第一个想法: Ben 10制作成养成卡片战斗类的手游
目前已知各版本、各象限的田小班所能变身的外星人种类加起来应该有上百种,再加上剧
情中参与战斗的主角/配角/敌方角色数量,都做成SSR/SR/R/N的卡片,抽卡布阵回合制战
略的换皮模式
就把济斯卡/魔贾斯这类的大boss、矛盾博士、或者一些小班很强的外星英雄做成SSR卡,
其他稀有度也各自挑一些适合的角色做成卡片
增强队伍战力的系统就用阿兹米斯的研究室/体能训练/天能训练(未来的班哥也会使用天
能)/角色专属装备开发,抽卡动画就是去普莱摩斯,把外星人的基因加进手表里面
然后角色卡片可以具有不同种类,譬如分成陆海空三种类型,可以各自用来搭配成阵容获
得效果(比如三个空中角色同队可以获得队伍速度加成)或者在场地环境获得数值加成;
不然就是把角色分类成能量系/体能系/科技系/物质系/精神系之类,并且各系上阵数量到
达2只/4只/6只都有一定效果
卡片本身养成就很基本的升等和升星,以及技能等级提升增加威力,效果当然尽量重现动
画设定,譬如水晶奇侠受能量系的敌人攻击时受伤会减半、超巨人只有前三回合特别强;
另外也有些卡片的技能是辅助性质,譬如有些外星人的特殊能力是让敌人陷入昏睡状态,
或者马克爷爷的技能可以制作出美食帮队友补血
第二个想法: 降世神通制作成养成卡片战斗类的手游
同上
角色装备可以穿各国服饰,得到不同属性技能的加成、不同特性的数值(譬如土国服饰可
以增强防御力)
然后角色卡片可以具有不同阵营种类(四大属性),可以各自用来搭配成阵容获得效果,
譬如四属至少上阵各一只角色,队伍就能每回合获得额外能量(放技能会消耗的那种能量
);或者单一角色也能在适合的场地环境获得数值加成
地火水气会各自相生相克,就能做成属性克制时自身受伤减免、打敌方会增伤的效果;或
者两只角色设计一个合击技能
女角卡面要做得好看,才会让人愿意储值去抽SSR卡
这种手游可以捞个两年,不停地加开服务器,赚翻了、战力通膨之后就结束营运走人