Re: [问题] 一样是走路游戏为什么待遇差有差?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2024-11-10 20:07:12
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
: 小岛秀夫的死亡搁浅是有名的走路游戏
: 且也几乎全程都在走
: 但为什么这款走路游戏评价就那么好
: 反观龙族教义
: 无论1还是2龙族教义几乎也是靠双脚走到目标的游戏
: 照理在那种中世纪时代
: 双脚就是最好的交通工具了
: 且照真实世界来说
: 骑马在有些国家还有资格限制的
: 所以那种时代走路本就是最好的交通来往的方式
: 所以就好奇一样是走路游戏
: 为何龙族教义皮价就两个极端
: 但小岛秀夫的走路游戏就不会
你一定没玩过死亡搁浅= =
死搁是"送货"游戏 而且也不是全程用走的
前期进度往前推一点点就有机车 而且随着进度的推进能用的工具也越来越多
开若尔网络连通后还能看到其他玩家建造的设施
后期运输过程根本没人再用走的好吗
龙2的问题不是走路 而是走路的体验极差
一代在野外奔跑要耗耐力就已经为人诟病了 2代还保留下来
明明主城内知道要做不耗耐 摆明来搞人的
然后物品负重系统和腐烂系统玩久了就很烦躁
强迫你在动作冒险游戏里做资源管理 还是做得比较烂的那种
路上遭遇战斗后损耗的血量也是强迫你使用营火来回复
而且还要带露营工具 没了就只能乖乖跑回城
一款满满的强迫着逼你做这做那
另一款你想怎么建设你爽就好
你说勒?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-11-10 20:08:00
DS会改善你的送货体验 这款没有
作者: chinsong (禽兽)   2024-11-10 20:28:00
走路游戏不就是WOW 1.0吗?
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2024-11-10 20:50:00
就老派
作者: asd21714 (经费有更重要的地方要花)   2024-11-10 23:11:00
有加速骨架送山路比开车还快吧

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