[闲聊] 麻雀一番街将再次修正段位战数值

楼主: Peipussee (冷水澡)   2024-11-08 14:30:59
麻雀一番街近期在官网公告【段位战数值调整方案】,并邀请玩家提供意见
https://mahjong-jp.com/news/rPBWWZKrwTr97OaSaV5zBCEi6ogzegE7
图片精简版(细部数据调整从略,请详官网)
https://i.imgur.com/wslZfXE.jpeg
https://i.imgur.com/V3Hr0kK.jpeg
https://i.imgur.com/1rexsme.png
另外可以对照“妖精くるる”(即魔女日麻)在今年8月发表的一番街段位战改革建议书
https://vocus.cc/article/amp/66abd04cfd89780001ccd647
炎阳/银河桌交界那块真的很棘手,高等场没人是一番街现在最严峻的结构性问题,不是靠
单一措施一朝一夕能改好的。
然后魔女原本认为R值只是需要改革,但官方直接觉得修不如废。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-11-08 14:33:00
R值和ELO最后都输给了牌位黑箱制度
作者: jeff666   2024-11-08 14:33:00
早就要修了
作者: arthur9292 (没味蟹堡)   2024-11-08 14:37:00
同点吃三扣大分真的很干 然后炎阳桌确实一堆高段位的挂著炸鱼
作者: tungchinchia (董)   2024-11-08 14:42:00
炸鱼的问题就是炸鱼更有性价比,加得够少扣得够重自然就会去上面的桌子玩。但要杜绝是不可能的
作者: shinjangli (阿良)   2024-11-08 14:50:00
最近一堆高段位的下来打
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-11-08 14:52:00
多新增休闲场或是隔壁那种修罗之战可以解日任又不扣段位分的比较好 现在每日任务绑段位场蛮不亲民的角色设计比雀魂好多了 希望休闲程度也能跟上
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-11-08 15:01:00
一番街唯一的问题不就没人之前觉得角色很色玩了一下,结果吃饭时间一场还要排5分钟,而且还都不同段位更糟的是几场下来都是那些人,发现以后赶快就跑了,我还课了月卡
作者: Sunming (日日日)   2024-11-08 15:23:00
雀魂虽然人多 但爬的好疲劳喔...
作者: testlab   2024-11-08 15:41:00
新手场排都满快的耶,印象几乎都10秒内,可惜人没雀魂多
作者: tacotuesday (taco)   2024-11-08 16:18:00
麻雀一番街的算分机制有点习惯不来捏 雀魂只要避四这个连拿三分数都给你扣烂
作者: suki2022 (肆恩恩)   2024-11-08 18:06:00
雀魂玩家最近玩一番街的最大心得 胡牌动画太长 又不是役满的大牌也在那边卡

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