[闲聊] Falcom财报:轨迹在欧美取得成功 亚洲大减

楼主: kuluma (墨駒)   2024-11-14 22:01:17
https://www.falcom.co.jp/ir
2025年主打作品空轨重制
https://i.imgur.com/cKmj1hG.jpeg
近年利率图
https://i.imgur.com/L33av7L.jpeg
前年与去年的地区销量
https://i.imgur.com/ZTDcvEs.jpeg
欧美不断发售轨迹英文版获得成功,销量越来越高
之前财报一个月增加50万应该就是轨迹英文版销量总合
亚洲区则是大减 应该是前年黎2=>去年伊苏10的差距
欧美代理商也是随便卖就是云豹2倍以上
https://i.imgur.com/XvnKHA7.jpeg
以后就算日本跟亚洲评价不好,应该都可以期望靠欧美补回来了
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-11-14 22:08:00
外国人真的什么都吃的下去
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-11-14 22:10:00
挖 所以轨迹要靠欧美撑住了 有点意外
作者: bladesinger   2024-11-14 22:11:00
JRPG这块欧美追逐亚洲五年十年前的潮流...
作者: Owada (大和田)   2024-11-14 22:12:00
你出那个狗屁当然大减
作者: bladesinger   2024-11-14 22:12:00
亚洲都腻了轨迹无止境的拖戏欧美才开始玩
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-11-14 22:13:00
亚洲这边吃了20年的屎 当然会暴跌
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-14 22:13:00
下次就是靠非洲跟南美洲补了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-14 22:13:00
亚洲这套吃很久,欧美才刚开始
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-14 22:14:00
都说老外看不起JRPG,其实老外对JRPG的标准异常宽松
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-11-14 22:16:00
即然欧美取得成功那顺便进Xbox好不,你看练金都要准备进Xbox了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-14 22:17:00
看不起都嘛黑的在讲,实际上看就已经是不同类别了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-11-14 22:17:00
脸跟背景太真实的不会被当成JRPG吧,这样选择就少了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-11-14 22:21:00
该出黑之轨迹 黑人主角
作者: ifyoutry (马H)   2024-11-14 22:22:00
既然欧美吃这套那就没办法了。
作者: whitertiger (黑森峰虎式)   2024-11-14 22:25:00
应该说欧美没得选,不然现在欧美哪个游戏厂商敢出胸部超过C的美女?
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-11-14 22:26:00
轨迹人设还是好看的 欧美大概就是买单这个
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-11-14 22:31:00
外国小哥对二次元的容忍度高
作者: kamisanma (异议あり!)   2024-11-14 22:37:00
比较国外粪game很多 自然包容力大
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2024-11-14 22:42:00
为什么轨迹死不上xbox?
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-11-14 22:50:00
国外的进度比较慢,所以可以一次玩到比较多,不用咚一声等个一两年
作者: roson00 (希风)   2024-11-14 22:53:00
老外眼中jrpg的顶点 超时空之钥无误 鸟山明人设太强大人设审美观都被养成七龙珠跟火影忍者的形状
作者: bladesinger   2024-11-14 23:03:00
考虑到欧美RPG都被政确严重荼毒,JRPG在欧美扩张不奇怪吧,接受日式还比接受那堆怪物容易
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-14 23:05:00
家机不太清楚,但steam海外版大概是跟云豹授权互卡,上的顺序记得挺乱的
作者: devilhades (菲特)   2024-11-14 23:19:00
觉得欧美对RPG的宽容度是真的宽到一个很夸张的地步
作者: gn0111 (Pula)   2024-11-14 23:23:00
社长:好棒又有一群死忠的
作者: artage (懒得想暱称)   2024-11-14 23:33:00
TOZ那坨大便游戏都可以在欧美好评了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-11-14 23:35:00
不过欧美DEI这么糟糕 这样一比轨迹也变神作了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-14 23:41:00
反过来说,连极度好评都没有的JRPG,通常都有致命的问题
作者: n180 (n180)   2024-11-14 23:49:00
原来欧美不喜欢DEI 我还以为欧美人士比较喜欢DEI毕竟都有游戏公司说 为了打入欧美市场 必须在游戏里加入DEI
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-11-14 23:58:00
在欧美具稀有价值 亚洲竞品很多
作者: keyofdejavu (海洋)   2024-11-15 00:01:00
DEI应该是跟银行借钱或拉投资的时候需要所以现在选择为了投资弄DEI然后得罪玩家或是不DEI借不到钱,如果需要的投资金太大就做不出来我猜目前状况应该比较接近这样
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-15 00:04:00
Jrpg 满吃电波的每个人看重的点也不同,有人喜欢战斗、角色培养、剧情故事的也有看重游戏性的
作者: bladesinger   2024-11-15 00:08:00
这样讲好了,欧美也很喜欢铁血,你就知道他们不挑到什么程度了
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-11-15 01:55:00
欧美做的中型日式RPG大多很差劲,轨迹反而算好的了

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