[闲聊] 迫击炮到底是怎么瞄准的?

楼主: ianlin1216 (josh6121)   2024-11-12 21:04:01
饿死抬头
本鲁玩愤怒鸟的时候都很利害
不用辅助线也能轻易摧毁整个猪猪塔
http://i.imgur.com/GzMarNs.jpg
但现实的迫击炮没有上帝视角可以看
到底要怎么瞄才能击中掩体后的目标
干五西恰
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-12 21:05:00
先跳砲操
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-12 21:05:00
有射击指挥所
作者: eva05s (◎)   2024-11-12 21:05:00
靠观测以及算数学
作者: black80731 (坏坏)   2024-11-12 21:05:00
上面有准心
作者: eo8h1 (LDK)   2024-11-12 21:05:00
有人负责观测和计算阿
作者: h0103661 (路人喵)   2024-11-12 21:05:00
就 不瞄准阿 用火力覆蓋命中率
作者: roger840410 (roger)   2024-11-12 21:06:00
作者: saccharomyce (酵公菌)   2024-11-12 21:06:00
类似三角函数 先进的用电脑算 传统的用手算
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-11-12 21:06:00
先依照理论上的射程角度进行射击,然后在进行调整
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2024-11-12 21:06:00
会先设计好哪个刻度搭配多少火药打多远 之后再靠弹著点观测微调
作者: kimicino (kimicino)   2024-11-12 21:07:00
有人在旁边观测算数学
作者: shadowblade (影刃)   2024-11-12 21:07:00
数学
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-11-12 21:07:00
反正就计算和调整。一发打不到正常,三发内必定命中
作者: saccharomyce (酵公菌)   2024-11-12 21:07:00
轻型迫击砲就直接观测弹著点修正
作者: MnWolf (厨余制造者)   2024-11-12 21:07:00
砲兵是专业学问……
作者: roger840410 (roger)   2024-11-12 21:08:00
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-12 21:08:00
虽然下基地要手算,不过上头应该是有用电脑确认后才敢真的发射XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-11-12 21:08:00
旁边会有人用google地图查
作者: P2 (P2)   2024-11-12 21:08:00
现在都用无人机开上帝视角看
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-11-12 21:10:00
有观测所和射击指挥所告诉你倾角和药包数
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-11-12 21:10:00
砲兵下基地,裁判官手上都有精确的方位数字,没差很多才
作者: Cishang (辞..)   2024-11-12 21:11:00
一样是算的 难道火炮就有瞄准线吗?
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-11-12 21:11:00
能放行作实弹射击,差很多的话裁判官怎可能让你打实弹
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-11-12 21:11:00
https://reurl.cc/Gpzd3D大概像这样吧
作者: Cishang (辞..)   2024-11-12 21:12:00
基本上都是先大概射一发看弹著点再调整
作者: wenku8com (文库8com)   2024-11-12 21:13:00
弹道学
作者: jerryhd921 (彻底没救的百合豚)   2024-11-12 21:13:00
计算啊,能打中一定范围就算准了
作者: changpaokang (吱宝)   2024-11-12 21:14:00
一砲榴弹待命放 两发 方向三六洞洞 射角么伍洞
作者: qd6590 (说好吃)   2024-11-12 21:14:00
之前玩游戏都会先打一炮看一下弹道
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-11-12 21:14:00
太平洋战争的主角第二击就命中,超强
作者: loverxa (随便的人)   2024-11-12 21:14:00
做任何重大轨迹计算前 先射一发保持绝对的冷静
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-11-12 21:15:00
算啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:16:00
先打一发然后慢慢校准位置阿
作者: Jaguarsu (七洽)   2024-11-12 21:16:00
用算的吧 记得看过以前战争用大砲都要有专门的人去算弹道
