楼主:
p055198 (Peter)
2024-11-17 18:20:55之前讨论到性感田中小姐有说到,不同媒体要改编确实有部分修改的必要性
就电玩来说,确实有些游戏并不是完全照着漫画原著改编就会好玩
比如说七龙珠改编格斗
以前大部分的游戏都会照着原著搞变身
或者所有型态都独立作一个角色
但就格斗游戏而言,这样作其实并没有那么理想
而且悟空的技能又那么多,后期变身也是越来越多等级
我觉得ARC改编七龙珠的方法很聪明,符合我的想像
既能满足游戏性和市场需求,又忠于原著
比如说悟空有很多技能,金箍棒,元气弹,界王拳,超赛三,龙拳,巨猿化,合体
ARC不是全都塞到悟空里面,而是适当分配到不同的悟空型态中
先比如说超赛三吧,因为这个型态比较影薄,独立给他作个角色不太适合
所以就塞入SSJ悟空的必杀乱舞技里
巨猿化太邪恶,所以就放进SUPER BABY的必杀里
界王拳就作成类似街霸Z3的V-ISM
悟饭也有很多型态,ARC只取最具代表性的少年悟饭和究极悟饭(黑发)
但你想看到金发的SSJ悟饭,必杀里也有
想看到赛亚超人,维戴儿的援护也有
ARC的处理方法不是全塞入角色中或是所有型态都独立作一个角色
这两种做法都太简单粗暴而且浪费资源
想玩传统七龙珠格斗游戏中的变身,也有金色佛利沙这种类似GGX的SOL的GEAR模式
又比如说普乌只取最具代表性的胖型态和纯粹型态
而且七龙珠虽然都是以发波为主
但ARC有给各种发波表现作出外观和游戏性的差异
每个角色玩起来感觉都不同
不像其他七龙珠改编游戏都差异不大
CAPCOM的JOJO3也是改编很好的作品
主要是家机版的剧情模式也符合又还原原作又好玩又符合游戏型态
格斗本体的表现还是差了DBFZ一点意思
(DBFZ正好相反,剧情模式稍微差了一点)