楼主:
NTD300w (三百万)
2024-11-06 11:49:24赌徒谬误(The Gambler's Fallacy)亦称为蒙地卡罗谬误(The Monte Carlo Fallacy),
是一种机率谬误,主张由于某事发生了很多次,因此接下来不太可能发生;或者由于某
事很久没发生,因此接下来很可能会发生。
但是我的玄学常常垫抽几十抽摃辜后再抽目标卡池
中的机率很高,怎解 ?
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-11-06 11:50:00那正好就是赌徒谬误在你身上发挥作用了啊
首先你要保证每次抽的机率都一样 很多游戏都有设计隐形保底或是抽几次后就调机率
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 11:51:00你都说是玄学了 这可能是错觉啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-11-06 11:52:00因为大家都有运气会平衡的心态啊
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-11-06 11:52:00很遗憾保底抵销了这个机制(误)
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 11:53:00其实我倒是很怀疑有多少人有“赌徒谬误” 这看起来太蠢了
作者:
RbJ (Novel)
2024-11-06 11:54:00期望值都是建立在大样本数,你才抽那么一丁点,样本数少得可怜
不会蠢啊 去过澳门吗赌单双那边会秀出前五次的单双纪录我上次去赌的时候前面纪录是 双单单单单我就问你接下来赌单还双理性都知道不影响 但押注的时候是另一回事了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 11:56:00单
你的理性会问你 前面的单单单单是不是赌场自己人演给你看的表情赌场:干谁那么无聊啊 RNG啦
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 11:58:00就随便选啊 除非你觉得他们作弊
作者:
guogu 2024-11-06 11:59:00你的统计资料呢? 没数据还敢说有用啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-11-06 11:59:00要信玄学怎么不信多做善事多积阴德,可怜。
也没什么样本不样本 这就是赌徒谬误那个纪录只是骗人来玩的 没作弊的话一直都不影响结果
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 12:01:00我其实看不太出那纪录有啥用就是了
作者:
RbJ (Novel)
2024-11-06 12:02:00500次纪录就有点参考价值,5次就是让赌客自己骗自己,以为有的参考
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-11-06 12:02:00而如果你把那个当有意义的sample 应该要怀疑单的机率比双
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:02:00就谬误 开头就跟你讲了==
赌单双不管选哪边至少都5050吧,今天一边90%一边10%,连开二十次90%了,问你下次选哪边,这时选10%才算赌徒谬误
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-06 12:03:00
常发生沉没成本谬误吧 已经课一堆了只好拼到井
作者: wiork (我在工作~) 2024-11-06 12:03:00
独立事件,均值回归~
这些都还好 我们所在这块土地 在几十年前地上随便一摊狗屎猫尿都有人相信是发财的暗号(等等......会不会现在还是?)
作者:
linzero (【林】)
2024-11-06 12:04:00因为人们大多只会关注成功的例子
因为抽卡手游很少有真正的真随机 背后有很多隐藏机制在控制全体玩家能拿到多少大奖的
手游早就很多款被抓到是假随机了吧== 都是越抽越高
真正的随机有时候体验真的很屎 你想要补洞 结果好不容易拼到最高稀有度还一直变成重复的碎片
你要看系统吧 我记得明日方舟还是哪个手游就是你没抽到时会增加下一抽抽到的机率
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:11:00可以用理解量子力学的方式去理解在还没观测到“中”与“没中”之前一切都是机率 也就是叠加态一旦观测到“中”或“没中”之后,状态就被确定机率的叠加态只存在于尚未观测到的时候也就是还没抽出来之前一旦抽出来之后他就不是机率的问题了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:12:00所以你只能说你接下来要抽中的机率是多少已经抽出来的已经跟机率无关了
