楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-11-06 15:55:11乳蹄
在恶灵古堡系列发光发热前
除了以快打旋风为首的格斗游戏外
横向清场游戏一直是卡普空的强项
著名的吞食天地系列
https://i.imgur.com/ewKRh44.jpeg
https://i.imgur.com/ss1IwmD.png
从简单的按键组合
到加入摇杆指令操作
衍生而出的各种必杀技
再到运用各种道具效果
兼具战略性质、相对复杂的游戏
从双截龙到三国战记
这个曾经蔚为风潮
各种优秀作品百花齐放的游戏类别
是怎样为时代所渐渐淘汰的呢?
作者:
BOARAY (RAY)
2024-11-06 15:56:00枫之谷算吗
以前的游戏做成那几个类型多半是为了极限压资源用量现在没有必要在那些方面极限压资源
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-11-06 15:59:00这机制随着街机投币兴起,现在这种还是有很多闯关类型游戏也算,但不会只限制在2D横向了当然这种比较不追求技术力的模式现在独立开发游戏也不是没有吧
小品游戏不少 但没有当时那么大的优势街机的兴盛关键就是你营收多少 谁能骗取最多的币而这种类型的游戏曾经证明了它们的能力
作者: furret (大尾立) 2024-11-06 16:04:00
近年有印象的只有忍者龟了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-06 16:05:00
这种游戏类型玩法就很固定了 D&D系列加了魔法道具剧情想增加内容 但势必跟街机拼投币量的经营方式冲突
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-11-06 16:06:002.5D天空视角登场之后出场
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-11-06 16:08:00不过确实对于玩到炉火纯青的玩家而言,投一道可能就能玩个一个小时以上,想想对店家而言也是挺不划算的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-06 16:10:00
然后移植主机又反显得内容过少 受众很小
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-06 16:10:00格斗四人组前几年不是有复刻
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-11-06 16:12:00当然一币通关也算那年头的浪漫就是,现在变成“一命通关”之类的挑战吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-06 16:13:00
这几年比较有名的就魔龙宝冠了吧 评价普遍觉得很挑人
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-11-06 16:18:00说没落是因为以前一大堆这种游戏
作者:
linzero (【林】)
2024-11-06 16:20:00类银河战士恶魔城游戏
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-06 16:20:00也不到一堆吧 战斧 格斗四人组 吞食天地 双节龙 差不多两
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-11-06 16:20:00强制清场这概念太冗了 小怪就应该爱清不清随你开心
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-11-06 16:23:00没唷,老卡还有好几款美漫改编的作品忍者龟、街机的辛普森家庭也是
作者: Kakeron (艾坎) 2024-11-06 16:25:00
DNF啊
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2024-11-06 16:35:00以前叫横向卷轴游戏,清版是高清的前一版吗?
怒之铁拳、忍者龟-许瑞德的复仇、holo x break、金刚战士,这是我想到steam上这几年和之后会出的,其他欢迎网友补充
作者:
iam0718 (999)
2024-11-06 16:41:00steam上还是有 只是都小品的感觉
横向卷轴下有很多不同类型阿 线性关卡 清版 恶魔城
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-11-06 16:42:00横向卷轴游戏算是大项?玛莉欧、音速小子那一类的也会包括进来
作者:
iam0718 (999)
2024-11-06 16:42:00当初还特地买地狱神龙光盘
清版英文叫beat 'em up 真的要说横向为啥少了是因为3D是说FC的空手道是不是也算一种清版 好像没打赢不能前进
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2024-11-06 16:47:00就先演变成追加RPG要素的类银河战士恶魔城,然后再3D化变成魂系清版(不一定是开放世界)。其实最早的类开放世界动作RPG就是2D清版始祖热血硬派系列做出来的。后来几部热血只是2D,但玩法本质跟后来人中之龙都一样。就是在街上打小混混,升级,跑剧情。
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-11-06 16:51:00五元玩一小时赚不了钱 手游好赚多了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2024-11-06 16:52:00最早的强制单向清版就跟制作成本相比游戏时数太短,所以后来都做成能可前可后自由跑。
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-11-06 16:52:00能做3D的话干嘛走2D的回头路
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2024-11-06 16:55:00但继承单向清版游戏精神的作品现代也不是没有,就是变成3D Coop,如L4D2以下甚至最近的40K星际战士2,都有继承最早街机那种单向清版+跟路人合作COOP的游戏本质。至于还想做同样本质游戏又坚持2D美术的就香草社作品跟DNF。
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2024-11-06 17:01:00其实换个角度来看就算魔物猎人的本质玩法也跟双截龙或热血硬派差不多,就是单向打怪+COOP。只是现在你想拿弓不是只能选黄忠了可以自订角色。
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2024-11-06 17:06:00我是觉得蛮无聊的啦... 现在steam也有这种的, 就玩不久小时候爱玩现在回想大概就是没得选
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-11-06 17:07:00以前这类游戏就是简单爽快,当然游戏性按现在的标准来看是不高啦
作者: scott29 2024-11-06 17:14:00
3D破力钢把2D游戏打到过气
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-06 17:16:00
要节奏爽快 游玩时间又要够长 必然造成重复性高现在走向就是像人龙木村 主要游戏方式是揍人但游戏8成时间都在看剧情
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-11-06 17:43:00魂系清版又是三小XD类银河-清版-类魂,是三个完全不同风格的游戏,师爷你给翻译翻译怎么扯在一起的
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-11-06 17:53:003d化就是无双啊 速食化就变吸血鬼
有好的还是会买来支持但主流车枪球动作游戏热门很多做横版的设计师也越来越少了