楼主:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-11-20 00:49:42https://i.imgur.com/vKBauQn.jpeg
今年TGA入围的最佳动作游戏,连COD都入围了,那么浪人崛起的动作系统是输给这几款的
哪边,导致没办法入围
老实讲浪人崛起比起黑神话悟空,这款才是今年被媒体给打低分的游戏吧,跟星际大战:
亡命之徒一样的分数,连星际大战都有入围奖项,浪人崛起一项都没有
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-11-20 00:51:00印象分数吧,媒体给分就给这么低本来就很难入围了
就是被卧龙害死啊 初版就半成品加上电脑优化爆炸导致浪人崛起刚出的时候一堆人观望 评价又惨是后面真的比较多人来玩评价才变好而且他最智障是想搞开放世界结果还是线型
不甘卧龙的事情吧 就开放世界普通 好玩的点都在战斗而且没有一点幕末知识基础跟本不会知道在玩什么
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-11-20 01:34:00评选团手太残玩不起来吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-11-20 01:39:00动作游戏就是要看战斗阿
作者: taih711788 2024-11-20 01:44:00
缺少职业学系社群任务
真的要说就开放世界做比较保守,关卡设计上变化不多,历史氛围感是有的题材比较吃历史熟悉度可是以二周目刷宝来说关卡直接一点刷比较爽,但一般人很少玩二周目
好玩归好玩,但就是对马战鬼的下位版本,要入围奖项勉强了点
作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-11-20 04:24:00因为只有战斗可以,战斗也只有不错而已,动作很僵硬,仁王2虽然也看似很僵硬但深度很高 这款深度普普,而且又不像仁王2有各种妖怪可以打 对手种类变很少
这款战斗我是不同看法,是忍组战斗有找到平衡点的一款,唯一可惜的是武技相克的设计比较不明显感受,不然光各种武技跟对手对刀就很耐玩了除了画面常被嫌,论战斗变化跟作业感对马才更容易腻
作者:
just1216 (韓國人)
2024-11-20 10:43:00想半天才想起来有玩过