林克终于开口?任天堂曝《萨尔达传说:智慧的再现》开发心路历程:就很怪
《萨尔达传说》系列制作人青沼英二与系列最新作《萨尔达传说:智慧的再现》开发总监
寺田聪近期接受日媒法米通访谈,表示他们一度打破系列作 38 年来的传统,让林克直接
开口说话。
《萨尔达传说》系列主角林克从未开口讲过任何一句话,而今年推出的《萨尔达传说:智
慧的再现》却打破本系列近 40 年的框架,首度让萨尔达公主担任游戏主角并踏上拯救林
克的旅程。
既首次成为配角,任天堂起初打算让林克开口并协助萨尔达冒险,然而青沼英二却表示:
“我们最初让林克稍微开口讲了几句,但感觉就很怪。我们开始思考‘他从来不会这样说
话’。”
“无论我们让他说什么感觉都不对。对于‘林克会讲什么?’这个问题,没有人知道答案
。我们当然不知道,因为他就从来就没讲过话。因此,我们得加入一个他无法说话的设定
。”寺田聪补充道。
在《萨尔达传说:智慧的再现》中,剧情讲述林克曾掉到“裂缝”中而失去说话能力,而
许多角色也暗示林克在那之前确实能开口;游戏的最终过场演出也表示林克成功取回他的
声音──即使玩家们依然无法得知他到底说了什么。
除了游戏以外,任天堂也证实了计划已久的《萨尔达传说》真人版电影预计于 5 年内推
出,而林克在电影里到底会不会说话也令人十分好奇。目前导演 Wes Ball 仅表示他希望
本片能成为“真人版的宫崎骏电影”并挟带略为严肃且写实的改编,同时尽量减少采用动
作捕捉,而是更加扎实的实体拍摄。至于演员阵容目前则尚未公开。
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