饿死抬头
本鲁玩愤怒鸟的时候都很利害
不用辅助线也能轻易摧毁整个猪猪塔
http://i.imgur.com/GzMarNs.jpg
但现实的迫击炮没有上帝视角可以看
到底要怎么瞄才能击中掩体后的目标
干五西恰
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-11-12 21:05:00先跳砲操
作者:
eva05s (◎)
2024-11-12 21:05:00靠观测以及算数学
作者:
eo8h1 (LDK)
2024-11-12 21:05:00有人负责观测和计算阿
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-11-12 21:06:00先依照理论上的射程角度进行射击,然后在进行调整
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2024-11-12 21:06:00会先设计好哪个刻度搭配多少火药打多远 之后再靠弹著点观测微调
作者:
kimicino (kimicino)
2024-11-12 21:07:00有人在旁边观测算数学
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-11-12 21:07:00反正就计算和调整。一发打不到正常,三发内必定命中
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2024-11-12 21:07:00砲兵是专业学问……
虽然下基地要手算,不过上头应该是有用电脑确认后才敢真的发射XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-12 21:08:00
旁边会有人用google地图查
作者:
P2 (P2)
2024-11-12 21:08:00现在都用无人机开上帝视角看
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-11-12 21:10:00
有观测所和射击指挥所告诉你倾角和药包数
砲兵下基地,裁判官手上都有精确的方位数字,没差很多才
作者:
Cishang (辞..)
2024-11-12 21:11:00一样是算的 难道火炮就有瞄准线吗?
能放行作实弹射击,差很多的话裁判官怎可能让你打实弹
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-11-12 21:11:00作者:
Cishang (辞..)
2024-11-12 21:12:00基本上都是先大概射一发看弹著点再调整
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-11-12 21:14:00之前玩游戏都会先打一炮看一下弹道
作者:
loverxa (随便的人)
2024-11-12 21:14:00做任何重大轨迹计算前 先射一发保持绝对的冷静
用算的吧 记得看过以前战争用大砲都要有专门的人去算弹道
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2024-11-12 21:18:00其他外力我就不会算了0.o
一般来说是先大概算一下或看经验调整角度发射看看等你自己目视或观察手回报著弹点再修正角度 能第二发打到大概的目标你就是超级砲手了
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-11-12 21:19:00数学很重要
你就算人体计算机瞬间算出下一个落点 砲弹也不一定乖乖落在你算出的位置
作者:
spfy (spfy)
2024-11-12 21:22:00觉得以前没有电脑帮算的时代 用人力算弹道真的超奇蹟 在烽火连天的前线战场在那边算数学怎么打才会中误差不能太大还可能算到一半就被反击
作者:
kissung (天堂鸦)
2024-11-12 21:23:00~~小精灵~~
作者:
orze04 (orz)
2024-11-12 21:23:00修正射击啊
没有阿 人力算弹道是用工具计算 那是专用的尺就算现在台湾也一样要算 会被送去凤山步校上课
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2024-11-12 21:25:00我义务役去炮校的时候就常常看到那些志愿役拿表在那边算东西。
现在不知道有没有改,我多年前在砲兵连服役时仍是手算
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2024-11-12 21:26:00你就算是现在的美军也不可能所有砲弹都用电脑算。就算现在电脑能补助,但不可能辅助到所有炮种,而且要是没训练士兵自己算的能力,要是战场电脑出事没办法算,那就悲剧了欸
作者:
TCPai (荒野游侠)
2024-11-12 21:27:00以前还真的是用手算
作者: lu19900217 2024-11-12 21:28:00
程序是这样瞄准手瞄标竿手立的杆,先射一发标定砲,观测士观测到回报,没中就修正计算,直到标定砲中,然后砲排齐射,乌俄战争前述步骤空拍机取代,教范重写
