楼主:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-13 13:37:59用卡牌配上他们擅长的地形设置
我只能说搭配得很好
毕竟超能力英雄像XCOM那样要一直躲掩体埋伏有点瞎
或是贴脸攻击还MISS很掉漆
游戏主打的就是一种卡牌随机性和想办法解场
三个英雄不用道具辅助的话,有时候想要的卡就是没出
也有开场牌就不错,打得很顺的
这游戏很农,但是农的蛮开心的
因为农的回馈感会完全反应在英雄角色的强度上
这让人有时候其实不想推进主线,只想一直让英雄变强
最难农的就是好感度吧,好感度越高英雄的被动就越强
我是不想农了啦,只农到都穿上午夜之子套装就好
送礼物也没办法随时送,还必须有参与消磨时间或邀请散心地点才能送
所以好感实际上不好冲,尤其队友数量颇多
玩到现在已经玩了48小时了还是觉得战斗好玩
好话我都讲话了,接下来就都是缺点了
我只能说擅长做XCOM的Firaxis Games,作这种人物对话和地图探索就很两光....
首先就是人物对话表情僵硬,肢体动作死板,让人很不耐烦
每次都让我直接快速看台词按B跳过
庄园探索设计不良,卡主线剧情也不提示,让你自己在那边瞎找
现在解到第四个月之印,你他妈的第四个圆盘碎片居然被喷飞到吊人树那么远的位置
没估狗我根本不知道会在那个位置(前三个都有新地形带)
那只蠢狗在探索上很敏感,啥小都会叫,你带了狗用快速旅行还不会一起过来...
我只想轻松玩所以选标准难度而已
这家公司选高难对我来讲都太难了(XCOM的PTSD)
听说剧情后面不是很好喔,不过我还好啦,反正特价买的~也有心理准备
作者:
gnalen (黑国死士)
2024-11-13 13:41:00常常被这款打到骨折的价格吸引
作者:
eva05s (◎)
2024-11-13 13:44:00我本来期待是动作游戏,结果是打牌QQ
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-13 13:45:00战斗是真的好玩,有点益智成分,又因为随机抽卡,打的方式都不尽相同初期会有点辛苦,九头蛇各种DEBUFF往你身上丢~还有猛毒烦人
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2024-11-13 13:46:00战斗很不错 其实机制挺单纯但玩起来有变化
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-13 13:46:00跟XCOM一样,我们会开始反超敌人,但也没到辗压的程度
好玩啊 庄园探索那块就尽显菜味 战斗超强 简单好玩Firaxis做动作游戏你是不是搞错什么这么静态的庄园探索都可以端出一坨了
这游戏体感是三成在战斗,七成在庄园闲逛social,但战斗确实是满好玩的啦
作者: mike2004911 2024-11-13 14:45:00
玩到有点烦躁就没玩了 感觉是庄园浪费我太多时间策略又还没玩到能打到我的点 现在也没什么动力硬玩但战斗确实算不错的地方了
作者: mysterious21 (yokusei) 2024-11-13 14:49:00
这款战斗真的不错,原本抱持随便玩的心态,结果直接玩到全成就,最大缺点就是庄园探索做的蛮烂的
这款本来就超级好玩应该是漫威游戏做最好的但庄园跟农要素重复之外不是大问题至少人物人设帅的美的不错人物对话其实也有认真写
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-11-13 15:27:00
上礼拜特价买 真的好玩 真要说缺点就是角色的脸跟一堆没意义的跑图支线剧情庄园不用改好 直接拔掉保留战斗增加友好度就好
作者:
hsiehfat (Okami)
2024-11-13 15:32:00庄园探索真的无聊,其实牌组凑齐之后战斗也会渐渐固定牌的用法大概就是那几套
作者: whu930038 (Andy0813) 2024-11-13 15:48:00
整体好玩但庄园真的烂,然后调高难度后我被虐到崩溃..
他牌组出那麽多角色还都有特色算不容易了但平衡就没办法总有强弱