[闲聊] 《魔兽世界》预告《至暗之夜》资料片将

楼主: OrcDaGG (Orc)   2024-11-14 15:22:06
《魔兽世界》预告《至暗之夜》资料片将有玩家房屋 经典版明年夏季推《潘达利亚之谜

(GNN 记者 RU 报导) 2024-11-14 02:48:20
Blizzard 为庆祝旗下知名游戏《魔兽争霸》诞生 30 周年,今日举办线上展示活动“魔
兽 30 周年纪念直播发表会”,其中《魔兽世界》宣布将于下一个资料片《至暗之夜》推
出不少玩家敲碗许久的“玩家房屋”,《魔兽世界》经典版则预告了《潘达利亚之谜》经
典版时程。
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《至暗之夜》预告将推出“玩家房屋”系统
Blizzard 表示,魔兽系列宇宙将于 11 月 16 日(六)迎来冒险的第 30 个年头,来自
《魔兽世界》、《魔兽世界》经典版、《炉石战记》和《魔兽兵团》的制作团队今(14)
日齐聚一堂,凌晨带来魔兽 30 周年纪念直播发表会,由魔兽系列制作团队回顾这个经典
游戏宇宙带来的传承,与玩家一同欢庆,并分享各个魔兽系列游戏即将推出的内容。
《魔兽世界》
《魔兽世界》于 2004 年推出,如今将迎接 20 周年,游戏总监 Ion Hazzikostas 表示
,《魔兽世界》即将于 11 月 23 日(六)迎接探索并拯救艾泽拉斯的第 20 周年,他们
除了将推出《地心之战》短篇故事、由执行创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)撰写
,描述珍娜与索尔的遭遇之外,他们计画将于明年初推出《地心之战》的第一个重大内容
更新“小心幽坑”(11.1 版本更新),艾泽拉斯勇士可以前往地底的哥布林首都幽坑城
,持续追捕神秘的萨拉塔斯,并阻止她的计谋,这里将集结哥布林与炼金术文化之大成,
玩家将可以深入探索哥布林文化、了解他们独一无二的存在,而他们骨子里就是爆炸,玩
家将面对四大哥布林企业包括黑沙、黑水、污水与风险投资公司,并选择一个阵营。
https://youtu.be/S5C32Ygj3Vk
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另外,在幽坑城将使用全新载具(陆行坐骑),这是专门为了在哥布林城市高速移动所设
计的极速飞车,他比陆行坐骑快很多,玩家可以调整爱车的性能,例如在乎的是抓地力还
是瞬间加速,都将由玩家自己决定。而第 2 赛季也将与“小心幽坑”一同登场,将有 2
个全新探究:现有探究将进行主题式更新,还有 1 个全新地城,该地城将加入第 2 赛季
传奇钥石地城的备选库;此外,还有 4 个同期地城和 3 个怀旧地城也加入备选库。
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至于新赛季也有新的解放幽坑城团队副本,将有 8 个首领,玩家将在幽坑城中面对加里
维克斯与其盟友,幽坑城将会是故事延续的重大关键,相关内容也将在未来几个月公开。
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Ion Hazzikostas 最后更公开简短的新影片,内容暗示《魔兽世界》下一部资料片《至暗
之夜》将推出玩家房屋(暂译)。
https://youtu.be/fQXHFrLX6A4
《魔兽世界》经典版
研发团队指出,《魔兽世界》经典版将于明年夏季推出《潘达利亚之谜》经典版,一切如
同 2012 年初次推出时原汁原味。至于 11 月 22 日他们将推出 20 周年纪念版服务器,
让想要游玩经典时期的玩家可以公平地、重新开始探索《魔兽世界》,并加入专家级伺服
器选项,,这两个功能都会随内容更新延续下去。此外,非专家级服务器也会同步至《燃
烧的远征》经典版中。
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https://youtu.be/uYGvtbrDiiw
研发团队针对此次公开的内容,也透过线上视讯方式接受了巴哈姆特 GNN 等台湾、香港
媒体访问,以下为访谈摘要整理:
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 与副首席任务设计师 Mark Kelada
问:作为《魔兽世界:地心之战》的第一个重大内容更新,可以简单介绍一下“小心幽坑
”的设计灵感吗?玩家能够在这个版本更新中,得到什么特别的游玩体验呢?
