※ 引述《p055198 (Peter)》之铭言:
: 是观众不爱看打斗了吗?
: 正好相反,现在的jump作品打斗篇幅和战斗次数
: 还比黄金年代更长更多
: 不知道为什么武斗会模式突然就销声匿迹了
: 最后一次看到还是在海贼王的明哥篇
武斗会、锦标赛这种模式 看起很好拖台钱 但其实是把双面刃
尤其是什么状况?尤其是作品大量聚焦在主角团队的时候
其实武斗会的重点不是武斗会本身
武斗会只是比较方便营造出一个看似公平、随机的对决环境
所以说 当JUMP漫出现主角一行人被拆分到各地 面对各自的敌人
这本身就是一种武斗会模式 而海贼王其实最喜欢搞这种模式
死神也不例外
死神最唐突的是蓝染+虚对死神队伍的时候明明一群人应该要打群架
但大家几乎都在各打各的 这主要是因为团队合作的战斗非常难写
武斗会、锦标赛 要搞得像终末或拳愿那么有看点
很大一部份是在结果的难以预测上
像终末女武神这样 每个派出来的都是他妈的菁英中的菁英 而且作品不是大长篇架构
每个角色的对决都是他们各自的高光
但如果是长篇连载的
鲁夫去打锦标赛 你觉得会输给一个看起来这篇章结束未来就不会再出现的角色吗?
其次是 通常少年漫画的主角团 人数大概都在4~6人左右
多了戏份不好写
要搞锦标赛或武道会 至少也要画个32人打 最后还是要画几个杂鱼来充数