[情报] 游戏发行商行政总裁: AI 未能加速开发

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-11-14 20:35:02
游戏发行商行政总裁受访,称 AI 未能加速开发
https://technews.tw/2024/11/14/strauss-zelnick-ai-game/
越来越多人工作借 AI 之力提升效率,但接受 CNBC 访问时,游戏商 Take-Two Interactiv
e 行政总裁 Strauss Zelnick 却表示,他不认为 AI 会改变制作游戏方式。Zelnick 坦言
希望 AI 会让游戏制作更便宜、更快、更好或更简单,但他不认为会尽如人意。
Take-Two 发行热卖游戏系列《侠盗猎车手》,〈侠盗猎车手 V〉更是史上销量最高娱乐产
品,Zelnick 希望明年〈侠盗猎车手 VI〉能继续成功。CNBC 节目“Squawk Box”Zelnick
谈及 AI 对游戏制作的影响,与科技公司 CEO 大力宣扬 AI 会使效率提升不同,Zelnick
十分冷静,直言互动娱乐产业一直都有在用 AI,但他认为“人工智能”本身就是矛盾说法
,真正“智慧”并不存在,AI 只是数位工具的一种,就像智慧手机影响生活各方面。
主持人追问,Zelnick 更质疑 AI 能否协助创作热卖游戏。所有工具都能帮助提高效率,但
最终会商品化,每个人都能用相同工具,历史就是这样。创作者能减少处理繁琐任务,注意
力集中真正需要创意的部分,但他强调机器无法下创意决策。
Take-Two 使用 AI 曾有失败经验,2021 年发行〈侠盗猎车手:三部曲最终版〉时,团队尝
试用 AI 提升旧游戏分辨率,效果却非常差,成为玩家间笑柄。游戏发表后,Take-Two 还
需花费数月收拾 AI 的烂摊子。
作者: kuninaka   2023-11-14 20:35:00
R*喜欢用手捏游戏,确实很难用AI取代
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-11-14 20:36:00
对3A厂商来讲目前的AI你用了就是花差不多的时间擦屁股
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-11-14 20:36:00
但我们还是不想付人类薪水 所以只好继续用
作者: Annulene (tokser)   2024-11-14 20:37:00
用了还要花时间修正 结果 还是人在搞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-14 20:38:00
这发言太逆风了...
作者: kuninaka   2024-11-14 20:39:00
也不是逆风是他们亲身体验用AI产生的副作用GTA三部曲超烂超好笑
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-14 20:40:00
才刚开始 急什么 UE5也是出来很久才开始开发作品
作者: kuninaka   2024-11-14 20:40:00
结果全部要rework
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-14 20:41:00
汽车刚造出来的时候 还有人说这玩意cp值永远都马匹呢汽车刚造出来的时候 还有人说这玩意cp值永远都比不上马匹呢
作者: siyaoran (七星)   2024-11-14 20:43:00
就还不熟啊 任何工具都需要学习期的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-14 20:44:00
就现在使用AI是减法 还不如出去外面走走
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-11-14 20:44:00
废话 绝对不能让AI"自我决定"任何事好不好
作者: siyaoran (七星)   2024-11-14 20:45:00
只有一开始会花比较多时间 不过大多数人这时候就会误以为AI难用离开不适应了 这时会用跟不会用的人的产值差距才会出现
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-14 20:46:00
讲简单例子的就是扫描建模 AI组合后你要花一堆力气去删东西才有办法用
作者: siyaoran (七星)   2024-11-14 20:46:00
喔内文有说问题在创意 这就无解
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-14 20:47:00
然后删完后还要去手刻
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-14 20:50:00
.....AI本来就只是辅助一部分工作,又不是叫你啥都不用调
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-11-14 20:52:00
AI充其量也就能当个二厨 你人类大厨写出的食谱烂的话AI省工也只是炒出更多的烂菜
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-11-14 20:53:00
现在就是你花那个时间成本去调不如别用,特别是3A游戏除非你本来就没打算用只是开个concept跟人讨论不然就是得忍受那些廉价手游的大便AI图和影片
作者: siyaoran (七星)   2024-11-14 20:54:00
调个一次花比较多时间就放弃的人很多啦 就以为不用学习成本
作者: strlen (strlen)   2024-11-14 20:55:00
哪有宁可不用...你有Photoshop用会回去用小画家?
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-11-14 20:55:00
就现在技术还不够成熟
作者: siyaoran (七星)   2024-11-14 20:56:00
学程式这样想法的话真的不如一直肯学的美术了
作者: strlen (strlen)   2024-11-14 20:56:00
美术可能还需要花很多时间修 程式用了AI就回不去了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-14 20:58:00
就使用的人要理解AI在干嘛啊 不然和复制贴上仔有啥不同
作者: spfy (spfy)   2024-11-14 21:00:00
就辅助阿 拿来当主力的都很恐怖 现在一堆人直接用Cursor秒变工程师 说几小时写一个APP多厉害多厉害 干怕啦别当我同事
作者: charles03292   2024-11-14 21:30:00
太早,Ai只会更强
作者: cloki (夜云天)   2024-11-14 21:39:00
就跟上面拿建模当例子一样,看起来可以用起来一团糟
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2024-11-14 21:40:00
2021年时候的AI算法落后现在很多吧
作者: ikachann (喵喵)   2024-11-14 21:49:00
AI技术本来就还没成熟
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-11-14 22:12:00
其实看几个比较商业软件的场合就知道 Copilot跟Adobe的AI Lab都是偏向辅助的全部放给黑盒子对于专业开发来说会很糟糕
作者: StarTouching (抚星)   2024-11-15 00:12:00
确实还不成熟 就算是帕鲁也引发了被任天堂盯上的问题

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