作者: sean0212 2024-11-12 21:28:00
招募中心签下去有人会教
实际计算的人不用学那么深 有专用的尺可以测量你就负责画线插针跟做简单计算而已
你要找懂三角函数的军人大概这门武器找不到人用了毕竟是给军人用的 操作最简易化很重要
作者:
spfy (spfy)
2024-11-12 21:30:00对不起 我免疫肥宅 真的不懂 呜呜呜
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-11-12 21:31:00会弹著观测吧,前面没中就根据没中的调整发射角度
作者:
melzard (如理实见)
2024-11-12 21:31:00以前都在北大荒吹冷风练习解三角函数lol
作者: lu19900217 2024-11-12 21:32:00
迫砲最刺激就近弹,120和4.2吋进训滚进水沟很累
以前在砲校受训也是每天都在算三角函数,比准度比速度
作者: Elite35 2024-11-12 21:34:00
观测 射指 砲班,讲是这样讲,遇到大风还是乱跑,打联勇相同装药方向射角还是可以差百公尺
作者: lu19900217 2024-11-12 21:36:00
未发弹也很刺激,金门的单位还包到写进教范,处理不发弹,夹弹的时候未注意保险,两个兵的手掌就飞到海边
作者: Elite35 2024-11-12 21:36:00
强的观测是真的屌,但是没人想当,整年都在支援基地联勇,笑死
作者:
owen777 (小明养的狗)
2024-11-12 21:40:00可以参考太平洋战争,第一炮看位置第二砲才是要炸目标
作者:
kimicino (kimicino)
2024-11-12 21:41:00太平洋战争好看
作者: poison5566 (已中毒) 2024-11-12 21:47:00
作者:
lofu1016 (====YOU DIED====)
2024-11-12 21:54:00战地风云3迫击砲很好玩
作者: shiowshay 2024-11-12 21:58:00
奇变偶不变,符号看象限
作者: k798976869 (kk) 2024-11-12 22:03:00
有人会算好再无线电跟你讲
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-11-12 22:06:00弹道学啊 当年洋枪洋砲是有搭配这些才猛的 复杂的计算战前都算好做成一个表 前线查表再微调
作者: TaiwanFight 2024-11-12 22:08:00
观测手查表就行了需要算的是在表中间 要会内插法
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-11-12 22:13:00当年洋人船坚砲利 靠的就是弹道学
以前最屌的是防空炮操作手册 有一个飞机大小对照表让你知道提前量要算多少
作者:
tym7482 (Max)
2024-11-12 22:26:00射出去里面的小精灵就会接手了 不要问炸完小精灵怎么办
作者:
d512634 (薯条)
2024-11-12 22:28:00作者:
YeaPa (叶胖)
2024-11-12 22:30:00问就是里面的小精灵会帮你修正弹道
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-11-12 22:38:00会有弹道预测线呀== 不然咧
作者: suanruei (suanruei) 2024-11-12 22:51:00
作者: acs81046 (Banana King) 2024-11-12 22:54:00
按右键
作者:
naideath (棄å難安)
2024-11-12 23:06:00有人在旁边算啊...
作者: TaiwanFight 2024-11-12 23:30:00
船的大砲应该是靠目测吧 动对动没法查表
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-11-12 23:49:00
风帆时代应该就有在算曲率了,哪可能纯目测
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2024-11-12 23:50:00掩体后面一直有子弹飞出来,还不打吗
作者:
j198811 (Small_Left)
2024-11-12 23:56:00数学跟物理是个好东西,希望大家都能学好
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2024-11-13 00:21:00仰角有表可以抄 会看距离就好
有观测手观测跟计算兵手算,还有国军没这么先进不会帮你验算,十年前作为水平计算兵下了四次基地的老兵留
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-13 02:12:00旁边有个检定兵会掷12面骰子再决定要不要发射
作者:
cccwit (小沝)
2024-11-13 06:05:00观测、计算 。看着砲排扛重、挖土、做阵地。 又要有人算数学…就觉得我反装甲舒服多了。(其他排要数学,标枪反而要一些英文)
作者: rommel1990 2024-11-13 06:52:00
观测员把座标报给砲兵