如题啦
就像火影忍者一样,硬把魔法扯成忍术,我觉得翔虫的概念也差不多啦
但翔虫很好的一点是让猎人的机体有更多选择和操作的空间,像是过去一直被酸的不能跳,
在翔虫底下也算是克服这个缺点,外加崛起猎人本身就自带攀墙技能,所以移动和探索的自
由度也是历代之最,只可惜崛起破晓没有设计感很强的地图让猎人可以发挥
除了各种神奇的铁虫技交互,可以开发出不同武器的玩法之外,几乎零负评的翔虫受身我甚
至觉得是魔物猎人的关键优化之一,同时兼具回复调整状态或是继续拉回去扁人的自由选择
,堪称把选择留给玩家的最好示范,荒野这次还愿意保留陆樱龙受身,就代表他们自己也认
可受身对游戏体验的提升
外加我自己真的很喜欢和风版的萌夯,还是希望未来卡普空不要放弃这个分支,继续开发有
涉及翔虫的新作,就像这代荒野也继承钩锁一样
作者:
YoRHa (寄叶部队)
2024-11-04 18:46:00所以是超人还是猎人?下一代应该可飞天滞空打怪了吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-11-04 18:48:00崛起的根本是忍者 超灵活
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-11-04 18:53:00机体强(灵活)但故事中只是村中的乖孙
作者:
nezher (UMN)
2024-11-04 18:53:00边境不会跳吧
作者: ethan0419 2024-11-04 18:53:00
只玩过崛起破晓 感觉荒野玩不下去
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-11-04 18:54:00金孙应该是神火村里面最弱的
作者: MaxMillian 2024-11-04 18:57:00
还真没见过边境打起来怎么样
作者: none049 (没有人) 2024-11-04 18:57:00
边境:
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2024-11-04 19:00:00荒野是世界系统的续作,可以尝试另一种风格
作者: Biyarace (绅士) 2024-11-04 19:10:00
崛起就不用脑在玩的
作者:
nezher (UMN)
2024-11-04 19:10:00穿龙棍会飞 斩斧会喷射
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2024-11-04 19:13:00这版最超人就双刀,还可以喷尾气
作者: sustto (sustto) 2024-11-04 19:17:00
4 不过窝没玩过边境
作者: swatch790513 (小蔡) 2024-11-04 19:19:00
没玩过以前的 但破晓真的好爽
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-11-04 19:36:00
机体最爽,实际战绩不好说XD
作者:
Cishang (辞..)
2024-11-04 19:40:00会最基本的极之型持武奔跑吗? 最强哩穿龙棍早就下去了,传说中的神兵是磁斩槌
作者: MythWalker 2024-11-04 19:59:00
边境那个叫神魔猎人
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-11-04 20:17:00
边境是会跳到空中打空战的,可以把龙打下来
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-11-04 20:21:00
边境本身机体还好,但装备超强