大家有兴趣看专利全文的话
这三件专利的全文如下,这是google patent的PDF档连结
https://reurl.cc/34GWAV
https://reurl.cc/93MqYX
https://reurl.cc/xvd2jE
当然一般人不太清楚怎么阅读专利
专利最重要的就是保护范围
台湾称为 申请专利范围(请求项)、大陆称为 权利要求、美国称为 claim
日本称为 特许请求の范囲(请求项)
所以到底这个游戏有没有侵害一件专利
要看这游戏 是否符合这件专利的 特许请求の范囲(请求项) 的叙述
完全符合的话,侵权的可能性很高
若有差异但差异不大的话,就看两边律师、专利师的功力
差异很大的话,很可能不侵权
一件专利会有很多个请求项,不是每个都要判断,再讲下去太复杂,总之
第一件只要看请求项1、请求项7、请求项13、请求项19就好
第二件只要看请求项1、请求项7、请求项13、请求项19就好
第三件只要看请求项1、请求项5、请求项9、请求项13就好
帕鲁只要符合上面任何一个请求项的叙述,就很可能侵害那一件专利的专利权
听起来很好判断
但问题是专利的保护范围往往会写的很抽象或很复杂
目的是为了能尽量扩大到各种情形
就像笔记型电脑会写成可携式电子装置之类,而不会真的写成笔记型电脑
总之不会太好理解
例如第一件的请求项1,如下
1.コンピュータに、
操作ボタンを押下する操作入力に基づいて、仮想空间内のフィールド上に配置され
たフィールドキャラクタを捕获するための捕获アイテムが复数种类含まれる第1のカテ
ゴリ群が选択されている场合に、前记捕获アイテムを放つために构える动作を、戦闘を
行う戦闘キャラクタが复数种类含まれる第2のカテゴリ群が选択されている场合に、前
记戦闘キャラクタを放つために构える动作を、前记仮想空间内のプレイヤキャラクタに
行わせ、
方向入力に基づいて、前记仮想空间内における照准方向を决定させ、
前记操作ボタンとは异なる操作ボタンによる操作入力に基づいて、前记第1のカテ
ゴリ群が选択されている场合に当该第1のカテゴリ群に含まれる前记捕获アイテムを、
前记第2のカテゴリ群が选択されている场合に当该第2のカテゴリ群に含まれる前记戦
闘キャラクタをさらに选択させ、
前记构える动作を前记プレイヤキャラクタに行わせる际に押下している前记操作ボ
タンを离す操作入力に基づいて、前记捕获アイテムが选択されている场合に、选択され
た前记捕获アイテムを前记照准方向に向けて放つ动作を、前记戦闘キャラクタが选択さ
れている场合に、选択された前记戦闘キャラクタを前记照准方向に向けて放つ动作を、
前记プレイヤキャラクタに行わせ、
前记捕获アイテムが放たれて前记フィールドキャラクタに命中した场合、前记捕获
が成功するか否かに関する捕获成功判定を行わせ、
前记捕获成功判定が肯定判定された场合に、前记捕获アイテムが命中した前记フィ
ールドキャラクタをプレイヤが所有する状态に设定させ、
前记戦闘キャラクタが前记フィールドキャラクタと戦闘可能な场所に放たれた场合
に、当该戦闘キャラクタと当该フィールドキャラクタとの前记フィールド上における戦
闘を开始させる、ゲームプログラム。
chatGPT翻译如下
一种游戏程序,在该程序中,当基于操作按钮的操作输入选择了包含多种类型捕获道
具的第一类别群组时,执行战斗角色进行构筑动作的第二类别群组也被选择,该操作会使
得虚拟空间中的玩家角色执行构筑动作以准备发射所选择的捕获道具;
基于方向输入,决定虚拟空间中的瞄准方向;并且根据与操作按钮不同的操作按钮的
操作输入,当第一类别群组被选择时,选择包含在该群组中的捕获道具,当第二类别群组
被选择时,选择包含在该群组中的战斗角色;
在进行构筑动作时,根据玩家释放按下的操作按钮的操作输入,当选择了捕获道具时
,执行将选中的捕获道具向瞄准方向发射的动作,当选择了战斗角色时,执行将选中的战
斗角色向瞄准方向发射的动作,这些动作由玩家角色来完成;
当捕获道具发射并命中目标场景中的场景角色时,进行捕获成功判断;如果捕获成功
判定为肯定,则设定命中的场景角色为玩家所拥有;
当战斗角色被投放到可以与场景角色进行战斗的位置时,开始在场景中进行战斗。
就算翻译成中文,我还是想讲一句克鲁泽的名言:你说这个谁懂啊?
看不懂的话,可以看那件专利的说明书的内容
原则上里面会举例解释,并且会搭配图式说明,会比较好理解一点
通常从【発明を実施するための形态】之后开始看会比较快
以第一件来说是从[0040]段开始
总之我没玩过这些游戏,没办法判断
就简单介绍到这边
※ 引述《rockEXE (rockEXE)》之铭言:
: ※ 引述《ikachann (喵喵)》之铭言:
: : 专利侵权诉讼报告
: : https://x.com/Palworld_JP/status/1854834904447828305
: : 2. 対象特许
: : ・特许第7545191号 特许出愿日: 2024年7月30日 特许登录日: 2024年8月27日
: : ・特许第7493117号 特许出愿日: 2024年2月26日 特许登录日: 2024年5月22日
: : ・特许第7528390号 特许出愿日: 2024年3月5日 特许登录日: 2024年7月26日
: 老任告的专利,之前也有去美国申请专利,但是申请失败
: 所以这些专利应该只有在日本有效而已
: 以下转载自C_Question看板:
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Question/M.1727790509.A.951.html
:
: 作者kitune (狐糊) 看板C_Question
: 标题[XD] 美国拒绝了任天堂的专利申请急件
: 时间Tue Oct 1 21:48:24 2024
: https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/
: 【パルワールド诉讼関连】米国では任天堂の一部特许出愿が7月に拒绝されていた。米
: 国での诉讼も视野か?
: 简单说就是今年五月时
: 任天堂向美国专利局发了急件想申请专利
: 但是七月份就先被打枪一次,十月底以前还有申诉的机会
: 而这份专利内容是
: "用道具抓取角色,成功了就是玩家所有物"
: "把战斗用人物扔出去,就可以进行战斗"
: 美国那边打枪的理由也很正当
: 说这个没有创新
: 游戏业内人士应该都能想到
: 原来当初不是想养肥再杀
: 是在等专利过了
: 帕鲁看来还能再活一段时间