Mark Kelada:在“小心幽坑”更新中,最大特色新座骑,也就是跑车这个新的移动方式
,玩家可以自己调整跑车、开着跑车,在街头上狂飙,我们希望把这体验带给玩家,这跟
飞龙骑术是不太一样的移动方式,希望对玩家来说是新感受。
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另一个重点就是哥布林,此次将哥布林的各面向呈现在玩家眼前,包括他的文化、价值观
,有些有人性的地方。过去故事中没有把哥布林当成焦点,这次把哥布林生活跟文化变成
焦点,让玩家知道歌布林为何很酷。而这跟《世界之魂战记》三部曲的故事线息息相关,
大家会感受到哥布林到底在其中扮演什么样的角色。
问:在全新地城“幽坑城”中的车辆设计,根据直播影片介绍,这个新载具支援外观改装
和性能调整,这代表会有新的多人竞速玩法出现,让玩家可以在这里比赛车吗?或是会在
幽坑城里加入竞速类小游戏?
Mark Kelada:以竞速玩法来说,可以说把它跟天空骑术对等。我们在幽坑城会有不同跑
道,玩家可以去不同赛道跑,若玩家想要自己举办竞速杯、赛车大会,这是没有问题的。
在幽坑城有特定地点可做这样的事情,我们期待玩家可以自己举办竞速比赛没有问题。这
边的设计上是以天空骑术概念来规划,虽然赛车是地面座骑,但可以在幽坑城进行赛车的
体验。
问:制作团队在影片中提到“One More Thing”,是指接下来新资料片将会加入玩家可使
用的小屋系统吗?是否可以透露这个系统的规划?
Ion Hazzikostas:最后玩家看到的小影片,主要是告诉大家,是的、玩家房屋系统将会
在新资料片《至暗之夜》、以新机制方式加入游戏中。
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在现在这个阶段,我们只是让玩家先知道团队要推出玩家房屋机制,让玩家可以期待。针
对玩家房屋如何运作、如何推出,这点会慢慢让玩家知道。目前我们会听社群对此概念的
想法,大家希望有什么样的功能,让团队可以知道玩家房屋要怎么做才能让所有玩家满足

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问:可以分享你们想加入这个功能的原因是什么吗?是因为看到玩家有类似的回馈或需求
吗?
Ion Hazzikostas:玩家的回馈想法是我们推出玩家房屋主要原因。我们团队一直希望把
此功能带入游戏,在《魔兽世界》最初推出时,就有玩家许愿过想要有自己的房子,可以
有个客制化、布置的地方,所以是团队一直讨论的事情。
我们虽然一开始就有这样的想法,但实际作法上必须要打造配得上玩家期待的房屋,所以
我们考虑了很久,现在的内容相信是玩家可以期待的,团队也持续努力中。我们未来会分
享更多的特色与功能。
目前团队重点还是放在《地心之战》,2025 年会跟玩家讨论与分享房屋功能与特色。
《魔兽世界》经典版资深软件工程师 Kevin Vigue 与首席软件工程师 Nora Valletta
问:为什么制作团队会决定推出《魔兽世界》经典版的20周年纪念版服务器?未来是否会
每隔几年就会再推一个纪念版服务器?
