楼主:
kuluma (墨駒)
2024-11-14 22:01:17https://www.falcom.co.jp/ir
2025年主打作品空轨重制
https://i.imgur.com/cKmj1hG.jpeg
近年利率图
https://i.imgur.com/L33av7L.jpeg
前年与去年的地区销量
https://i.imgur.com/ZTDcvEs.jpeg
欧美不断发售轨迹英文版获得成功,销量越来越高
之前财报一个月增加50万应该就是轨迹英文版销量总合
亚洲区则是大减 应该是前年黎2=>去年伊苏10的差距
欧美代理商也是随便卖就是云豹2倍以上
https://i.imgur.com/XvnKHA7.jpeg
以后就算日本跟亚洲评价不好,应该都可以期望靠欧美补回来了
作者:
Owada (大和田)
2024-11-14 22:12:00你出那个狗屁当然大减
都说老外看不起JRPG,其实老外对JRPG的标准异常宽松
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-14 22:16:00即然欧美取得成功那顺便进Xbox好不,你看练金都要准备进Xbox了
脸跟背景太真实的不会被当成JRPG吧,这样选择就少了
应该说欧美没得选,不然现在欧美哪个游戏厂商敢出胸部超过C的美女?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-14 22:26:00轨迹人设还是好看的 欧美大概就是买单这个
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-11-14 22:31:00
外国小哥对二次元的容忍度高
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-11-14 22:42:00为什么轨迹死不上xbox?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-11-14 22:50:00国外的进度比较慢,所以可以一次玩到比较多,不用咚一声等个一两年
作者: roson00 (希风) 2024-11-14 22:53:00
老外眼中jrpg的顶点 超时空之钥无误 鸟山明人设太强大人设审美观都被养成七龙珠跟火影忍者的形状
考虑到欧美RPG都被政确严重荼毒,JRPG在欧美扩张不奇怪吧,接受日式还比接受那堆怪物容易
家机不太清楚,但steam海外版大概是跟云豹授权互卡,上的顺序记得挺乱的
觉得欧美对RPG的宽容度是真的宽到一个很夸张的地步
作者: gn0111 (Pula) 2024-11-14 23:23:00
社长:好棒又有一群死忠的
作者:
artage (懒得想暱称)
2024-11-14 23:33:00TOZ那坨大便游戏都可以在欧美好评了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-14 23:35:00不过欧美DEI这么糟糕 这样一比轨迹也变神作了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-11-14 23:41:00反过来说,连极度好评都没有的JRPG,通常都有致命的问题
作者:
n180 (n180)
2024-11-14 23:49:00原来欧美不喜欢DEI 我还以为欧美人士比较喜欢DEI毕竟都有游戏公司说 为了打入欧美市场 必须在游戏里加入DEI
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-14 23:58:00
在欧美具稀有价值 亚洲竞品很多
DEI应该是跟银行借钱或拉投资的时候需要所以现在选择为了投资弄DEI然后得罪玩家或是不DEI借不到钱,如果需要的投资金太大就做不出来我猜目前状况应该比较接近这样
Jrpg 满吃电波的每个人看重的点也不同,有人喜欢战斗、角色培养、剧情故事的也有看重游戏性的
这样讲好了,欧美也很喜欢铁血,你就知道他们不挑到什么程度了
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-11-15 01:55:00欧美做的中型日式RPG大多很差劲,轨迹反而算好的了