楼主:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-11-14 12:01:29Gc才是让老任惊觉不能拼硬件的时代
那时候gc性能屌打ps2,结果卖惨惨
加上索尼业配 什么ps2能控制飞弹还是什么鬼的
更让玩家以为ps2的性能不比gc差
还有一堆ps2时代冒出头的新游戏ip都不上gc
恶灵4才发没几个月就宣布要跳反到ps2
三厂都不帮复也让老任注重自家ip的宣传
后来的wii开始走创意路线
体感操作冲击大众 也是常常有新闻在报
可惜Wii u又来一次错误操作搞到ns要提早上场
一堆人连旷野有wiiu版都不知道
当初花枝一代在wiiu也只在日本百万片而已
可以说老任拥自家ip自重跟创意家庭路线
都是gc时代跌倒导致的
当然ps2大盗版时代跟dvd播放机看a片
也是很大推手啦
作者: Tsozuo 2024-11-14 12:03:00
DVD是真的强啊 那时候DVD一台好像价格不输PS2 但PS2除了可播片外还可以打游戏但索尼就老传统了 性能靠吹 行销靠黑
花枝一代是日本该年度唯一一款销量过百万的家用机游戏
你要说他"只"在日本卖百万也很奇怪 他已经卖很好了
其实WiiU在日本破百万的游戏(4片)还比PS4(3片)多PS4跟WiiU在日本打成55~64开,就知道SONY多不用心
作者:
safy (Ty)
2024-11-14 12:15:00WIIU旷野和NS版本我都有买就是, WIIU就三厂不太想碰的硬件
作者: kcball 2024-11-14 12:16:00
因为要配合那个平板摇杆...
作者:
safy (Ty)
2024-11-14 12:16:00问题很多,一方面是当时不支持UE4, 跨平台开发会有难度,而且也很难说真正活用到双萤幕系统
作者: kcball 2024-11-14 12:18:00
我当初在朋友家玩, 我是觉得好重= =
当时的索尼有本钱搞硬件整合,光是DVD格式就让任体会到当年三厂被任搞卡带格式的闷棍。索尼用ps2加DVD一次吃下格式与游戏机市场,1+1大于2
作者: Gouda (gouda) 2024-11-14 12:20:00
DVD 也不算吃下吧 要说规格战是ps3的BD打赢hddvd 才是
结果ps3为了等蓝光格式,企图复制ps2成功模式时,业力引爆。被IBM跟360捅后门,而蓝光也逐渐被完善的网络系统和服务器压制。日本在IT产业的眼光从领导者变边缘人。后面紧急搞得psn更是被骇客教训一顿
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-14 12:27:00当初传言不是不比GC差,而是远胜GC,且从PS开始就被传任的主机性能就是烂……我等过了十多年才知道被唬烂了
日本早期的本子和里番有出现‘’搞IT的暴发户企业‘’当苦主,可能搞IT的在日本会被传统财阀看不爽吧!
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-11-14 12:33:00当年卡带输容量和成本是事实啦,只是没想到多年后卡带反而赢过光盘当年光盘就是成本低容量又大可以塞更多东西进去
卡带明明反应更快,只是容量跟价值是硬伤。当时也被带风向骗到。毕竟对商人来说光盘成本实在太可口
就时代的差别啊,以前不那么追求读取速度,当然光盘赢
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-11-14 13:02:00日本IT企业会被传统财团看不起(x日本IT人员连IT企业自己都看不起(o
WiiU发售时智慧型手机跟平板都已经普及,就算要搞创意也已经没办法吸引人去买,而且价格跟Wii比起来贵很多。