Nora Valletta:没有办法预期每几年会推一次经典版纪念服务器,我们目前没有这样的
规划与打算。这次是趁《魔兽世界》20 周年推出,主要是希望让玩家借由全新服务器体
验游戏当初刚上市的感动,因为有很多玩家希望重零开始进行《魔兽世界》的体验,我们
希望借由刚开启这服务器,让大家有机会从全新服务器重新开始、有自己的一席之地,这
时在经济、物价上都还是全新局面、内容也从零开始。
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对我个人来说,《魔兽世界》经典版一直是强调探索旅程与游戏过程,建立联系很好的机
会,让玩家一起跳入游戏、打造自己角色,如果从来没有体验过经典版,这应该是好时机
,对当初有接触过《魔兽世界》的玩家、相信对于当年跟着其他人一起打天下的感觉会很
强烈,所以不管是朋友、家人或是不认识的人都可以在经典版共同体验当初的感受,相信
这是很棒的服务器。
问:随着《魔兽世界》经典版演进,游戏慢慢追上现代版本,有些玩家会担忧再下去似乎
就没有那么“经典”的味道。想请问制作团队对于经典版未来方向的看法是什么,要如何
让经典版维持“经典”的味道呢?
Kevin Vigue:经典版团队的宗旨,是让所有玩家找到喜欢与满意的游戏体验。有不少玩
家喜欢的最早期魔兽世界(无印时代)或是《燃烧的远征》,像我就是这种。而有的玩家
喜欢某个特定资料片,我们希望让这些玩家都能享受到乐趣,也有的玩家可能刚好第一次
接触《魔兽世界》就是《潘达利亚之谜》, 对这部资料片特别有情感,也有人刚好没有
玩到《潘达利亚之谜》,所以我们会希望想要得到不同体验的玩家都可以满足。
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由于《魔兽世界》每个资料片给人的感受都不同,我们希望能尽量满足所有玩家。就像有
的人喜欢不同赛季,探索赛季就是我们推出的模式,如果玩家喜爱最早期《魔兽世界》,
想要缓慢、仔细地体验,可以尝试专家模式,一步的探索这个世界。而《魔兽世界》现代
版,则是带给玩家最新的游戏体验与故事剧情。所以我们的重点就是,让喜爱《魔兽世界
》与还没体验过的玩家,都能找到自己最爱的模式与最舒服的体验,希望让《魔兽世界》
成为大家的家。
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问:《魔兽世界》经典版即将在明年进程到《潘达利亚之谜》,在这部资料片中,有什么
是您最怀念或是印象最深刻的事情吗?
Kevin Vigue:我是从《魔兽世界》最初就开始玩。后来有另一半,我问对方要不要一起
试试看,那时刚好是《潘达利亚之谜》推出,我们一起在这个资料片探险、升级,因为当
时我已经比较熟《魔兽世界》,就负责导览、带对方在不同地区参观,当我们封顶后,就
是资料片中期、我们一起去永恒之岛探索, 看到岛上有很多秘密、这么多装备道具可以
用,对方觉得很酷,可以说跟另一半一起探索是这资料片带给我最棒的回忆之一,还有围
攻奥格玛也是很棒的回忆。
Nora Valletta:我有个好朋友,在《魔兽世界》遇到时会固定帮我做任务。当时在《潘
达利亚之谜》雷王岛、巨兽岛探险时,我想要拿原始恐角龙坐骑,但自己一个人没法打,
那个好朋友就帮忙一起农。我是个喜欢收集坐骑的玩家, 当时他能帮我一起蒐集,真的
非常开心。我很享受跟朋友一起农、这种简单的事情,也可以说是跟朋友相处的机会,自
己个性没那么外向,所以能有一起合作,就算只是在线上一起农也是很棒的回忆。
问:如果有个玩家想游玩《魔兽世界》,您会建议从经典版还是现代版加入呢?为什么?