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-11-12 21:18:00
其他外力我就不会算了0.o
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-12 21:18:00
一般来说是先大概算一下或看经验调整角度发射看看等你自己目视或观察手回报著弹点再修正角度 能第二发打到大概的目标你就是超级砲手了
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-11-12 21:19:00
数学很重要
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:20:00
你就算人体计算机瞬间算出下一个落点 砲弹也不一定乖乖落在你算出的位置
作者: spfy (spfy)   2024-11-12 21:22:00
觉得以前没有电脑帮算的时代 用人力算弹道真的超奇蹟 在烽火连天的前线战场在那边算数学怎么打才会中误差不能太大还可能算到一半就被反击
作者: kissung (天堂鸦)   2024-11-12 21:23:00
~~小精灵~~
作者: orze04 (orz)   2024-11-12 21:23:00
修正射击啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:23:00
没有阿 人力算弹道是用工具计算 那是专用的尺就算现在台湾也一样要算 会被送去凤山步校上课
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2024-11-12 21:25:00
我义务役去炮校的时候就常常看到那些志愿役拿表在那边算东西。
作者: happy94277 (MfriTa)   2024-11-12 21:25:00
你这个烂~砲~兵~~~
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-11-12 21:25:00
请搜寻:弹道学
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-11-12 21:26:00
现在不知道有没有改,我多年前在砲兵连服役时仍是手算
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2024-11-12 21:26:00
你就算是现在的美军也不可能所有砲弹都用电脑算。就算现在电脑能补助,但不可能辅助到所有炮种,而且要是没训练士兵自己算的能力,要是战场电脑出事没办法算,那就悲剧了欸
作者: TCPai (荒野游侠)   2024-11-12 21:27:00
以前还真的是用手算
作者: lu19900217   2024-11-12 21:28:00
程序是这样瞄准手瞄标竿手立的杆,先射一发标定砲,观测士观测到回报,没中就修正计算,直到标定砲中,然后砲排齐射,乌俄战争前述步骤空拍机取代,教范重写
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-11-12 21:28:00
弹道学 抛物线 三角函数
作者: sean0212   2024-11-12 21:28:00
招募中心签下去有人会教
作者: twnd1836432 (新)   2024-11-12 21:29:00
会有个圆盘跟大头针让你算,81跟120是这样
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:29:00
实际计算的人不用学那么深 有专用的尺可以测量你就负责画线插针跟做简单计算而已
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-12 21:29:00
四舍六入五成双
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:30:00
你要找懂三角函数的军人大概这门武器找不到人用了毕竟是给军人用的 操作最简易化很重要
作者: spfy (spfy)   2024-11-12 21:30:00
对不起 我免疫肥宅 真的不懂 呜呜呜
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-12 21:31:00
有书可以查表,好像是美军实际打砲统计的XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-11-12 21:31:00
会弹著观测吧,前面没中就根据没中的调整发射角度
作者: melzard (如理实见)   2024-11-12 21:31:00
以前都在北大荒吹冷风练习解三角函数lol
作者: lu19900217   2024-11-12 21:32:00
迫砲最刺激就近弹,120和4.2吋进训滚进水沟很累
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-12 21:33:00
查表只能参考用 你还是要实际量测再计算
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-11-12 21:33:00
以前在砲校受训也是每天都在算三角函数,比准度比速度
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-12 21:34:00
最刺激不是未发弹吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-12 21:34:00
快跑啊!!!
