11-20 12:33:00这个游戏我真的有在考虑要不要买 因为定位真的好微妙看到评测的缺点都和推文说的差不多 就放弃了
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-20 12:56:00游戏是要买来收藏的
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2024-11-20 13:02:00要收藏只能买实体的然后还得留一台可以可以玩的机器。
作者: a62511 (alex) 2024-11-20 15:46:00
我觉得早上要做的事很有作业感,早上还探索和排阵型时间不会等,其实有点压力