Nora Valletta:经典版跟现代版各自具有独特特色,两者很不同。当然身为经典版的研
发团队,我会偏袒经典版,会希望玩家从经典版体验起。但不管是玩家选哪个版本,相信
都可以享受到我们想要呈现、那个时代的艾泽拉斯。
Kevin Vigue:现代版跟经典版都是非常棒的游戏,可以看玩家的喜好来决定。我可以分
享的是,如果玩家想要节奏快速、追求动作,现代版应该可以满足玩家,《地心之战》可
说是最棒的资料片之一。
如果玩家喜欢节奏比较缓慢,想要慢慢探索享受世界,相信经典版可以满足需求。经典版
团队很在意对新手玩家来说,玩家想要的体验是什么,有的是怀旧,也有的是第一次接触
魔兽世界,希望对这些新手玩家来说,都能让他们很享受魔兽世界经典版体验。我们在不
同更新时会有小的变动,主要目的都是让游戏变得更容易上手,例如像是新的团队搜寻器
,借此让玩家更容易快点找到一起玩的人,这样可更快进入《魔兽世界》经典版的天
地。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276647
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2024-11-14 15:24:00
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-11-14 15:26:00
就6版要塞技术的应用吧,而且规模还可以比较小
作者: zxcv7892341 (看中国再造共和)   2024-11-14 15:27:00
老兄打腻了 改打哥布林喔
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-11-14 15:28:00
6.0要塞其实也不算真正的小屋 能盖什么都固定的只是你可以选其中几个给他们换换位置= =
作者: howard1997 (kingzz)   2024-11-14 15:31:00
终于可以打加里维克斯那个机掰人了喔 想扁他很久了唯一支持加兹鲁维担任哥布林领导人
作者: gino0717 (gino0717)   2024-11-14 15:34:00
可以客制化我家厕所吗
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2024-11-14 15:38:00
公会也要有房产吧
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-11-14 15:39:00
nobody cars
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-11-14 15:42:00
加里维克斯真猛啊,从污水跑路后竟然又主宰了幽坑城
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-11-14 15:43:00
以wow的程式本体来说也只会是要塞没功能版 大概就一个可以让你展是你收藏过的装备和王的地方而已
作者: howard1997 (kingzz)   2024-11-14 15:45:00
照11版的主线 加里维克斯八成跟古神交易了吧不然这咖除了有钱之外废到有剩
作者: aggressorX (阿冲)   2024-11-14 15:46:00
你终究要缴房贷的
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-11-14 15:47:00
不觉得会比要塞功能强,搞不好只是精简版要塞而已
作者: mayzn (mayzn)   2024-11-14 15:47:00
房屋系统要做到类动森or FF14那样 不然回去待要塞就好啦~
作者: adasin (ada)   2024-11-14 15:48:00
只有预告 什么都没有 WOW的大饼看看就好 估计都没动工
作者: svool (svool)   2024-11-14 15:50:00
脚男拼了20年终于有了自己的家 好真实
作者: amsmsk (449)   2024-11-14 15:54:00
休想让我出要塞不过引擎跟6板也有差了吧
作者: rainveil (多栗)   2024-11-14 15:57:00
当年安德麦的预言吗?
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2024-11-14 16:00:00
要开卖家具了吗?
作者: kaitokid1214 (羽)   2024-11-14 16:06:00
奥格玛第一排蛋黄区,雾散了 林北发了
作者: joyo21114s (司内)   2024-11-14 16:12:00
大概是激战2出家园系统 他们也想搞一个 不过11版才出没多久 离12版还早
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2024-11-14 16:50:00
暗黑二:
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-11-14 17:05:00
这时间点我也想到激战 可是小屋系统是老古董 且没啥用
作者: safy (Ty)   2024-11-14 17:35:00
其实是不会, 因为FF14引进战队系统了, 有时候玩家需要的是能展示成就的一个地方, 那小屋就算是社群功能的强化打反了 WOW引进了战队系统, 和要塞这种角色独立的不同
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-11-14 18:00:00
问一下在深渊旁边吗? 那为啥现在才发现石灵
作者: joyo21114s (司内)   2024-11-14 18:56:00
应该就是加强社群 像GW2家园系统就会出现自己的其它角色这次是被艾泽拉斯的幻象叫过去的

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