Re: [闲聊] 有谁会讨厌RPG的转职系统吗?

楼主: posen2012 (posen)   2024-11-18 12:39:03
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言
: 我自首,我就是
: 我觉得宁可放宽练等上限,EX:练等上限能到练到LV.999甚至更高
: 然后越高等,能学到越多的能力、更高的数值表、能穿能拿更强装备的资格
: 转职之后,变成又要练一段时间,战力才会成型
: 这样对我来说可说是增加烦躁感
通常转职不会重置等级 转生才会吧
我比较好奇
有没有游戏的转生是可以继承素质的且没有上限
就是说例如99级达到转生条件后
你可以当十里坡剑神龟到999等再去转
跟你99直接去转
初始数值天差地别
这种数值跨度跟宅度挂钩的游戏
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-18 12:40:00
大老板游戏可能会有吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 12:40:00
不就RO....
作者: DivKai (DivKai)   2024-11-18 12:41:00
我没看过等级转生 但有能力继承 枫之谷战力
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-11-18 12:41:00
想到当年石器的5转125 华义欢喜送白虎
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-11-18 12:42:00
光明与黑暗3吧,基础职业有20级,一转99级,而人物在10级就能上转了
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-11-18 12:42:00
石器时代应该类似吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-11-18 12:42:00
但正常玩也不需要练到真的全满就是了
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-11-18 12:43:00
RO没有,石器时代才是前一转数值会影响后一转数值
作者: error405 (流河=L)   2024-11-18 12:43:00
世界树练到120等引退送各20点数值
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 12:43:00
RO哪里没有 不就一堆龟满JLV才肯二转的马上转现亏20点技能
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-18 12:44:00
RO好像JOB有差的关系?我几百年没玩了
作者: safy (Ty)   2024-11-18 12:45:00
DQ3不就是这样吗..
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-11-18 12:45:00
二转是转职,进阶二转才是转生
作者: laxmo (日出猎人)   2024-11-18 12:48:00
飘流幻境好像是太久有点忘了
作者: error405 (流河=L)   2024-11-18 12:54:00
*130才对
作者: P2 (P2)   2024-11-18 13:01:00
古文明霸王传可以把人变僵尸转生成妖怪 妖怪再轮回回人
作者: Srwx (Srwx)   2024-11-18 13:06:00
没上限比较难
作者: harry2014 (钦风)   2024-11-18 13:11:00
魔界战记
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-11-18 13:35:00
RO就有上限啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 13:37:00
古文明那招不就从皇2龙言语魔法抄来的(ry
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-18 15:05:00
RO转生确实没差

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