作者: Elite35   2024-11-12 21:34:00
观测 射指 砲班,讲是这样讲,遇到大风还是乱跑,打联勇相同装药方向射角还是可以差百公尺
作者: lu19900217   2024-11-12 21:36:00
未发弹也很刺激,金门的单位还包到写进教范,处理不发弹,夹弹的时候未注意保险,两个兵的手掌就飞到海边
作者: Elite35   2024-11-12 21:36:00
强的观测是真的屌,但是没人想当,整年都在支援基地联勇,笑死
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-11-12 21:38:00
美军有专用计算机,很贵十几万一台
作者: owen777 (小明养的狗)   2024-11-12 21:40:00
可以参考太平洋战争,第一炮看位置第二砲才是要炸目标
作者: kimicino (kimicino)   2024-11-12 21:41:00
太平洋战争好看
作者: poison5566 (已中毒)   2024-11-12 21:47:00
作者: lofu1016 (====YOU DIED====)   2024-11-12 21:54:00
战地风云3迫击砲很好玩
作者: doomsday0728 (朝雾竹炭水)   2024-11-12 21:55:00
有观测手计算 然后调整砲管的水平角度 发射 结束
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-11-12 21:56:00
居然有人说不用瞄准w
作者: shiowshay   2024-11-12 21:58:00
奇变偶不变,符号看象限
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-11-12 22:01:00
打一发再修正阿
作者: k798976869 (kk)   2024-11-12 22:03:00
有人会算好再无线电跟你讲
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-11-12 22:06:00
弹道学啊 当年洋枪洋砲是有搭配这些才猛的 复杂的计算战前都算好做成一个表 前线查表再微调
作者: TaiwanFight   2024-11-12 22:08:00
观测手查表就行了需要算的是在表中间 要会内插法
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-11-12 22:13:00
当年洋人船坚砲利 靠的就是弹道学
作者: GLUESTICK (口红胶)   2024-11-12 22:14:00
打没几发就要换位置不然会被反击
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2024-11-12 22:18:00
以前最屌的是防空炮操作手册 有一个飞机大小对照表让你知道提前量要算多少
作者: aggressorX (阿冲)   2024-11-12 22:23:00
经验
作者: tym7482 (Max)   2024-11-12 22:26:00
射出去里面的小精灵就会接手了 不要问炸完小精灵怎么办
作者: d512634 (薯条)   2024-11-12 22:28:00
https://youtu.be/W3WSoYK3m0A 7:32 的步枪榴弹就是曲射的一种,参考一下
作者: rainbowcrash (洋)   2024-11-12 22:29:00
当兵就是砲排观测班的,就是算角度啊,小孩都会
作者: YeaPa (叶胖)   2024-11-12 22:30:00
问就是里面的小精灵会帮你修正弹道
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-11-12 22:38:00
会有弹道预测线呀== 不然咧
作者: terry955048 (凌海)   2024-11-12 22:42:00
数学算出来的
作者: orange0319 (喵喵喵)   2024-11-12 22:49:00
查表+计算调整
作者: suanruei (suanruei)   2024-11-12 22:51:00
作者: deathbead (小艾)   2024-11-12 22:54:00
作者: acs81046 (Banana King)   2024-11-12 22:54:00
按右键
作者: naideath (棄子難安)   2024-11-12 23:06:00
有人在旁边算啊...
作者: TaiwanFight   2024-11-12 23:30:00
船的大砲应该是靠目测吧 动对动没法查表
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2024-11-12 23:46:00
类比计算机+海量资料做出来的射表
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-11-12 23:49:00
风帆时代应该就有在算曲率了,哪可能纯目测
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2024-11-12 23:50:00
掩体后面一直有子弹飞出来,还不打吗
作者: j198811 (Small_Left)   2024-11-12 23:56:00
数学跟物理是个好东西,希望大家都能学好
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2024-11-12 23:56:00
船当年很复杂 测距连动到射指桌(类比计算机)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-13 00:19:00
船怎么可能是目测 真的目测哪里打的到船
作者: Page122 (趴机邀两两)   2024-11-13 00:21:00
仰角有表可以抄 会看距离就好
作者: kasumi999 (San)   2024-11-13 00:30:00
有观测手观测跟计算兵手算,还有国军没这么先进不会帮你验算,十年前作为水平计算兵下了四次基地的老兵留
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2024-11-13 01:14:00
动对动当年米国搞了齿轮计算机出来
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-13 02:12:00
旁边有个检定兵会掷12面骰子再决定要不要发射
作者: cccwit (小沝)   2024-11-13 06:05:00
观测、计算 。看着砲排扛重、挖土、做阵地。 又要有人算数学…就觉得我反装甲舒服多了。(其他排要数学,标枪反而要一些英文)
作者: rommel1990   2024-11-13 06:52:00
观测员把座标报给砲兵

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