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-06 12:13:00衰小阿 猎人卡包20张有一张大杰 我怎么没有
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-06 12:14:0010个人买20包 只有我没中大杰最猛是丁特这样都能告
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:16:00丁特当然能告 他那个是机率造假又不是赌徒谬误==
机率重要的只有0跟100其他的跟 我不知道 是同样意思
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-11-06 12:19:00随机乐曲问题是指在100首里面假设有5个A的歌,在公正随机下仍可能发生同样歌手连播的情况,但这样的结果会体感不随机,因此实务上必须有额外的规则让同样的歌手不要连播,就是为了体感放弃了部分案例的伪随机
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-11-06 12:20:00真看到双单单单单我宁愿压单
作者: none049 (没有人) 2024-11-06 12:25:00
因为你要是又摃辜后只会认为垫抽次数+1,不会认为目标卡池摃辜啊
单纯10个人抽只有我没抽到这一点绝对不可能告成不是有其他事证 就是橘子律师非常夸张的自爆型抗辩
橘子公告:机率会跟原厂一样喔(10%)丁特:为什么我实测出来看起来像是5%?橘子律师:公告的意思是我们不会变更原场跟我们的东西,所以你不用这个卡池是10%来理解法官:?????*原场给我们的东西
丁特敢说像是5%一定是有更多的资料总之不可能10个人抽只有我没中就等于5%法院上要争5%还是10%是可以争的 这大学二年级的课程
这谬误只成立在母体机率不明的前提下 现在抽卡都会公布机率了 用统计去预测当然有意义
作者:
Srwx (Srwx)
2024-11-06 12:35:00丁特有足够的样本当证据
作者:
Daedolon (Daedolon)
2024-11-06 12:37:00要确定手游卡池是真的随机分布……
100抽5要告赢不可能 10000抽50那是橘子要自证清白就算丁特挖不到程式有问题的证据 法官也可以要求去看
丁特抽了五百抽,出现的结果如同用10%下去算严重偏离标准差,好像三个还四个,用机率下去算则是两百亿分之一
你说那橘子当场写一段没问题的程式码去唬人怎办?嗯 法官不是笨蛋 你能想到的事情他当然能想到看证据这种事情自然有方法可以反制
对啊,明明写一个程式给法官看就可以了,为什么橘子的律师要自爆呢?我不知道,法官也不知道,丁特大概也不知道,橘子的法律部门大概是最想知道的
当场写也没那么容易 现在是法官要看程式所以你要自证这段程式真的是实际用的而不是当场写的要捏造也没有那么容易捏造这种类型的事情 有时候法官还会要求看开发过程的信件然后员工之间的信件中找到自爆的内容也并不奇怪
如果我没记错通常法官不用会看程式,他会找会看程式的第三方来帮他看程式有没有符合提供程式码方的说明,但还是那个话,橘子律师咬定对面脸黑就赢一半,鵄漱H都觉得自己不会赢了
法官确实不会自己看 他是法律人 他只是有权限叫动专家我实际碰过公司教育员工 开发过程通讨论信件讲到某些
“参考”内容的“参考”方式,用字遣词要稍微修饰一下因为你全部实话实说 最后官司打很久 被法官派人看到的案例真的有发生过不小心/有意但觉得没关系/恶意 可以让判决赔偿金额超级加倍 所以你各位沟通时用词要小心一点
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-11-06 12:57:00连线手游不是传统赌场 对玩家赌客的养成也是很重要的环节 在一定范围内套用现实赌博机率 其他部份手动暗箱偷给糖偷杀 反而能提高黏着性
推四楼,现在的游戏根本不敢让你一直抽不到,都是隐形机率,比方100抽保底的游戏,多抽几池,你会发现平均下来真的跟100抽得一张差不多
作者:
bor1771 (老柏)
2024-11-06 13:01:00万一几十抽中了SSR那目标卡池不就只能贡孤了
就以为抽的次数多了该中奖了,没去想抽与抽之间的关连性及逻辑
作者:
pmes9866 (没见过帅哥喔)
2024-11-06 13:15:00作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-11-06 13:32:00你样本数不够多
作者:
apple00 (冒号三)
2024-11-06 13:35:00无知产生的误解 抽卡池机率是浮动的看看财政部发票中奖名单还不愿意相信吗
游戏的机率都是狗屎...尤其是转蛋游戏公司基本上默认他们都作弊就对了不可能没有不利玩家的参数在里面