Re: [闲聊] 只狼的游戏体验是不是独一无二的?

楼主: jackshadow (夜晚的帝王)   2024-11-11 10:42:28
只狼要精准地按防守键弹刀,以守为攻
这是原文吹的点,打铁是真的很爽
但让只狼封神的不只以守为攻,还得加上玩家按攻击挥砍时,能逼迫敌人防守,也就是以攻
为守
不只是攻击防守的两极做得好,根本是完美的阴阳调和,太爽啦只狼
作者: eva05s (◎)   2024-11-11 10:54:00
决斗的互动感
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-11 10:58:00
其实判定很宽松 不需要真的按很准还要算上一样 即使你封印了攻击或防御 也一样可以打通关的魂式难度设计
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-11-11 11:23:00
二楼你要麻是神人要麻是没玩二周目困难跟打记忆困难是你完美招架只是基础 没完美会损血而且体干值一下子就被打满 等于更不能失误
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-11 11:36:00
我只有一轮是把防御拔掉而已 对 就是那个老魂味纯翻滚
作者: kobekai (阿凯)   2024-11-11 11:40:00
困难加钟鬼 就是考验再虐一点 可以体验 不强化 钟鬼+困难
作者: Raynor (Dr.K)   2024-11-11 12:34:00
只狼不防御或不攻击都比较辛苦一点,体干累积会慢不少
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-11-11 12:35:00
不攻击其实连幻影破戒僧都能弹死 就是要非常久 而且要一直进攻不能让他喘息 那回躯干速度实在夸张
作者: Raynor (Dr.K)   2024-11-11 12:35:00
纯闪避少了完美格档的体干,不攻击压半血打回体快的会很累

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