[闲聊] 为什么荒野不能维持世界的最佳化就好?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-11-04 22:17:16
如题
当初世界跟冰原刚上时也是各种最佳化灾难
lag 掉帧 卡顿 破图什么问题都有
各自在推出的半年左右才有所好转
其实世界的画质已经很顶了
真的觉得完全不需要像荒野这样改动如此之大
这次荒野的试玩
电脑的最佳化体验相当糟糕
显然这块是要拖到推出后再慢慢调整
那为啥不就做个跟当初美美的世界冰原就好了?
这样不是比较省事吗
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-04 22:18:00
有人会嫌2025了画质还没进步
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-04 22:19:00
世界到荒野换过制作引擎
作者: aggressorX (阿冲)   2024-11-04 22:19:00
那玩世界就好啦
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-11-04 22:19:00
止步不前不是好事
作者: Eric30523 (Eric30523)   2024-11-04 22:20:00
同意楼上,就是这样一点一滴进步的
作者: silence5566 (我难过)   2024-11-04 22:21:00
那你玩世界不就好了?
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-11-04 22:21:00
引擎不一样了 所以这次也要像世界一样再修正一次
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-11-04 22:22:00
世界很糊欸
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 22:22:00
就再修一次,刚开世界进去,发现荒野的画面还是比较好物件的精细度跟特效丰富度有差异
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:23:00
这次是re引擎 差很多
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-11-04 22:24:00
re引擎做开放世界的能力还是不太合 不过这次比较像好几个箱庭地图合起来的开放世界
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:24:00
印象 弄这种大型箱庭物件多 就这个跟之前的龙族教义2 没错的话
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 22:25:00
这次是不用强迫回村的大型箱庭
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:26:00
目前看 两款都有优化问题 可能真的需要更多经验
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-04 22:26:00
引擎就不一样了...
作者: YoRuSan (Yoru3)   2024-11-04 22:33:00
你回头开一下世界 会觉得世界超糊==
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-11-04 22:35:00
不这样你怎么知道有生态
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 22:38:00
其实不砍面数比较省事==
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-11-04 22:38:00
因为他们不是任天堂
作者: soda54020 (soda54020)   2024-11-04 22:39:00
作者: a1296340 (ohmygod)   2024-11-04 22:41:00
游戏当然要慢慢进步啊不然呢…玩家电脑也要跟着进步的
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-11-04 22:41:00
聚魔之地的经验也许能参考一部分 不过换开发引擎对优
作者: mosuta23179   2024-11-04 22:42:00
游戏没升级要怎么带动需求
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-11-04 22:42:00
化流程影响应该不小
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-04 22:43:00
崛起模糊30帧 → NS居然跑得动RE引擎荒野模糊30帧 → NS居然跑得动RE引擎!?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-04 22:49:00
引擎不一样
作者: ck6m454   2024-11-04 22:49:00
也不想想主机是PS4跟PS5怎么维持?
作者: kaizea   2024-11-04 22:50:00
画质变好 读取次数大幅减少,已经超强了以公开测试来说 连线品质跟游戏稳定性都及格了
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2024-11-04 23:01:00
当做游戏是复制贴上?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-04 23:09:00
RE就MT下一代,你不会说UE4跟UE5是不同引擎
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 23:09:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 23:14:00
游戏肯定是一堆复制贴上啊,说啥呢==
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-11-04 23:37:00
云仔玩不起问这么多干嘛
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-11-04 23:51:00
4K世界很糊,但2K荒野更糊
作者: ass499 (tsai)   2024-11-04 23:55:00
问就是20万桶子和80万的落石卡你电脑
作者: issoap (soap)   2024-11-05 01:34:00
世界跟魔物猎人XX是同一个引擎 很厉害吧同个引擎可以打磨出完全不同风格的游戏
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-11-05 03:43:00
引擎不同加上开放地图 但是荒野的画面看起来比世界还烂
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-11-05 08:06:00
世界的画质在当时很顶,但跟荒野完全不能比
作者: signm (sin)   2024-11-05 08:39:00
现在就beta 0.00001
作者: xbearboy   2024-11-05 09:55:00
等到正式版就会整个游戏砍掉重重做是吧?

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